- Dry Parsleyさんの同人ゲーム【蜜宵のファミリア】の感想レビュー記事です。
Versionアップデート・更新情報
2026年08月04日
・編成画面で編成プリセット機能を追加
・回想中に中断するボタンを追加
・各種不具合・表記修正、バランス調整等
2026年07月25日
・エンディング後に特定の進め方でクリア後ダンジョンが出現しない不具合を修正
・各種不具合修正
2026年07月19日
・ゲームパッド設定がゲーム終了時に保存されない問題に対応
・その他、スキル不具合、表記不備等の修正
2026年07月14日
・各種不具合修正
・ファミリア加入率を調整
2026年07月10日
・一部条件でで体験版引継ぎができない問題を修正
・宿泊選択後に従者を変更するとコマンドが正しく反映されない問題を修正
概要
沢山の女の子モンスターに囲まれ目指す冒険者の高みへ
モンスターテイマーという職の駆け出しである主人公が、最初の仲間のインプと一緒に様々な依頼をこなしていく中で冒険者として成長し、主にインプの素性に関することで物語がオオゴトになってゆくダンジョンRPG。
「迷宮ノ花」と異なるのは、ダンジョン中見かけた女の子モンスターを勧誘して「ファミリア」に加えて仲間を増やしていく方式であること。それと迷宮ノ花の敵は一般のグラフィックだったけど本作では全部が女の子モンスターなので見栄えが良いし初見のモンスターが出てくるとやる気が出るよね。
迷宮ノ花から更に15名増えた総勢35名のヒロインか……。エッチシーン見るのも大変だな。
販売ページにも「戦術重視でも」「好みの娘でも」とあるようにパーティの編成の自由度はかなり高いです。全てのキャラが与えられた役割において強力な性能を発揮するようにデザインされており、レベルアップで個性が更に強くったりやれることが増えたりして割と編成バランスが重要だった迷宮ノ花以上に好きなメンバーでダンジョン攻略を行えるようになっていると思います。
まあヒーラーは最低1名は居た方が良いっていうのは事実ですが……。
拠点でヒロインとエッチをすることでステータスに補正がかかる愛情システムも継続して搭載されていて、好きなキャラは使えば使うほど強くなります。
ちなみにオレは全員満遍なく起用して愛情Lv3で宿屋エッチが解禁されたら他のキャラと交代という方式でやっていた。これ、PTのバランスが不安定すぎるから一番難易度が高い遊び方だと思う。
既に前作のクリアタイム程度のゲーム内時間まで遊んでいるけどまだクリアできない。全体的にマップが広くなってる感じがするし探索にかかる時間が増えている気がするな。
あとこれは「ノーマル」難易度でやっているから高難度だともっと時間がかかるだろうね。
結構資金繰りが厳しい部分があって装備更新をしてあげられない状況も多かった。のんびりダンジョンと宿を行き来してヒロインを愛でながら遊ぶスタイルが理想的な付き合い方かな。
仲間にしたモンスターから合成用アイテムを採取する、エッチシーンを兼ねたガーデンシステムがあって作れる装備もかなり強力。
これはサボらずにダンジョンから帰還するためにやった方がいいな。愛情も上がるし一石三鳥くらいある。
エッチシーンは全キャラにガーデン(プレイヤー責め)、搾精(プレイヤー受け)、エッチ(セックス)のパターンがあり総数100以上。3Dアニメーションとボイスによるリッチなテイマー性活がプレイヤーを待ち受けています。
モンスター娘の個性は戦闘面以外にも普段の性格やエッチ中の態度にも現れます。是非、数多いるモンスターの中から理想のパーティーメンバーを見つけ最高のチームを組み上げて見てください。
前作の記事にマップ載せてるんだけど今回のと比べるとやっぱり規模も密度も薄いんだよね。今回はこういうマップばかりでなかなか先に進まなかったわw
でも人によっては血沸くだろ?こういうの
暗室とか転移魔法陣もあるぞ……
ちなみにこのゲーム唯一(多分)の人間であるイルメラも仲間になります。
モンスター用テイム棒で小突いてやったら一発で好感度Lv.3になってしまった。とんでもなくチョロい女だよ。
人間のテイムは得意なんだな、主人公
割とモンスター勧誘は手こずることが多い。媚薬使って20%くらいなのかな?
