- るーむ二号さんの同人ゲーム【魔法少女シルフィーナ】の記事です。
- 回想の発生条件などの攻略情報とエロシーンやストーリーの感想レビューをまとめています。
Versionアップデート・更新情報
2026年09月21日v1.0.3
メッセージスキップにつきまして機能を追加しました。
2026年09月18日
ゲームパッド対応を行いました。
一部の不具合を修正しました。
2026年09月15日
モブエッチシーンにつきまして高速化が行えるようになりました。
上記の機能は「大事なもの」から設定が行えます。
概要
不殺系魔法少女
魔法少女シルフィーナが街の平和を守るRPGです。
淫魔(魔物)と戦いながら街を探索し、街の平和を守ります。
しかしその身体を男達があの手この手で狙おうとします……。
変身前の普段の姿でもエッチなことにあったり……魔法少女の姿でセクハラされたり、時には自分から売春をしたりもします。
これ、9日の16時発売だったんだな。ニンダイと被らなくて逆に幸運だったかもしれん。
それはさておき、普段エロ同人ゲームをやっている時「こういう感じで褒めようかな~」と、そのゲームの良い所を頭の片隅に置いておきながらプレイしているんだけど、もっぱら本作については大量かつ情熱のこもった段階エロを一番に取り上げる予定だった。
それがどうだ。ダラダラ魔法少女シルフィーナを遊んでいると「ストーリーがめっちゃ面白じゃん」とポジティブ要素レースでシナリオ面がエロをブチ抜いていったんだよね。
つまりこの記事見た時点で地雷踏んだわけだな未プレイの人たちは
ククク……
「このゲームストーリーが面白いんですよ……!」
新規のサークルだけど大作志向の作品ということで、かなりの完成度の高さはあるものの新人らしい粗さはいくつかある、というような作品だった。
「マップ」と「バトル&難易度」については個人的に結構不満が多かったがエロとイラストとストーリーがそのデメリットを打ち消している。それにユーティリティ周りも普通に良かったし目立ったバグも無いし、全体としては初めてにしては相当よくやってるなって感想。逆に最初からこのレベルのゲームを出してくるのが恐ろしくもある。まあ不満点に関しては後述しよう。
ディスコードの海外ニキは「セレスフォニアのバイブスを感じる」とか言ってたな。
分らんでもない。博愛主義者のルミナが凌辱や強制和姦などのエロRPGの洗礼を受けて元の清楚っぽい性格のままに淫乱便器になる過程とか。真っ白なレオタード衣装とか
ファンタジー世界っぽいのに魔法少女って、なんか珍しいな。
70枚以上の基本CGがミレリア王国での対人シチュエーションと、魔法少女活動の舞台であるダンジョンでの敗北エロ(異種姦メイン)として描かれています。
基本的には差分形式の段階エロとなっていますが、魔物に負けた後に巣に連れて行かれてずっと犯され続けるシチュエーションでは専用のCGがそれぞれ2、3枚用いられているリッチな仕様で、これはバステ戦闘エロ系のようなメッセージログが流れてゆく自動進行のイベントになっていてプレイヤーがキー入力で抵抗をするまでずっとルミナが犯され、肉体開発の変数が進んでいくのを眺めているのがなかなか楽しかったです。
どちらかと言えば対人が好きな私ですが、ダンジョン方面の異種姦エロも楽しめましたしエロ方面は文句なしの内容でした。どうやらじっくりやる作風のようで特に対人系では前座となる導入イベントなどもかなり長かったりするんですが、回想ルームではいきなりエッチシーンから実行できるようにちゃんと切り分けられています。
まあ、段階エロの仕様が結構クラシックで「堕淫30/感度50」で殆どのエッチシーンの2段階目が、「堕淫100/感度150」で最後まで見られるみたいな条件になっていてこの数値条件を達成するのが結構大変なんだよ。全開放機能もあるから良いんだけどスタイルとしては「エロステがジワジワ上がっていく」のが好きな人向けかも。エロは非常に多いがサクサク進んでいきづらいという欠点はある。
