- Barance Studioさんの同人ゲーム【忍者エルフ逃走中! 3D / Flee, My Elven Ninja!】の感想レビュー記事です。
- 当記事では実績情報をベースに攻略の補足を行っています。
概要
エルフ×忍者×お調子者=セックス
こんにちは。リセット・カラーです
また始まった
ロボライフやX-angelsのBarance Studioの新作だな。後からDLsiteに来るとは思うが時間は空くと思う。
今回は忍者マスターの血を引く主人公がとある理由で追われる身となっていて、その時親切心で助けたエルフの少女に付きまとわれちゃって仕方なく弟子にして鍛えることになったRPG。
コメディを中心に逃亡生活が描かれるがやはり途中から重めのシリアスな話になってくる。
本作はゲームタイトルに3Dとついていることからも明らかですが構成要素の大半が3Dとなっています。DLsiteなら4000円くらい取られそうな豪華フルボイス・フルアニメーション仕様なのに2000円弱で購入できるのは海外デベロッパーのゲームだからこそのものです。
ロボライフの時から私は翻訳ローカライズの上手さを褒めていますが相も変わらず極めて質が高いですね。実態は分かりませんけどMango Party側じゃなくてBarance Studio側のスタッフに日本語に詳しい人が多いんでしょうね。
ボイスは誰か分かんねぇけどプロやなと最初に感じていた通りエンディングのスタッフロールで判明したのは花屋敷やや・和央きりか・綾音まこの三名がキャストだったことでした。なんか、非公表でもなんでもないのにストアページでは誰がボイス担当なのかとか分からないんですよねw 人によっては声優名見ただけで買う人が居そうものなのにw
キャンプ画面のSDグラフィックもだいぶ脳を焼いてくるぜ。
このゲームはこの箱庭画面からダンジョン冒険に出かけたりリゼットを鍛えたりしながら物語を進めていく。シナリオ上主人公たちは逃亡者だがゲームの期限みたいなものは無くて、稼ぎを挟んだりイベントを見てから次の探索を始めたり自分のペースで進めていける。
実はというか本作のかなり強力な点としてこういう生活シミュレーション要素?
好感度に応じて解放されてゆく雑談コマンドの量なんかも厚いんだよな。当然のようにこうした日常会話にもボイスがある。
そうして師匠と弟子が力を合わせて困難を乗り越えていくたびに絆が深まる。典型的な純愛ストーリーだけどリゼットとアイラ(後から出てくる主人公の元旅仲間)がとにかくコミカルに騒ぎまくって賑やかな雰囲気がエロゲの共通パートみがあって和むよね。
最初、リゼットは主人公をあんまりタイプじゃないみたいなこと言ってたがそのうちベタ惚れするし主人公も完全に女として入れ込んでしまっている流れだ。忍者とか呪いとか魔人?とか色々設定が込み入っているけど根底にあるのは王道のボーイミーツガールもの。主人公がボーイなのかは知らないが
リゼットは220歳だし
魔女のババアも何百年ぶりの中出しとか言ってたな。この世界、長命種多いか?
若干テンポ悪めでもっさりしているところがあります。ダンジョンは毎回この自動進行パートが挟まり、ランダムで敵と戦うか何かイベントが起こるかみたいな内容なんですが戦闘にしろQTEにしろ数が多いんですよね。
バトル自体はアップデートで?チートが実装されたので面倒なら一瞬で片を付けることができるようになったのですが、真面目に戦っていると敵の堅さに比べてリゼット&主人公の火力が低いなと感じた場面は多々あります。雑魚戦でも油断ならない戦闘になりますし「肉欲」「ストレス」のようなゲージもコントロールしないといけないのでやっぱりちょっと面倒くさい。ただバランス自体は良いです。習得した忍術を駆使したり敵のギミックを逆手にとって有利に立ったり、戦略性のある戦いを楽しめるというのはよく考えられていると思います。
まあQTEは要らんと思うけど。かといって戦闘を増やされてもね。ちょうどいい塩梅はないものか。
エッチシーンのUIはこんな感じ。カメラはいくつかある中から選んで切り替える形式で任意で拡大縮小や角度を変更できる感じの「フリーカメラではないがある程度自由が利く」仕様のやつです。主人公の身体は通常・半透明・透明を切り替え可能でした。
優れた点としてはエッチシーン毎にかなりのセリフが用意されていてちょっと放置して眺めていたくらいでは中々セリフが重複しなかったのが没入感高と感じましたしこだわっていて良い所だなと思いました。
攻略
- 所要プレイ時間:12時間
- エンディング等:3種
- 回想全開放条件:ゲームクリア後、回想ギャラリーの下段に全開放スイッチが出現
- エロシーン傾向:純愛・3Dアニメーション・フルボイス
- キャスト情報:花屋敷やや(リゼット)・和央きりか(アイラ)・綾音まこ(シルヴィア)
info
実績とエンディングについて少し補足ガイド
本作のエンディングはノーマルエンド・祭司エンド・ダブルエンドの3種です。ゲームを最後まで進めることでノーマルエンドに到達しますが「祭司の執念」実績が何故かこれよりも解除率が低いので選択肢条件などがあるのかもしれません。
「祭司の執念」は私のプレイしていた時の記憶では竜の洞窟だったかでセックスしないと出られない部屋みたいなイベントの選択肢でアイラを選び、竜の洞窟クリア後に日付を送った際にアイラのエッチシーンが発生して実績解除となりました。このイベント後にショップでアイラとのエッチ用のアイテムが販売され、続くアイラ系の実績の解除要件になります。
なので竜の洞窟での選択肢は一応アイラを選んだほうが良いのかもしれません。何故かノーマルエンドよりも解除率が低いので選択肢によっては発生しないのかも?