攻略
- 所要プレイ時間:12時間(選択した難易度にもよる)
- エンディング等:1種
- 回想全開放条件:-
- エロシーン傾向:3D・フルボイス・純愛
- キャスト情報:雲雀ゆい・雪宮あかね・夢咲みるく・あさぎねず・早緒きむり・Ah-ya・柊木めぐ・片栗ねぇね・神路星乃・降星空・まあ油るる・常盤はなこ・かづき葵・五月雪夜
ゲームクリア後のエンドコンテンツとして100階層のダンジョンに挑むことができ育てたファミリアの力を試す場となっています。
ポイント
- 事故からのゲームオーバー回避のために転移のスクロールは必ず持ち歩きましょう
- ストーリー中2度ほど暗室(視界が悪くなりマップが見えなくなる)を通る必要があったと思いますが、堂々巡りになるまで歩き回ってスクロールもしくは自力で脱出すると外から暗室エリアの構図が分かるようになっているので、それを覚えて正解の順路を歩くようにするのが簡単です
個人的なおすすめキャラ
コボルト:素早い物理アタッカー、序盤のメイン火力
ヴァンパイア:低コストの全体回復が長丁場の探索に向いていて、ボス戦でも活躍する前衛ヒーラー
マーメイド:蒼海の迷宮で仲間にできるが、瑠璃の迷宮と琥珀の迷宮で水属性が弱点の敵が多く、全体攻撃のアクアブレイクが雑魚狩りに便利、更に全体ヒールと状態異常の回復もできる器用万能なキャラ
Sランク討伐クエストの攻略
Party1:睡眠状態異常パーティ
⇒全体攻撃を多用してくるボスのためナイトメアの反撃【睡魔感染】が活躍する。足止めのほか回復の起点にもできる。ユナもヒールオールをしながらサンダーウェポンをナイトメアに付与する
Party2:即死防御パーティ
⇒タナトスは完全にギミックボスであり、PTにリュゼットを編成しているだけでほぼ勝利が確定するが、何故かリュゼットにもデスが効いたのを確認したので油断はできない。あとは順当に弱点が付けるメンバーを編成
Party3:全体ヒールパーティ
⇒正直画像の構成はゴッデスが微妙で、ゴッデスをノスフェラの体力を高く保てる回復キャラに変えるとハマりがよい。ライフディールでファーヴニルの強力な全体攻撃をカバーしつつほかのキャラで殴る
●レジェンドランククリアの一例Lv41-43愛情Lv3~7(ミノウロスが7で武器はクレッセント)
編成:ケリュネイア・サテュロス・ミノタウロス・ヴァンパイア・ユニコーン
意識した事:ボスの速度と火力がとんでもないので、普通に耐えるのは諦めて回避戦法を選択
リフレクト時は防御やバフデバフ撒き ドレインは意外と避けれる
凡その動き方
- ケリュネイア:回避アクセを付けて回避バフとデバフ維持、辛いタイミングでセントリーエコー
- サテュロス:グレイスマズルカとアースセレナーデとアイテム係
- ミノウロス:フォーチュンセイバーかけてラッキーチャーム切らさないようにデモリッシュで殴る。パワーチャージはかけてもクリ出なければしょぼいのでMP節約の為にも使わない方がいいかも
- ヴァンパイア:パワードレイン2回を維持、合間にブラッドコラプス。緊急時にライフディール
- ユニコーン:初手リストアスマッシュ、以後はウィークサンダー、ミノウロスにサンダーウェポンを切らさないようにして適度にヒーリングオール
最初に試行錯誤をしながらだったのでMPがきつくなってマジックウォーターを3個使用
多分最初からムーブ決め打ちならギリ足りる
ミノウロスは一撃3500~1万↑
暇が出るサテュロスにガードダウナーを使わせたらもっと出ると思われる
●レジェンドランククリア捨て身ビルド(ゲーム難易度:ハード、運要素あり、FP満タン必要)
ミノタウロスLv38、愛情Lv7、武器:ミスリルアックス
編成:ミノタウロス・プシュケー+3名(イルメラ、ハーピー、テウメッサ、アークデビルがおすすめ、敏捷性62以上ベスト)
- プシュケー:チェーンアクセル
- モンスター娘A:フレアエンチャント(アークデビル魔石装備)
- モンスター娘B:フォーチュンセイバー(ミノタウロス魔石装備)
- モンスター娘C:パワーアッププラス(レヴィアタン魔石装備)
- ミノタウロス:ラッキーチャーム、エモーションドライブ、パワーチャージ、デモリッシュ