エロシーンを見る為にエロシーンで稼ぐ懐かしの感覚、全体的なゲームテンポがゆったりしているのはレトロなエロ同人ゲームを遊んでいるかのような感じだった。
暗転・演出・ウェイトとか結構重めだからなこのゲーム。テキスト量も相まって1シーン自体がとても重厚なのは凄いが。
ルミナは記憶喪失だったところを親切な自警団のジンという男と教会の司祭リュミエールに助けてもらい学園に編入している。このゲームは登場人物たちが基本的に善人でルミナがどんだけちんぽブチ込みたくなる女だろうとそれは心に押し留めるような理性のある男ばかりなんだよ。まあそんな世界でも売春はあるし悪い奴もいるにはいるんだが。こいつらは主にエロシーンで活躍する。
彼女が魔法少女の力に気付いたのは、自警団でも太刀打ちできない「別の世界」からやってきた魔物に襲われてからだった。この世界唯一の魔法を使える存在であり魔物に対抗できる力を持つ魔法少女シルフィーナとして、路頭に迷っていた自分を助けてくれた優しい世界を守ろうと戦っていくのが本作のストーリーのフックとなる。そうした中でルミナは自分が記憶を失っている理由や自分が何者なのかを知る流れになっているのだが
このゲームはそこからが面白い。ルミナがなぜ自分が記憶喪失だったのかを知った後の展開がアツすぎる。終盤以降はストーリーの方が気になりすぎてエロシーン回収を放り出してダンジョンに向かっていたほどだ。
エロシーンにしか興味が無かったのに随分引き込む力があるんだね。
まあ一通り褒めたし……そろそろ始めるか
本作だがバトルシステムとバトルバランスが良くない。今までの素晴らしいポイントで誤魔化されているがここだけ切り取ってみると酷かった。
→←とかって、もしかして方向キー入力してコマンドを決めるの?
その通り。間違うとそのターン丸ごと無駄になるコマンドバトルだ。
問題なのは本作はそれなりに戦闘回数をこなさなくてはならないのに敵がタフで雑魚戦すら長期戦になるバランス。だから何十回何百回とこのコマンド入力をしなくてはならないんだ。
オレは危険を察知して難易度設定を「Easy」に下げたもののそれでもまだ敵は固いしボスには普通に負けるしで、まー面白くはない。フツーのツクールのバトラーで可。変なオリジナリティが仇となっている。
うーん、やっぱりエロRPGのバトルシステムはリーフジオメトリくらいの普通さが良いよね!
あれを「普通」って言うな。
まあ雑魚戦闘が1~2ターン、ボス戦闘が10ターンもあれば決着が付くってのはかなり参考になるバランスだとは思うが。
あ、そうそう。コマンド入力がゲームパッドに対応していないし入力画面もレスポンスが悪くてもっさりしているのも良くないな。
比較的ベーシックな要素のみで大作に組み上げられているように見受けられる本作だがバトル面は結構凝った仕様にしたせいかここだけは癖の強さや難点ばかり目立つな。
いちいちゲームパッドからキーボードに持ち替えるのが嫌だったので戦闘を最低限にしながらゲームを進めていたけど、Easyでラスボスがギリギリだった。
ところで「敗北交尾」とか「交尾セックスを要求する♡」とかワードがキマってていいっすね。バトルシステムは苦しかったけど長所がそれをカバーしているからOK
やはりエロは七難を隠す
後述すると言った以上触れるがマップも微妙だな。ゲーム画面が大きくて縦にも横にも引き延ばされているから、これは特にCGの構図の自由度の高さに活かされていると思うんだが、画面の大きさに準じてマップも巨大になっちゃっているから非常に無駄が多い。本作の住宅地や商店街のマップには何の意味もない、景観重視の場所がかなり多かった。
♡のフキダシと!のフキダシを追っていくのが本作のみならずエロRPGの基本なのだが、特に「エロシーンの発端となるクエスト」についてはノーヒントというか♡のフキダシが何処に出るのかプレイヤーが分からない状態で探さないといけないから、最初だけ探索が大変だったりする。その後はクエスト画面で確認すればいいんだけどね。