祭司エンドは探索マップ3枚目のどこだかの選択肢で発生し、これはエンディング到達後タイトルに戻るのでセーブをしながら進めてください。多分オートセーブでもリカバリ可能だと思いますが。
ノーマルエンド・ダブルエンドの分岐は実績欄に条件が書かれている通り、ラスボス相手にその戦闘でのみ開放される「奥義」を使用してとどめを刺すかどうかで分かれます。
曖昧な情報で申し訳ありませんがコンティニュー時に敵を弱体化させてリトライした場合解除できなかったためガチンコで倒すのが望ましいと思います。
Steam実績
| アイコン | タイトル | 条件 |
|---|---|---|
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駆け出しのくノ一 | 「王国平原」クリア |
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魔女の報酬 (1) | 採集で忍法書を1冊入手 |
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最初の秘宝を入手 | 「迷いの沼深部」クリア |
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祭司を救出 | 「リザードマンの町」クリア |
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二つ目の秘宝を入手 | 「竜の洞窟」クリア |
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魔女の報酬 (2) | 採集で忍法書を2冊入手 |
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儀式を完了 | 「エルフ神殿遺跡」クリア |
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同じ青空の下で、彼女と共に… | 古い神木の上でリゼットと愛し合う |
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ノーマルエンド達成 | 黒魔法使いを撃破 |
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祭司エンド達成 | エイラの想いを知り、運命の瞬間に彼女を選ぶ |
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魔女の報酬 (3) | 採集で忍法書を3冊入手 |
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祭司の執念 | エイラの小さな秘密 |
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初めての密会 | リゼットの昼寝中に祭司と密会 |
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密会の快感 | リゼットが瞑想している間に祭司と密会 |
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エイラの想い | リゼットの入浴中に祭司と密会 |
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ダブルエンド達成 | 奥義で黒魔法使いを撃破 |
まとめ
- 可愛くてエロい弟子と過ごしているとなんだかこっちまで元気になってくる
- 圧倒的3Dグラフィックで綴られる日常イベントもエッチイベントも豪華
ゲーム性みたいなものを見るのなら流石にロボライフやX-Angelsに軍配が上がるかも。
しかしこのゲームは3Dのキャラクターグラフィックに力が入っていて過去作では替えの効かないリッチな体験がウリです。内容を考えれば良心的価格だと思いますので気になった方は是非チェックしてみてください。
このおばさん女性上位風の空気出しながらセックス迫ってきて雑魚マンコだからかなり精子出るわ
おお

ロボライフ2 - ノヴァとの世界
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X-Angels ~正義で堕とせ!美少女ヒーロー~
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コメント一覧 (10)
(確か)前作は主人公名前固定だったけど、今作は主人公名前可変なの助かる助かった買った。
QTEは、2回じゃなくて1回で良かったな感はあります。
ドスケベ褐色おばさんエッチでしたね、シーン数4のうちに、ケツ穴いれてくれたの感謝だなって
(忍ちゃんを半透過するとリゼットがハゲ散らかす、縄ありシーンでデフォ衣装以外にすると縄が無線になる以外は)3Dも高クオリティで、2D・3Dハズレなしなの強いですね
今後も期待のスタジオですわ...
matimesan
が
しました
でもQTEスキップやり方わかんにゃい
同じところをもう一度探索したらQTEなくなってたからそういう事かしら
まぁ大体どのイベントやエロも最初の1回以降はスキップ出来るから最近の悪名高い妹ゲーに比べたら超快適
というか会話とかが軽妙で良すぎるから、QTEが変に遅く感じるだけで、QTEミニゲームの時間自体は早い方
matimesan
が
しました
あと英語版のコンフィグで日本語が選べるらしいよ
丁寧な作りだね!
matimesan
が
しました
matimesan
が
しました
準透明くらいの欲しい
それ以外は大分満足
matimesan
が
しました