バフ要員の敏捷性は62以上であれば、エイリス2回目の行動をする前に行動できる、バフかけた後で倒されでも問題ない
ミノタウロス行動する前に倒されると失敗
一撃68000ダメージ以上出せばクリア
一応パワーアッププラスを使わずに、ゴッデスを入れてエイリス
●レジェンドランククリア耐久編成(ハード・平均Lv48)
リア・オケアニス・ユニコーン・ダークエルフ・イルメラ(愛情は8・3・5・3・7)
ユニコを春風ブーツで速度補強しつつヒーリングオールを連打、
ダクエルのイビルカースで常に2段階デバフを維持+イルメラのバイタルコールでMHP補強、アタッカーはリアのスカーレットノヴァとオケアニスのヴォイドスパイク+カウンター時はアビスガイザーのターンダメージで削る
の持久戦でクリアしました
モンスター図鑑
- 間違ってたらまあうんって感じでお願いします
| 種族名 | 出現場所など |
|---|---|
| インプ | 初期キャラクター |
| コボルト | 灰壁の迷宮1F~2F |
| ワーシープ | 灰壁の迷宮2F~3F |
| ハーピー | 灰壁の迷宮3F |
| プシュケー | 灰壁の迷宮3F 紫影の迷宮1F~2F |
| ミノタウロス | 灰壁の迷宮3F(ボス) |
| ゾンビ | 紫影の迷宮1F~3F |
| ゴースト | 紫影の迷宮2F~4F |
| キョンシー | 紫影の迷宮3F~4F |
| ヴァンパイア | 紫影の迷宮4F(ボス) |
| オケアニス | 蒼海の迷宮1F~5F |
| エルフ | 灰壁の迷宮3F(ガーディアン) 蒼海の迷宮1F~5F |
| マーメイド | 蒼海の迷宮3F~5F |
| クラーケン | 蒼海の迷宮4F~5F |
| レヴィアタン | 蒼海の迷宮5F(ボス) |
| スノーラビット | 瑠璃の迷宮1F~3F |
| フェンリル | 瑠璃の迷宮1F~3F |
| サテュロス | 紫影の迷宮3F(ガーディアン) 瑠璃の迷宮2F~3F |
| ケリュネイア | 瑠璃の迷宮3F |
| 応龍 | 瑠璃の迷宮3F(ボス) |
| オーガ | 蒼海の迷宮4F(ガーディアン) 琥珀の迷宮1F~3 |
| エンジェル | 琥珀の迷宮1F~3F |
| ダークエルフ | 琥珀の迷宮2F~3F |
| リーパー | 琥珀の迷宮3F |
| ゴッデス | 琥珀の迷宮3F(ボス) |
| アンフィスバエナ | 瑠璃の迷宮2F(ガーディアン) 混迷の檻1F~3F |
| ユニコーン | 混迷の檻1F~4F |
| バフォメット | 混迷の檻2F~4F |
| ナイトメア | 琥珀の迷宮2F(ガーディアン) 混迷の檻3F~4F |
| カオス | 星環の迷宮5F(ボス、クリア後ダンジョン) |
| サキュバス | 討伐クエスト「蜜月の檻」クリア |
| バンシー | 討伐クエスト「嘆きの風」クリア |
| ファーヴニル | 討伐クエスト「竜の女王」クリア |
| テウメッサ | 蒼海の迷宮クリア後、紫影の迷宮3Fのイベントで仲間になる |
| モンスターテイマー | 蒼海の迷宮クリア後、紫影の迷宮3Fのイベントで仲間になる |
| アークデビル | 混迷の檻3Fのイベントで仲間になる |
メモ
| 備考1 | 備考2 | 備考3 |
|---|---|---|
| ブロンズランク昇格試験 | コボルトLv.4×2 | インプが愛情Lv.2でファミリアスキルを習得していれば1体を素早く処理でき優位に立てる |
| 灰壁の迷宮3F | ミノタウロス | 全体攻撃のフルスイングに注意 |
| アイアンランク昇格試験 | ハーピーLv.7 コボルトLv.5 ワーシープLv.6 |
|
| 紫影の迷宮4F | ヴァンパイア | パワードレインのデバフにより物理キャラが相性悪め |
| シルバーランク昇格試験 | ゾンビLv.13 ミノタウロスLv.13 |
ゾンビが非常にタフなのでミノタウロスから倒すのがいいだろう ヴァンパイアを早速編成しパワードレインするのがオススメ |
| 蒼海の迷宮5F | レヴィアタン | 全体攻撃を連発してくるので回復役が2体いると心強いかもしれない |
| ゴールドランク昇格試験 | テウメッサ モンスターテイマー |
|
