- おいなりソフト(肩引こ) さんの同人ゲーム【モブ娘ギルドメーカー】の記事です。
- エンディング条件やハードモードのコツなどの攻略情報とエロシーンやストーリーの感想レビューをまとめています。
Versionアップデート・更新情報
2026年09月27日Ver1.12
・トロフィーがエンディングで減ってしまう不具合を直し、減った分を補填しました。
その他複数の修正を行っています。
2026年09月22日
・ヒロイン二人をプレイアブルにしました。
詳しくはReadmeをご覧ください
概要
実力主義?顔採用?色んな「モブ」冒険者で最強のパーティを作ろう
モブ娘シリーズ最新作はファンタジー!
今日もギルドには、見た目も能力も違う女の子たちがやって来ます。
騎士かな?
僧侶かな?
それとも、とんでもないスキルを持ったモブ娘かな?
応募者をよく確認して、気になる女の子を仲間にしよう!
モブ娘シリーズはモブ娘捕獲学園を筆頭にシリーズ累計販売本数6桁を越える大ヒットシリーズ。
本作はその最新作であり、ランダム生成のギルド冒険者を指揮して魔王を倒しに行くファンタジー世界が舞台となる。
あれ、このゲームって先月のシルバーウィークくらいに出てたやつか。
なんでまたこのタイミングで?
実はありがたいことに他ならぬ本シリーズのイラストを担当している「しつー」さんからゲームを頂いてな……。
よくこんなネットの掃き溜めみたいな場所を見つけたな。
わぁすごい!
今回はヒロインの見た目も重要だが、彼女たちに設定されているクラスも重要だ。プレイヤーが指揮する冒険者PTは前衛2名後衛2名の合計4名で戦うことになる。
抽選された冒険者を見た目で採用してもいいがバランスも考えないと強敵に勝てないぞ。
「コモン」「アンコモン」「レア」の等級があり高レアの女の子ほど覚えているスキルの種類が多いが、冒険が終わった後に面談をしたりセクハラをすることで好感度が上がって等級が上がってスキルを覚えていくから大局的に見れば差異は無いと見てよい。同じ等級なら好感度が高い方がステータスが高いので、このゲームは古参有利でもある。初期ステにバラつきがあるから吟味するとしたらそこかな。
雇った冒険者は待機も可能だから組み替えられるんだね。見た目で採用した冒険者を確保しておける。
一度でも交流イベントを起こしたキャラクターはタイトル画面から呼び出してエロシーン鑑賞やカスタマイズができるから忘れずに冒険チームに入れておかないとな。
レオナとミラはストーリーモードに登場する固有キャラで、カスタマイズがいくらか制限されているがキャラクリ機能のアップデートでエロを起こしたり着せ替えをさせてみたり、ある程度普通のモブキャラと似たようなことができるようになったらしい。
ゲームをやっていると画面右上のトロフィーの所の数字が増えていくんだがそれを使ってキャラクリの各種要素を開放していく感じだな。
これはキャラ毎にやらなくちゃいけないから沢山の女の子を作って遊びたい場合何周もゲームを遊ばないといけないみたいだからDLsiteのレビューではそこが不満点として挙げられている。
他には……ゲーム中はキャラクリとかできなくてキャラの見た目は一期一会の運頼りだからキャラクリ画面で作った子を本編に出すみたいな機能はあると嬉しかったかも。
むっ!