新規サークルのこだわり抜いた巨大マップからしか摂取できないフレッシュな情熱は確かにある
このクソデカアイテム屋のだだっ広い石畳の庭がたまらないんだよな。
攻略
- 所要プレイ時間:8時間
- エンディング等:1種
- 回想全開放条件:クリア後、インベントリに入っている「シークレットメモリアルキー」を使用
- エロシーン傾向:戦闘エロ・敗北エロ・凌辱・売春・催眠・異種姦
エンディングですが
ステータス等で分岐することはありませんのでエッチシーンは好きなように見ていって大丈夫です。
ラスボスが結構強くて、「魔力収束」には注意したいです。カウントダウンのアイコン数字をよく見ながらタイミングを合わせて防御で被ダメを軽減してください。
回想ギャラリー
本作「放課後」「昼」「夜」の時間帯があり、放課後と昼は違う時間帯の扱いです。「昼」は昼にイベント進行するクエスト(保健室のアルマイベントなど)を開始すると時間経過コマンドに出現するようになるようです。
「敗北交尾」は敵の拘束攻撃等の特殊行動を受け続けることで発生します
「催眠深度」は放送局の敗北エロで上昇します
「母乳体質」はイビルゲイザー敗北2・3やグランドテンタクル3のイベントなどで上昇します(他にもあった気がする)
「淫紋深度」はノワールの敗北エロで上昇します
「淫液晶」は大聖堂の雑魚敵がランダムでドロップします
| 回想 | 場所 | 堕淫 | 感度 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 保健委員 1 | 保健室/放課後 | アルマの保健授業 3を閲覧 | ||
| 保健委員 2 | 保健室/放課後 | 校内での噂 ≥50 保健委員 1を閲覧 |
||
| 保健委員 3 | 保健室/放課後 | 校内での噂 ≥80 保健委員 2を閲覧 |
||
| アルマの保健授業 1 | 保健室 → アルマの教室/昼 | 催眠深度 ≥10 放課後の保健室でアルマとの会話を進める |
||
| アルマの保健授業 2 | 保健室 → アルマの教室/昼 | 30 | 50 | 催眠深度 ≥30 アルマの保健授業 1を閲覧 |
| アルマの保健授業 3 | 保健室 → アルマの教室/昼 | 100 | 150 | 催眠深度 ≥80 アルマの保健授業 2を閲覧 |
| アルマの保健授業 4 | 保健室 → アルマの教室/昼 | 100 | 150 | 催眠深度 ≥80 アルマの保健授業 3を閲覧 |
| シスター(懺悔) 1 | 教会・懺悔の間/放課後 | 教会の懺悔イベントを開始する | ||
| シスター(懺悔) 2 | 教会・懺悔の間/放課後 | 30 | 50 | シスター(別ルート) 2を閲覧 |
| シスター(懺悔) 3 | 教会・懺悔の間/放課後 | 100 | 150 | シスター(別ルート) 3を閲覧 |
| シスター(懺悔) 4 | 教会・懺悔の間/放課後 | シスター(懺悔) 3を閲覧 | ||
| シスター(別ルート) 1 | 教会・懺悔の間/放課後 | シスター(懺悔) 1を閲覧 | ||
| シスター(別ルート) 2 | 教会・懺悔の間/放課後 | 10 | 20 | シスター(別ルート) 1を閲覧 |
| シスター(別ルート) 3 | 教会・懺悔の間/放課後 | 50 | 70 | シスター(懺悔) 2を閲覧 |
| シスター(別ルート) 4 | 教会・懺悔の間/放課後 | シスター(懺悔) 3を閲覧 | ||
| マッサージ 1 | 校内/放課後 → 商店街/夜 | 放課後に女子生徒と話すとクエスト開始 | ||
| マッサージ 2 | 商店街/夜 | 30 | 50 | マッサージ 1を閲覧 |
| マッサージ 3 | 商店街/夜 | 100 | 150 | マッサージ 2を閲覧 |
| キャバクラ 1 | 歓楽街・キャバクラ | 歓楽街の女性と話すとクエスト開始 | ||
| キャバクラ 2 | 歓楽街・キャバクラ | 30 | 50 | キャバクラ 1を閲覧 |