| 瑠璃の迷宮3F | 応龍 | 氷と水が弱点 全体攻撃が厳しいため回復役2枚が良い |
| 琥珀の迷宮3F | ゴッデス | 火と氷と闇が弱点 単体攻撃が強力で、蘇生ができるノスフェラが居ると立て直しがしやすい また、エンジェルを召喚するため氷か闇の全体攻撃持ちが有効 |
| ????? | 混迷の檻3F | 1戦目がイベント戦闘、2戦目にリアが最後尾に入るようなので隊列に注意が必要かもしれない |
| カオス | 混迷の檻4F | 状態異常が多いためサテュロスが居ると対処が楽 |
まとめ
- 愛でるほどステータス上昇&全員が強力なスキルを覚えてゆくので好きなメンバーで探索を行える
- ガーデンやミニゲームといったサブコンテンツも増えていて想像以上に前作以上のボリュームになっている
迷宮ノ花って2023年初頭のゲームであの頃の我がサイトにしては珍しく記事が伸びてコメントもちらほらとあったんだよな。色んな意味で思い出深いゲームだった。あのゲーム自分はほぼ初期メンバーで最後まで遊んだが当時のコメント欄にはいろんなクリア編成を披露してもらったりしていた。
蜜宵のファミリアにおいてもクリアパーティには個々の癖や傾向が現れてくるだろう。
てか前作はスカウトが終盤で化けたのが感動したと書いてあるが、今回もファミリアの誰もが腐らない性能になっているのはとても良いよね。言うの忘れてたけど本作はPTに入れていないメンバーにも経験値が入っているから、ボス戦とかで起用する必要が出てきた時でもすぐに前線を張れるようになっている。
ちなみに今回の好きなキャラは?
かなり難しい質問だな。唯一交代ルールを無視して起用し続けていたからヴァンパイアかな。
記事読み返して思い出したけどギルドの受付がエイリスだから同じ世界観なんだな。
迷宮ノ花の登場人物たちが戦っていたモンスターを蜜宵のファミリアの主人公が見たら可愛い女の子に映るみたいな話だったりする?
んな馬鹿な手塚治虫作品でもあるまいし

迷宮ノ花
Dry Parsleyさんの同人ゲーム【迷宮ノ花】の記事です。
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コメント一覧 (52)
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一撃でボスを屠ってしまった
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行き止まりは良いんですけど何もないと時間を無駄に浪費した気分になってイラっとしちゃうので…
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こんなぐらいのマップ達なら画面上のミニマップすらすぐ見なくなりますぜ
無限回廊も回転(ワープ)床もリソース制限も無いなんて食後の散歩よ
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コボルドが最後まで使えたお気に入りでした、ミノに劣るけどクリア後あたりからクリ確スキル覚えて対ボスもイケるようになったのほんと好き
ガーデン金策は瑠璃、琥珀の迷宮が出たあたりで魔物の蜜(1つ10G)、浮遊のスクロール(風のエキス+芳香の雫、一つ作成費用20G、売却250G)がオススメ。もうちょっと進むと手間はあるけどロイヤルポーションも足が出ないタイプだった
それ以上進むと宿代が高くなってちょっと厳しくなる
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うちは魔法メインで序盤はプシュケーの3属性リンクを活かした編成にしてたけど3属性以外がメインになる中盤がつらかった。ガーディアン戦でアンフィスバエナ捕まえたらデュアルブレスが雑に強い…でも本体が早すぎてリーパーのモータルプレリュードが先に使えない+装備が短剣で魔法力が盛れないからクリア後で火力不足感
リーパー→アンフィスバエナって行動順にしたい…
matimesan
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モンスターテイマーというかコスプレした女の子集めでは?!
