- WorldMapさんの同人ゲーム【H9:ORIGIN】の記事です。
- 攻略情報とストーリーの感想レビューをまとめています。
概要
クソゲーができる理由
20世紀末に発売中止となった、誰も知らない幻の美少女ゲーム。
内容は低俗かつ粗悪で、誰もが「クソゲー」と断じる代物だ。だが唯一不可解なのは、後年の技術で強固に封印されたデータの存在。
誰が、なぜ、こんなゲームを?プレイヤーは脱衣ジャンケン=「野球拳」を通してプロテクトを突破し、闇に葬られた真実に迫る。
脱衣ジャンケンだけなら4.5は堅かっただっただろうな。
知らない人に教えるけどDLsiteの3.95は一般的に覚悟を決めて臨むべき点数ね。
DMMも★2つなんだよなぁ。
本作はSNSやネットニュースなどでも話題を呼んでいた、「幻のレトロ美少女ゲームがリバイバルした背景に隠された謎を追う」フェイクドキュメンタリー風のアドベンチャーゲームです。
プレイヤーはどうやらそれを入手した人間としてこのトキメキ脱衣ジャンケンをプレイするということのようですが、ゲームには「後になってから付与されたらしい強固なプロテクト」が掛けられており、5ステージある脱衣野球拳を実際にプレイしながらデバッグのような形で秘密を探っていくことになります。
これと交互に当時の開発の様子……特にトキメキ脱衣ジャンケンのディレクター、プログラマー、原画家、プロデューサー、社長などの会話をアドベンチャー形式で見ていき、最終的に何故このゲームがお蔵入りになり、そして蘇ったのかなどの経緯を知るという内容です。
「クソゲー」という設定だけどむしろ野球拳の方が質高いわな。
世代じゃないから知識としてしか知らないがこの時代のトレンドだった絵柄を再現しつつボイスは超ベテランのアダルトゲーム声優を起用していて5人いるヒロインはちゃんと上半身脱衣まで進めることができる。
コンシューマ機用だからこれ以上は無いけどな。
このキャラのCV手塚りょうこで草
物語の鍵を握っているのがこのPというプロデューサーのおっさんとD……ディレクターの若者です。
この時代のゲーム業界の雰囲気なんかを彼らの会話から感じ取っていくのがまあ本作のそこそこ興味深い点でした。一般的にプロデューサーはゲームの販売に責任を負う人。ディレクターはゲーム制作と完成に責任を負う人ということでいわゆる営業と現場の軋轢と人間関係のもつれが今回の悲劇を生んでしまったみたいな、ゲームに限らず商売にはよくあるパターンだったように思いますね。
制作側の事情なんか知らねーよ。カービィの作者も言ってるだろ。それよりCVカンザキカナリでシコらせろ。
評価が4点を下回っている理由について話してもらえますか?
●不便・不案内
本作はトキメキ脱衣ジャンケンのバグを見つけることやFinal Stageクリア後にキーワードを入力するプロセスが攻略要素なのですが、何も情報が無いと詰まってしまうプレイヤーも出かねないと思います。
ジャンケンパートではバグを出すための「特定の操作」が分からないまま時間を浪費する可能性もありますし、私も何も調べないで体当たりで遊んでいたのでStage4は少し苦戦しました。
キーワード集めも同様で、用語集を集めるシステムに気が付いたのがFinal Stageクリア後でしたから、再び最初からシナリオを読み直さなくてはなりませんでした。
そして、致命的なのがノベルパートが不親切極まりない点。上記の2つの謎解きの為にプレイヤーは何度もジャンケンをしたり既読のテキストを見ていかないといけませんがスキップ機能が無いうえに用語を見つけても文字を送ってしまうと拾えなくなる(バッグログとかで対応して欲しいが)ので死ぬほどストレスが溜まります。
導線やヒントが薄いこと。謎解きアドベンチャーゲームとしてUXの程度が低いことが本作の評価が低い理由だと思います。
トキメキ脱衣ジャンケンはクソゲーでいいけどH9:ORIGINまでクソゲーじゃいかんでしょ。
このQRコードは本作の宣伝用のXアカウントのURLだ。
まあぶっちゃけシナリオもよく理解していないがこのアカウントは誰設定なんだろうね。DLsiteのレビューに目を通してみた限りでは検索して調べたりすると何かが分かるのかもしれないが、個人的にはこういうARG要素が嫌いなので放置する。
攻略
- 所要プレイ時間:4時間
- エンディング等:用語を100%収集してクリアでトゥルーエンド、条件未達でノーマルエンドとのこと
- キャスト情報:大久保四子(Stage1)・榎津まお(Stage2)・手塚りょうこ(Stage3)・カンザキカナリ(Stage4)・富名腰明日香(Final Stage)