| キャバクラ 3 | 歓楽街・キャバクラ | 100 | 150 | キャバクラ 2を閲覧 |
| キャバクラ 4 | 歓楽街・キャバクラ | 100 | 150 | キャバクラ 3を閲覧 |
| メイド 1 | 住宅地/夜 → 歓楽街の館 | 夜の住宅地でクエスト開始 | ||
| メイド 2 | 歓楽街の館 | メイド 1を閲覧 | ||
| メイド 3 | 歓楽街の館 | 30 | 50 | メイド 2を閲覧 |
| メイド 4 | 歓楽街の館 | 100 | 150 | メイド 3を閲覧 |
| メイド(夜の仕事) 1 | 館・おじさんの部屋 | メイド 3を閲覧 | ||
| メイド(夜の仕事) 2 | 館・おじさんの部屋 | メイド 4を閲覧 | ||
| ハラマ(校庭) 1 | 校内/昼 → 校庭/放課後 | 後輩から話を聞き、ハラマの依頼・練習を進める | ||
| ハラマ(校庭) 2 | 校庭/放課後 | 30 | 50 | 校内での噂 ≥20 ハラマ(家) 1を閲覧 |
| ハラマ(校庭) 3 | 校庭/放課後 | 30 | 50 | 校内での噂 ≥30 ハラマ(家) 2を閲覧 |
| ハラマ(家) 1 | ハラマの家/放課後 | ハラマ(校庭) 1を閲覧 | ||
| ハラマ(家) 2 | ハラマの家/放課後 | 30 | 50 | 校内での噂 ≥30 ハラマ(家) 1、ハラマ(校庭) 2を閲覧 |
| ハラマ(体育倉庫) 1 | 体育館・女子更衣室 → 体育倉庫/昼 | 100 | 150 | 校内での噂 ≥60 ハラマ(校庭) 3を閲覧 |
| ハラマ(体育倉庫) 2 | 体育館・女子更衣室 → 体育倉庫/昼 | 100 | 150 | 校内での噂 ≥60 ハラマ(男子更衣室) 1を閲覧 |
| ハラマ(男子更衣室) 1 | 第二体育館・男子更衣室/放課後 | ハラマ(体育倉庫) 1を閲覧 | ||
| ハラマ(男子更衣室) 2 | 第二体育館・男子更衣室/放課後 | ハラマ(男子更衣室) 1を閲覧 | ||
| 自宅 1 | 自宅ベッド/夜 | 25 | 30 | 経験回数の合計 ≥6/ルミナの発情ゲージ ≥80 シナリオ進行 |
| 自宅 2 | 自宅ベッド/夜 | 50 | 80 | ルミナの発情ゲージ ≥80・経験回数合計 ≥6 自宅 1を閲覧 |
| 自宅 3 | 自宅ベッド/夜 | 100 | 150 | ルミナの発情ゲージ ≥80・経験回数合計 ≥6 自宅 2を閲覧 |
| 野外 1 | 自宅ベッド/夜 → 住宅地 | 25 | 30 | 淫紋深度 ≥60/ルミナの発情ゲージ ≥80/経験回数合計 ≥6 自宅 3を閲覧 |
| 野外 2 | 自宅ベッド/夜 → 住宅地 | 100 | 150 | 淫紋深度 ≥80/ルミナの発情ゲージ ≥80/経験回数合計 ≥6 野外 1を閲覧 |
| 教室(昼) 1 | 教室・自分の机/昼 | アルマの保健授業 2を閲覧 | ||
| 教室(昼) 2 | 教室・自分の机/昼 | 100 | 150 | 催眠深度 ≥80/校内での噂 ≥80 教室(昼) 1を閲覧 |
| 校長 1 | 校内 → 校長室/放課後 | 校内での噂 ≥60 ハラマ(体育倉庫) 1、アルマの保健授業 2、保健委員 2、教室(昼) 1を閲覧 |
||
| 校長 2 | 校長室/放課後 | 100 | 150 | 校内での噂 ≥80 校長 1を閲覧 |
| 学園の最終イベント 1 | 校内のアルマ → トイレ通路/昼 | 校内での噂 ≥90 ハラマ(男子更衣室) 1、アルマの保健授業 3、保健委員 3、教室(昼) 2、校長 2を閲覧 |
||
| ナース 1 | 病院・診察室 | 病院でクエスト開始 | ||
| ナース 2 | 病院・診察室 | 30 | 50 | ナース 1を閲覧 |
| ナース 3 | 病院・診察室 | 100 | 150 | ナース 2を閲覧 |
