- 南国夏みかんさんの同人ゲーム【離れでメイドと療養性活】の記事です。
- 5種確認しているエンディング条件などの攻略情報とエロシーンやストーリーの感想レビューをまとめています。
概要
自分のことなんか1ミリも興味なかった女が落ちるのがセクシー
最初はそっけない態度のヒロインとお世話してもらいながら様々なコミュニケーションを通して関係が深まっていくシミュレーションゲームです
日常でのセクハラ、Hシーンでは多数の手書きアニメーションを使用
へっへっへ……今日はどんなゲームをレビューしてやろうか……!
なんだこいつ……
それがさ~昨日の記事で「旧作やるかも」と言っていたけど、DLsiteのセールページを見てもFANZAのセールページを見ても「もう持ってるか興味ないか値下げ幅が微妙」でイマイチ気乗りしないしやっぱり新作をやろうと思ってたらこのゲームを見つけたんだよね。
初めてゲーム出したサークルみたいだが「女の子と仲良くなる感じのSLG」のツボをよく押さえていてとても良いゲームだったと思う。
馬車に撥ねられたがたまたま領主の馬車だったので、豪華な屋敷の離れで療養生活を送らせてもらうことになった主人公が、世話係の怒ると怖い真面目そうなメイドさんと過ごしていく生活シミュ。
思ったのは「そこまで長い時間を要しないゲームデザイン」と「体験から情報を得て探り探り攻略の糸口を掴む」この両軸が上手いこと作用してちょうどいい感じの作品に仕上がっていたことでした。
後者はもう少し分かりやすく言うなら「これをやったらこうなる」と学習してヴェラと仲良くなるのに活かせよ、ということなんですが序盤からセクハラなどのコマンドが用意されているため調子に乗っていると拒絶されて好感度が下がったり、度を越すとゲームオーバーになるような分岐があるのがシミュレーション感があってよかったです。
このゲームの難点としてはエンディングが5種類あって、一部のエンディングは条件が分かりづらい隠しエンドのようなものになっているからエンディングリストくらいでもいいからガイドが欲しかったかなというところだな。あとは上手い具合に低好感度の反応とかを振り返られる回想機能とかもあると嬉しいかもね。
何故か「告白を断る」選択肢があって「なんかありそうだよなあ」って直感が働いたんだよね。
実際に何かあるんだから大したもんだわ。
でも、ゲームの規模が大きくなると複雑で難しくなるからこういう何も示唆が無いパターンは諸刃の剣で、本作くらいの内容ならバランスが取れていると言えるかな
積極的なアプローチが拒否されるのも面白いですが親密になってくるとセクハラしても怒らなくなったり少しずつ心を許してくれているのが実感として分かるのがこのゲームの醍醐味ですね。珍しいことにヒロインの方から恋人になろうとアクションを仕掛けてくるのですが、彼女の上司のメイド長がお節介ババアで、はよ身を固めろと背中を押していたのが効果的だったのかもしれません。
本作は「怪我が全快した」と一週間おきくらいにやってくる医者に診断されたらゲームクリアという独特な期限設定がされており、それまでにヴィラとどこまで関係を深めたかでエンディングが分岐していきます。
道を誤ることも可能。流石にHalcyon Daysみたいに「バッドエンドルート」は無くてゲームオーバー直行だけどな。
あのゲームバッドエンドの方が気合い入ってたよな
攻略
- 所要プレイ時間:3時間
- エンディング等:5種
- 回想全開放条件:無し
- エロシーン傾向:メイド・おさわり・純愛・コマ送りアニメーション
ポイント
本作は主人公の体調が「回復した!」まで到達した場合、医者の定期健診で一度は「問題ないです」で療養生活を継続できますが、以降は不可能なようで強制的にエンディングに移行します。
これを回避するためにはネズミにゴハンを渡すことで貰える「誤認のお香」か「誤認の腕輪」で診断を誤認させる必要があります。ネズミから袋を貰うイベントの後、お菓子を分ける、もしくはヴェラが持ってきた食事を一人で食べることで発生する選択肢から夕食を保存して引き換えることができます。
信頼度81以上で発生する告白イベントでヴェラと恋人になると性欲エンドのフラグが折れます。逆に、告白を断るとハッピーエンドのフラグが折れます。これは一度きりしか発生しないイベントです。