君はおっぱいデカいから採用!(爆乳は珍しめ)
このゲームストーリーモードとハードモードがあるが、後者は顔採用している場合じゃないんだよな。
結構歯ごたえあるよな
2回くらいゲームオーバーになったからな……。
本作はオートバトルとなっており、編成したモブ娘たちは各々のスキルを駆使して勝手に敵と戦います。ゆえにPT編成がとても重要。
私は電車のやつは持っていないので記事もありませんけど、過去作と比較するならば牛娘クリッカーよりは忙しくないですし基本眺めているだけなのが楽ですね。
モブ娘捕獲学園はアーリーでブチ切れてた記憶しかないから覚えてないけどあれよりはゲーム性があるしPTを変えたり気に入った子を育てる楽しみがあって結構面白かったね。10月中旬まではロンチセールやってるみたいで割と安く買える。
学園の前作でもバチバチに怒ってたよな。よくこんなサイトに依頼するわ。
同人でローグライク、しかもシレントルネコ系って大冒険すぎるんだよ。
あの第N本舗ですらユーザーと一緒にデバッグするレベルでテストプレイがきつ過ぎる。
この間初代のトルネコのリマスターが出ていたけど仕事が適当過ぎるみたいでマニアからは批判されてたからな。素人なのかお前らと。
いやーローグライカーは怖いっすね。
エッチシーンは前戯数種、本番数種という形です。これはゲーム中の戦闘立ち絵にも反映されますが衣装の着脱なども切り替え可能です。
まあ本作ランダム生成キャラという膨大な差分量を誇る特性を考えるならば、いつもながらよくやってるのではないでしょうか。
要望としてはカメラの遠近の調整が欲しかったかも。女の子をクローズアップして鑑賞したいじゃないですか。
差分描くのってとっても大変。
こういうのだってかなり手間がかかっているんだ。
また勝手に鉄パイプ拾ってきて……
攻略
- 所要プレイ時間:4時間(ハードモードクリア)
- エンディング等:恐らく7種
- 回想全開放条件:プレイに応じて獲得するトロフィーで各要素をアンロックする
- エロシーン傾向:ランダム生成キャラ・キャラメイク・アニメーション・おさわり
エンディング
ストーリーモード
- 新たな英雄レオナ END:レオナルートで最終決戦に勝利
- 魔族女王ミラ END:ミラルートで最終決戦に勝利
- 英雄ステイゴールド END:最終決戦に敗北
- Bad End:最終日へ到達する前に体力が0になる
ハードモード
- Legend:21日目をクリア、かつ大型ボス3体撃破
- Hard Clear:21日目をクリアしたが、大型ボス撃破数が3体未満
- Hard Failed:最終日のボスを倒せず、体力が残った状態で終了
- Bad End:最終日へ到達する前に体力が0になる
ハードモード攻略のコツ
バーサーカー・僧侶・魔法使い・悪魔
割とこれが結論構成だと思います。この中で僧侶だけは初期キャラとして出てくるはずなので、雇用で見つけた冒険者もしくはその初期キャラを交流で育てていき、僧侶を育てている間に順次メンバーを等級の高いもの、或いは本命の冒険者に交代していきます。悪魔はかなり出現が珍しいと思いました。悪魔が出るまではリーパーなりアーチャーを入れるとよいでしょう。
悪魔のスキル構成がかなり強くて、雑魚戦でもボス戦でもチャームで敵の動きを止めたうえで弱体化もかけられるので居ると居ないとでは攻略の難易度が変わるレベルです。
ハードではボスにパークが付いて物理が効きにくかったり毒を無効にしてきたりする場合があるのですが、パーティで役割を分散しているため上記の構成は殆どの状況に対応可能です。
僧侶も魔法キャラらしいので魔法に偏っているように見えますが、バーサーカーだけで物理は事足ります。
毎日左のコマンドで好感度を上げるのとキャラクターをタッチして追加で好感度を稼ぐのを忘れずに。
まとめ
- モブ娘でチームを組んで敵と戦わせるゲーム性が地味にハマる
- このシリーズの可愛いイラストが好きな人にも勿論オススメ
- おいなりソフト恒例のアプデでコンテンツ追加されるらしい
リリースから半月ぐらい経過してDLsiteにもレビューが集まっていますが、その辺もすくい上げてみると以下のような意見があります。
- キャラクリを遊ぶためのトロフィー集めが面倒
- 着せ替えはもう少しバリエーションが欲しかった
- 基本育成したキャラの方が強いので終盤のキャラ雇用が難しいしキャラクリ画面に持っていくのにもリスクがある
- 同じ職業でも初期ステータス以外で個性があるとよい※でもバランスが難しくなりそう
後ろ向かせた時の横乳がたまらんな。
乳で採用してるよね?
どうせギルド探究団するならおっぱい大きい子の方がお得!
⇩モブ娘シリーズ以外だとお嬢様デッキ構築ローグライトはかなり面白くて隠れた良作です。テキストとエロシーンが良いんですよコレ。

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コメント一覧 (12)
matimesan
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リアルならまだしもファンタジーで冒険させるには明らかに体型が不利すぎる…
matimesan
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こういうゲームは一期一会で「こんなのが自分に刺さるのか」という意外な発見もいいけど、自由にキャラクリしてお気に入りのをこしらえるのもいいから難しいねんな
matimesan
が
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コンセプトは好みだったんだけどなあ
matimesan
が
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matimesan
が
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