| ナース(院長室) 1 | 病院・院長室 | ナース 2を閲覧 | ||
| ナース(院長室) 2 | 病院・院長室 | ナース(院長室) 1を閲覧 | ||
| シルフィーナ(歓楽街) 1 | 歓楽街 | 20 | 30 | 催眠深度 ≥20/キャバクラで働いた回数 ≥2 エレナの誘いに乗る |
| シルフィーナ(歓楽街) 2 | 歓楽街 | 30 | 50 | シルフィーナ(歓楽街) 1を閲覧 |
| シルフィーナ(歓楽街) 3 | 歓楽街 | 100 | 150 | シルフィーナ(歓楽街) 2を閲覧 |
| 地下イベント 1 | 商店街/夜 → 歓楽街地下 | 夜の商店街の女性と話すとクエスト開始 | ||
| 地下イベント 2 | 歓楽街地下 | 30 | 50 | 地下イベント 1を閲覧 |
| 地下イベント 3 | 歓楽街地下 | 100 | 150 | 地下イベント 2を閲覧 |
| 地下イベント 4 | 歓楽街地下 | 母乳体質 ≥80 地下イベント 3を閲覧 |
||
| カジノ(前半) 1 | 歓楽街・カジノ | 店前の勧誘からクエスト開始 | ||
| カジノ(前半) 2 | 歓楽街・カジノ | カジノ(前半) 1を閲覧 | ||
| バニー(ナイトクラブ) 1 | ナイトクラブ | カジノ(前半) 2を閲覧 | ||
| バニー(ナイトクラブ) 2 | ナイトクラブ | 30 | 50 | バニー(ナイトクラブ) 1を閲覧 |
| バニー(ナイトクラブ) 3 | ナイトクラブ | 100 | 150 | バニー(ナイトクラブ) 2を閲覧 |
| バニー(地下倉庫) 1 | ナイトクラブ地下・倉庫 | バニー(ナイトクラブ) 3を閲覧 | ||
| バニー(地下倉庫) 2 | ナイトクラブ地下・倉庫 | バニー(地下倉庫) 1を閲覧 | ||
| ベルスライム 敗北 1 | 地下水路 | ベルスライム戦で敗北 | ||
| ベルスライム 敗北 2 | 地下水路 | 30 | 50 | ベルスライム 敗北 1を閲覧 |
| ベルスライム 敗北 3 | 地下水路 | 100 | 150 | ベルスライム 敗北 2を閲覧 |
| ヌルクス 敗北 1 | 地下避難所 | ヌルクス戦で敗北 | ||
| ヌルクス 敗北 2 | 地下避難所 | 30 | 50 | ヌルクス 敗北 1を閲覧 |
| ヌルクス 敗北 3 | 地下避難所 | 100 | 150 | ヌルクス 敗北 2を閲覧 |
| ドグアビックワーム 敗北 1 | 東部市街地 | ドグアビックワーム戦で敗北 | ||
| ドグアビックワーム 敗北 2 | 東部市街地 | 30 | 50 | ドグアビックワーム 敗北 1を閲覧 |
| ドグアビックワーム 敗北 3 | 東部市街地 | 100 | 150 | ドグアビックワーム 敗北 2を閲覧 |
| イビルゲイザー 敗北 1 | 放送塔 | イビルゲイザー戦で敗北 | ||
| イビルゲイザー 敗北 2 | 放送塔 | 30 | 50 | 催眠深度 ≥30 イビルゲイザー 敗北 1を閲覧 |
| イビルゲイザー 敗北 3 | 放送塔 | 100 | 150 | 催眠深度 ≥80 イビルゲイザー 敗北 2を閲覧 |
| グランドテンタクル 敗北 1 | 大聖堂 | グランドテンタクル戦で敗北 | ||
| グランドテンタクル 敗北 2 | 大聖堂 | 30 | 50 | グランドテンタクル 敗北 1を閲覧 |
| グランドテンタクル 敗北 3 | 大聖堂 | 100 | 150 | グランドテンタクル 敗北 2を閲覧 |
| ヴォイドシーカー 敗北 1 | 魔導研究所 | ヴォイドシーカー戦で敗北 | ||
| ヴォイドシーカー 敗北 2 | 魔導研究所 | 30 | 50 | ヴォイドシーカー 敗北 1を閲覧 |
| ヴォイドシーカー 敗北 3 | 魔導研究所 | 100 | 150 | ヴォイドシーカー 敗北 2を閲覧 |