とりあえず告白イベント近辺ではセーブをしておいた方がよいでしょう。
ハッピーエンドもしくは性欲エンドを達成すると開発モード(エンドレスモード)が利用できます。本作は回想機能が無いため開発モードが実質的な回想機能だと思います。
エンディング
- ノーマルエンド:体調が「回復した!」になった後、医師の検診で完治診断を受ける(ヴェラと恋人になっていない)
- ハッピーエンド:体調が「回復した!」になった後、医師の検診で完治診断を受ける(ヴェラと恋人になっている)
- 性欲エンド:①ヴェラと恋人になっていない②夜に「エッチしましょう!」イベントを発生させる③ヴェラの累計絶頂回数が10回以上④医師の検診で完治診断を受ける
- バッドエンド①:ヴェラの好感度がマイナス20を下回った翌日に発生
- バッドエンド②:体調が「回復した!」になった後、「交流」コマンドから「押し倒す」を実行する
性欲エンドは条件が複雑なので解説しますが、好感度30以上・性興味80以上かつヴェラと恋人になっていない場合に強制的に彼女とエッチするイベントが発生するようです。これを「エッチしましょう!」イベントとしています。
また、好感度が81以上になると夜にヴェラがやってきて告白されるイベントが始まります。「え、無理…」を4回連続で選び恋人フラグを折ることも性欲エンド達成に必要になっています。
この場合、ヴェラの好感度は81以上で信頼、121以上で恋慕と変化します。
恋慕状態だと「近くへ呼ぶ」コマンドでゲージを上げてセックスが可能となり、ここで絶頂回数を稼ぐことができます。
信頼状態だとゲージ上昇量が足りず、ヴェラが部屋から出ていってしまうと思います(管理人が検証した限りではそうでした)。
ネズミと交換できるアイテム
領主とお菓子を交換してネズミに渡すか、夜の食事を一人で食べることでゴハン数を稼ぐことができます。
ハッピーエンド等、ヴェラのステータスが必要なエンディングのために基本的には誤認アイテムを引き換えるべきです。
| 名前 | ゴハン | 備考 |
|---|---|---|
| 誤認のお香 | 5 | 医者の診断結果が変わる(診断時自動消費) |
| 魅惑のお香 | 2 | 使用した日は好感度が上がりやすくなる |
| 妖艶のお香 | 2 | 使用した日は性興味が上がりやすくなる |
| 爽快なお香 | 2 | 次の領主訪問まで取得領主Pが増える |
| 誤認の腕輪 | 20 | 医者の診断結果が変わる(永続) |
まとめ
- シンプルだが女の子と打ち解けて仲良くなるシミュの面白いところは良く引き出せている
- 真面目で気の強いメイドさん
主人公としてヒロインを観察しながら気付きと発見を繰り返しながら攻略を進めていく、そのように仕組まれている高い完成度がある作品
例えばだけど性欲エンドを目指していたら関係が「信頼」だと本番が多分無理なんだよね。でも「恋慕」になるとベッドに誘える余力が生まれるし、先にハッピーエンドやってたからそういえば「恋人」の時はもっと簡単にヤらせてくれたんだよな……と気が付く。僅かな変化の仕様を説明しない、硬派なところが逆にリアリティがあって楽しいんだよな。
大作の同棲SLGだと次は○○が一定数値でイベント起こりますよ~みたいなのがあって然るべき望ましい実装になってるから、こういうスタイルは短編だからこそでもあるよね。
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コメント一覧 (9)
matimesan
が
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matimesan
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やっぱりあったんですね。
告白断ることでたどり着くエンディングもあるってのはかなり凝ってますね。
matimesan
が
しました
全要素見るまでやってしまった
matimesan
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matimesan
が
しました