ポイント
「トキメキ★脱衣じゃんけん」パート以外でもやることがあります。
ノベルパートで水色のハイライトで強調されているワードの収集要素がFinal Stageクリア後のカギを突破するヒントとなるためクリックして情報を集めていってください。
マウスの右クリックなどをすると収集率が分かります。ストーリー順に並んでいるのでどこを見落としたのかは検討が付きます。
「E(1/7)」といった行が記載されているものが見つかることがあり、この通りにパスワードを入力することで先に進めます。
まあ言ってしまうと「EXPOSED」なのですが、ゲーム内で対応する用語を拾っていない場合はIt's too early.と出ます。
各ステージのプロテクト突破方法
- Stage1
- 自動で達成
- Stege2
- 野球拳パートで左右にキー操作をする
- Stage3
- 野球拳パートでキャンセルキー(右クリック)を押下し続ける
- Stage4
- ヒロインとの会話パートで決定キー(左クリック)を連打する
- Final Stage
- 一度Final Stageをクリアすることで利用可能になる無敵を使う
まとめ
- 脱衣野球拳はけっこうムフフで良い
- 令和になってトキメキ★脱衣ジャンケンがリリースされた「本当の理由」は……!?
Steamの審査に引っかかりDLsiteやDMMのような国内のプラットフォームでしか発売できなかったようです。私もSteamでBANされたゲームの情報は週一くらいでチェックしているのでそのニュースは知っていました。
脱衣野球拳が悪かったのか配信ガイドラインで語るのを禁止されている部分の描写が悪かったのか……私は両方だと思いますが。
平成初期のゲーム開発事情に関する業界人の蘊蓄が展開されていて業界の裏側や常識を知ることができる一方で、このゲーム自体は現代のシステムにリジェクトされているっていう皮肉がちょっと笑えるんですよね。
ゲーム部分のユーザビリティの低さ、Steamの審査トラブル。平成時代の架空の美少女ゲームを取り巻くサスペンスを描くH9オリジンというゲーム自体が未だ平成という黄金時代に囚われているかのような仕上がりだった。というのが私の率直な感想です。
R18のトキメキ脱衣ジャンケンをDLsiteで売ってくれ。おっぱい爆盛り回想全開放完備で。
すぐお前は令和ナイズさせようとする。
![H9:ORIGIN [WorldMap]](https://livedoor.blogimg.jp/matimesan/imgs/3/d/3d3f9d53.jpg)
![H9:ORIGIN [WorldMap]](https://livedoor.blogimg.jp/matimesan/imgs/2/e/2e9821f6.jpg)
![H9:ORIGIN [WorldMap]](https://livedoor.blogimg.jp/matimesan/imgs/5/7/57f5bf8d.jpg)
![H9:ORIGIN [WorldMap]](https://livedoor.blogimg.jp/matimesan/imgs/f/5/f5ddb63b.jpg)
![H9:ORIGIN [WorldMap]](https://livedoor.blogimg.jp/matimesan/imgs/6/6/665d346a.jpg)
![H9:ORIGIN [WorldMap]](https://livedoor.blogimg.jp/matimesan/imgs/c/a/ca561667.jpg)
![H9:ORIGIN [WorldMap]](https://livedoor.blogimg.jp/matimesan/imgs/0/c/0ce54e61.jpg)
![H9:ORIGIN [WorldMap]](https://livedoor.blogimg.jp/matimesan/imgs/d/0/d083aea9.jpg)

コメント一覧 (4)
ARGをするにはまず単品で面白くしてユーザーの興味を煽る必要があるのは第四境界や「Inscryption」が教えてくれる。プリンセスの脱衣麻雀が発売出来なくなった事件の裏側なら知りたいわ
matimesan
が
しました
しょっぱい話しですけど全年齢ならストーリーや地味だけど快適なUIを期待しちゃうんでそれらが好みじゃないとうーんなんすよね
matimesan
が
しました