| ノワール 敗北 1 | ミレリア王宮 | ノワール戦で敗北 | ||
| ノワール 敗北 2 | ミレリア王宮 | 30 | 50 | 淫紋深度 ≥30 ノワール 敗北 1を閲覧 |
| ノワール 敗北 3 | ミレリア王宮 | 100 | 150 | 淫紋深度 ≥80 ノワール 敗北 2を閲覧 |
| スライム 敗北 1 | 地下水路 | スライムに敗北する | ||
| スライム 敗北 2 | 地下水路 | 30 | 50 | スライム 敗北 1を閲覧 |
| スライム 敗北 3 | 地下水路 | 100 | 150 | スライム 敗北 2を閲覧 |
| スライム(通常) | 地下水路 | スライムに交尾敗北する | ||
| スライム(発情) | 地下水路 | 100 | 150 | シルフィーナが状態「望んでしまう」 |
| テンタクル 敗北 1 | 地下避難所 | テンタクルに敗北する | ||
| テンタクル 敗北 2 | 地下避難所 | 30 | 50 | テンタクル 敗北 1を閲覧 |
| テンタクル 敗北 3 | 地下避難所 | 100 | 150 | テンタクル 敗北 2を閲覧 |
| テンタクル(通常) | 地下避難所 | テンタクルに交尾敗北する | ||
| テンタクル(発情) | 地下避難所 | 100 | 150 | シルフィーナが状態「望んでしまう」 |
| ヌゥルス 敗北 1 | 東部市街地 | ヌゥルスに敗北する | ||
| ヌゥルス 敗北 2 | 東部市街地 | 30 | 50 | ヌゥルス 敗北 1を閲覧 |
| ヌゥルス 敗北 3 | 東部市街地 | 100 | 150 | ヌゥルス 敗北 2を閲覧 |
| ヌゥルス(通常) | 東部市街地 | ヌゥルスに交尾敗北する | ||
| ヌゥルス(発情) | 東部市街地 | 100 | 150 | シルフィーナが状態「望んでしまう」 |
| ゲイザー 敗北 1 | 放送塔 | ゲイザーに敗北する | ||
| ゲイザー 敗北 2 | 放送塔 | 30 | 50 | ゲイザー 敗北 1を閲覧 |
| ゲイザー 敗北 3 | 放送塔 | 100 | 150 | ゲイザー 敗北 2を閲覧 |
| ゲイザー(通常) | 放送塔 | ゲイザーに交尾敗北する | ||
| ゲイザー(発情) | 放送塔 | 100 | 150 | シルフィーナが状態「望んでしまう」 |
| デビルテンタクル 敗北 1 | 大聖堂 | デビルテンタクルに敗北する | ||
| デビルテンタクル 敗北 2 | 大聖堂 | 30 | 50 | デビルテンタクル 敗北 1を閲覧 |
| デビルテンタクル 敗北 3 | 大聖堂 | 100 | 150 | デビルテンタクル 敗北 2を閲覧 |
| デビルテンタクル(通常) | 大聖堂 | デビルテンタクルに交尾敗北する | ||
| デビルテンタクル(発情) | 大聖堂 | 100 | 150 | シルフィーナが状態「望んでしまう」 |
| アムルスライム 敗北 1 | 魔導資料室 | アムルスライムに敗北する | ||
| アムルスライム 敗北 2 | 魔導資料室 | 30 | 50 | アムルスライム 敗北 1を閲覧 |
| アムルスライム 敗北 3 | 魔導資料室 | 100 | 150 | アムルスライム 敗北 2を閲覧 |
| アムルスライム(通常) | 魔導資料室 | アムルスライムに交尾敗北する | ||
| アムルスライム(発情) | 魔導資料室 | 100 | 150 | シルフィーナが状態「望んでしまう」 |
| シーカー 敗北 1 | 魔導研究所 | シーカーに敗北する | ||
| シーカー 敗北 2 | 魔導研究所 | 30 | 50 | シーカー 敗北 1を閲覧 |
| シーカー 敗北 3 | 魔導研究所 | 100 | 150 | シーカー 敗北 2を閲覧 |
| シーカー(通常) | 魔導研究所 | シーカーに交尾敗北する | ||