matimesan
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編成:ケリュネイア・サテュロス・ミノタウロス・ヴァンパイア・ユニコーン
意識した事:ボスの速度と火力がとんでもないので、普通に耐えるのは諦めて回避戦法を選択
リフレクト時は防御やバフデバフ撒き
ドレインは意外と避けれる
凡その動き方
ケリュネイア:回避アクセを付けて回避バフとデバフ維持、辛いタイミングでセントリーエコー
サテュロス:グレイスマズルカとアースセレナーデとアイテム係
ケンタウロス:フォーチュンセイバーかけてラッキーチャーム切らさないようにデモリッシュで殴る。パワーチャージはかけてもクリ出なければしょぼいのでMP節約の為にも使わない方がいいかも
ヴァンパイア:パワードレイン2回を維持、合間にブラッドコラプス。緊急時にライフディール
ユニコーン:初手リストアスマッシュ、以後はウィークサンダー、ケンタウロスにサンダーウェポンを切らさないようにして適度にヒーリングオール
最初に試行錯誤をしながらだったのでMPがきつくなってマジックウォーターを3個使用
多分最初からムーブ決め打ちならギリ足りる
ケンタウロスは一撃3500~1万↑
暇が出るサテュロスにガードダウナーを使わせたらもっと出ると思われる
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マップが一番の敵よなあ…基本回り道のマップで100階層はキツい…
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詳細はネタバレなるから伏すが雑魚敵で高回避率(魔法含む)とかあのさあ
特定の属性無効については今作は控えも成長するから主力の属性がこれにかかってもまだ飲み込めたが…
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ミノタウロスLv38、愛情Lv7、武器:ミスリルアックス
編成:ミノタウロス・プシュケー+3名(イルメラ、ハーピー、テウメッサ、アークデビルがおすすめ、敏捷性62以上ベスト)
プシュケー:チェーンアクセル
モンスター娘A:フレアエンチャント(アークデビル魔石装備)
モンスター娘B:フォーチュンセイバー(ミノタウロス魔石装備)
モンスター娘C:パワーアッププラス(レヴィアタン魔石装備)
ミノタウロス:ラッキーチャーム、エモーションドライブ、パワーチャージ、デモリッシュ
バフ要員の敏捷性は62以上であれば、エイリス2回目の行動をする前に行動できる、バフかけた後で倒されでも問題ない
ミノタウロス行動する前に倒されると失敗
一撃68000ダメージ以上出せばクリア
一応パワーアッププラスを使わずに、ゴッデスを入れてエイリスにイノセンスをかけてもokだけど、行動する前に倒される可能性もある
matimesan
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墨吐いて全員MP回復で、無限戦闘が可能です。回復バフ有効。
墨で味方が暗闇になれば、ユニコのリリーフノヴァで回復+全体攻撃。
メイルシュトロームで集団攻撃+氷雷弱体化→応龍のアークサンダーでほぼ全滅。
ハイドした相手にはテンタクルバインドで命中確定+防御デバフ+スリップダメージ。
装備次第では打撃力もあるので、最強の一角と思います。
matimesan
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このサークルの作品をプレーするのは初だったのですが、大分楽しめました
1ダンジョンごとにリア以外総入れ替え+攻略情報一切見ない でしたので時間は掛かりましたが適度に歯応えあってよき
一応レジェンドランクはリア・オケアニス・ユニコーン・ダークエルフ・イルメラ(愛情は8・3・5・3・7)
ユニコを春風ブーツで速度補強しつつヒーリングオールを連打、
ダグエルのイビルカースで常に2段階デバフを維持+イルメラのバイタルコールでMHP補強、
アタッカーはリアのスカーレットノヴァとオケアニスのヴォイドスパイク+カウンター時はアビスガイザーのターンダメージで削る の持久戦でクリアしました
matimesan
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