| シーカー(発情) | 魔導研究所 | 100 | 150 | シルフィーナが状態「望んでしまう」 |
| ミレリア王宮の通常敵 敗北 1 | ミレリア王宮 | ミレリア王宮の通常敵に敗北する | ||
| ミレリア王宮の通常敵 敗北 2 | ミレリア王宮 | 30 | 50 | ミレリア王宮の通常敵 敗北 1を閲覧 |
| ミレリア王宮の通常敵 敗北 3 | ミレリア王宮 | 100 | 150 | ミレリア王宮の通常敵 敗北 2を閲覧 |
まとめ
- オナニーしよう思ってこのゲームを買ったのにストーリーが面白くて意表を突かれた
- 大ボリュームの大作系作品を一発目で出すチャレンジ精神と一定の完成度に仕上げている実力の高さが凄い
- あと普通にめっちゃエロいのでおすすめ
よく見たらすげぇ格好してるな。さすが性属性の魔法少女
そういえば光属性っぽい攻撃手段が揃ってるんだよね、魔法少女シルフィーナ
命を燃やし続けて 運命と戦い続け 光を求めて 旅をしよう
天空のシンフォニア
一番好きなシーンは教会の睡眠姦の2段階目だったかですね。寝ている隙に好き放題膣内射精されて目が覚めたルミナが2回戦レイプで感じまくってる姿が最高。快楽堕ちしている最後の段階も勿論エロいんですが低段階もならではの味があるのが段階エロの醍醐味ですよね。
あとは画像のゲイザーのステージの敗北連れ去りイベントで一生催眠パイズリ奴隷しているのとか、やっぱりダンジョン方面のエロも良かったなぁ本作。
「エロそう」が購入動機でしたが期待していなかったところでも楽しませてもらった力作。
粗はあるもののそれを補って余りあるパワーがあるゲームだと思います。
![魔法少女シルフィーナ【攻略】 [るーむ二号]](https://livedoor.blogimg.jp/matimesan/imgs/4/d/4dc52db7.jpg)
![魔法少女シルフィーナ【攻略】 [るーむ二号]](https://livedoor.blogimg.jp/matimesan/imgs/b/d/bdf0e776.jpg)
![魔法少女シルフィーナ【攻略】 [るーむ二号]](https://livedoor.blogimg.jp/matimesan/imgs/1/f/1f048d4b.jpg)
![魔法少女シルフィーナ【攻略】 [るーむ二号]](https://livedoor.blogimg.jp/matimesan/imgs/0/a/0a8ba914.jpg)
![魔法少女シルフィーナ【攻略】 [るーむ二号]](https://livedoor.blogimg.jp/matimesan/imgs/d/d/ddf3a0de.jpg)
![魔法少女シルフィーナ【攻略】 [るーむ二号]](https://livedoor.blogimg.jp/matimesan/imgs/1/9/190baeda.jpg)
![魔法少女シルフィーナ【攻略】 [るーむ二号]](https://livedoor.blogimg.jp/matimesan/imgs/d/4/d4c7260a.jpg)
![魔法少女シルフィーナ【攻略】 [るーむ二号]](https://livedoor.blogimg.jp/matimesan/imgs/b/5/b5d89a19.jpg)
![魔法少女シルフィーナ【攻略】 [るーむ二号]](https://livedoor.blogimg.jp/matimesan/imgs/3/0/30ca04d5.jpg)
![魔法少女シルフィーナ【攻略】 [るーむ二号]](https://livedoor.blogimg.jp/matimesan/imgs/1/4/148c1f05.jpg)

コメント一覧 (61)
matimesan
が
しました
というか初RPGだったはずのアンブロシアでさえ戦闘バランスやら良かったあそこがおかしい
matimesan
が
しました
matimesan
が
しました
それでもストーリーがおもろいと感じるのがいい。ちょっと台詞が多い気もするけど
戦闘システムは嫌いじゃないし、戦闘コマンドを間違えるとスケベされるっていうハラハラは感じられるし俺は好き。でも飽きたら雑魚戦がダルい上、戦闘エロのテンポが悪すぎる。
完全に好みの領域なのですが、RPGで馬鹿みたいに種類が増える魔法必殺技を一々選択するのが怠いので今作のコマンド入力は結構好きですね。手軽
ただゲージやシステムの説明がめっちゃ不親切だしレベルアップしないと連鎖しないのが良くない ノーマル以上の難易度だと本当にめんどくさい、スキルを覚えるのに帰還する必要があるなどなど
ゲームシステムより処女作特有の至らなさが原因だと思うのでこのままブラッシュアップしてほしいなあ
matimesan
が
しました
すげえエロい!すげえエロいから次のエロまでの活力がわく!
でも戦闘バランスやマップが限りなくやばすぎる代物っていう部分が特に似てて懐かしくなった
matimesan
が
しました
ゲーム部分が良くなればかなり神ゲーっぽいな
matimesan
が
しました
ありがたいことやで
matimesan
が
しました
初手回想かバトル改良されたら起こして
matimesan
が
しました
matimesan
が
しました
matimesan
が
しました
matimesan
が
しました
十字キーじゃなくて普通にコマンドRPGでよかったと思う
matimesan
が
しました
matimesan
が
しました
服装的にも魔法少女?という感じ。いやスーツタイプは嫌いではないけど今回のは魔法少女かっていうとなんかまた…エロ世界特有のエロシスターの方が近そう
意外とこのちぐはぐ感ってプレイするうえでのハードルになりうるな
matimesan
が
しました
VXとかならゲームパッドをゲーム自体から無効化して、JoyToKeyとかで設定して~とかできるんだけどね
matimesan
が
しました
matimesan
が
しました
matimesan
が
しました
文章が読みやすいのが良かったし、価格も安いにボリューム凄い
matimesan
が
しました
(こっちじゃいかんのか…)
matimesan
が
しました
matimesan
が
しました
matimesan
が
しました
matimesan
が
しました
自分でコンフィグを書き換えてゲームコントローラーを使ってみると
一応それ通りには動きます。ただ、→↑←↓の感度がものすごく悪くて
10回→を押して1回ぐらい反応します。
他のコントローラーに変えても同じ症状です。
「完全に反応しない」であれば未対応と分かるのですが。。。
「ものすごく鈍く反応する。他の端末に変えても同じ症状が起きている」
というのはちょっと謎です。
matimesan
が
しました
あとバグらしきもの夜の教会でシスターに会話中決定押すとルミナが下移動モーションのまま動くようになりますね、再起動で治りましたけど
matimesan
が
しました
地下イベント1で夜の商店街の女性と話すとクエスト開始すると思うんですけどその女性が夜行っても見当たらないんですが何か発生しない条件でもありますかね?
matimesan
が
しました
地下イベント1で夜の商店街の女性と話すとクエスト開始すると思うんですけどその女性が夜行っても見当たらないんですが何か発生しない条件でもありますかね?
matimesan
が
しました
なるほどまちめさんを唸らせる程のストーリーだったとは、、
テンポの悪さを我慢して最後までやり切りますか
matimesan
が
しました
アダルトへの導線とか、ホスピタリティとか次作で改善したら5指に入れるRPG作家になれそうな期待感よ。
常日頃思うんだけど、このジャンル初プレイがエチノミヤ市だったせいか、手が肥えちゃってるのよね、、、
matimesan
が
しました
クリアした後でも、話しかけることのできるNPCが誰もいません。
どうしましょうか?
matimesan
が
しました