- Redspikeさんの同人ゲーム【Nakara】の記事です。
Versionアップデート・更新情報
2025年10月05日Ver1.0.2
グラフィック互換性問題を解決するためゲームの設定でOpenGL/Vulkan選択機能を追加しました。
Ver1.0.1
ナカラとの戦闘中特定のパターンによる敗北の場合ゲームが終了する問題を修正しました。
狐の魅惑状態でステージをクリアした場合、混沌の領域から出られなくなり進行が止まってしまう問題を修正しました。
ナカラの手下がプレイヤーを認識せず動かない問題を修正しました。
ナカラとの戦闘でビクターのメッセージが出力される途中で敗北したらHシーンでビクターの次のメッセージが出力される問題を修正しました。
ハートが0になった時場合回復されているハートが表示されていない点を修正しました。
UI改善・ゲームプレイ改善
概要
リングを集めて一転攻勢!逃走勇者主観視点アクション
遠い昔、魔族は人間を襲い、人間と魔族の間に長くの戦争が行われていました。
その際女神から力を貰った68番目の勇者が魔王を倒し戦争は終わって、魔族は暴力性を失い女体化され500年間世界に平和が訪れました。
しかし500年後、魔族に知れない異変が起こりました。
不可思議な欲望に囚われた彼女たちは人間を襲撃し世界を混乱させました。
人々は魔王の復活を疑い、女神は新たな勇者エルネストを送り真実を明らかにしようとしています。
事件の背後であるナカラとの初対面でエルネスト敗北し迷宮に閉じ込められ、そこで会った魔法使いの少年ビクターと一緒に脱出の旅程を始めることになりました。
ファーストインプレッションとしては名作アクションホラー「ダークディセプション」を思い出すな。あれは敵に捕まらないようにマップを駆けずり回るゲームなんだが、まあそもそもあれもパックマンオマージュのゲーム性だ。本作はリングというアイテムを集めると勇者の剣に一時的に力が戻って敵を倒せるようになるぞ。
「ナイトメア」とかの挙動がまさにそれ。視線切ったら急に接近されるの心臓に悪いw
忙しすぎてスクショがあまり無いんですけどゲーム画面はこんな感じ。私詳しくないんですが海外にはDOOMツクールみたいなゲームエンジンがあるのかな?
本作めちゃくちゃ面白いのですがいくつか注意しておくべき点があると思います。
- 難易度が高くアクションゲームが苦手な人には厳しい
- 回想の全開放が無い
- 各種説明が薄く、全体的に不親切気味
本作は複数あるステージからランダムな順番に挑む形式で最後はラスボスであるナカラとの戦いになり、攻略中手に入るバフスキルにもランダム性があってゲームプレイを左右するので少しローグライク的な側面があります。ゲームオーバーになったら最初からやり直し。強化要素も無く毎回ガチンコで挑まなくてはなりません。
その上難易度調整も無くプレイヤーの中にはなかなかナカラまで辿り着かないといった事態に陥っている方もいるかもしれません。気軽に楽しめる難易度ではないと思います。
それに加えて回想関係の保障もありません。ステージをクリアすると出現した魔族に関しては記録されますが、ステージによっては登場する魔族がランダムのため複数周ゲームをプレイしないと埋まらない仕様です。まあそもそもシナリオ上何度かナカラを倒さないといけないんですが。
またこのゲーム「感覚で理解しろ」と言わんばかりに説明が少ないです。エッチシーンに入る前とか少しは導入のテキストがあってもいいですし、仕様上ナカラにはイベントで負けるのでそれをフォローする説明も欲しかった気がします。
年間クラスで面白い作品である一方で、ユーザーに対してのアナウンスが不足しているゲームだったと思います。アップデートでコンテンツを追加するようですからここでユーザビリティの改善があれば神ゲーだと思います。
あと人によっては画面酔いするかもしれません。しなくても普通に集中力使う作品なので疲れるんですよ。
OPのこれが
こう。マジでこのゲームグラフィックとエロは神懸かり的だぞ。しかもとても良心的な値段だ。腕に自信がある人は買ってみると良いよ。
ナカラとの最終決戦もド派手な演出の連続で感動するんだよ。魔王と勇者による天地鳴動の戦いがアツい。
魔族が女の子になったからエッチし放題と思ったのにこれじゃ先代たちと魔王の戦いと変わりないじゃない
普通に遊んだぶんだとバフスキル「不屈の意志」が強かったな。コレ拾えなけりゃ相当厳しいと思うけど。あと序盤に信頼の道引いちゃってその上でハーピーが出たらヤバすぎる。こっちは落下リスクあるのにあいつら直線的にこっち向かってくるの反則だろ。
元ネタも結構理不尽なところがあってそれも面白い点の1つだったからな。上手くいくまで祈れ。
攻略
- 所要プレイ時間:5時間
- エンディング等:不明
- 回想全開放条件:迷宮の果てをクリアするとビクターとの会話で任意のステージから開始する機能が解放される
- エロシーン傾向:ドットアニメーション・女性上位・逆レイプ・モンスター娘
当項目は不完全です。
ゲームのコツというか仕様の解説
本作は例えばDark Deceptionのマップ機能の代替として魔法陣機能があります。手当たり次第リングを取っていくうちにクロスヘア(ゲーム画面の中心のマーク)の下の魔法陣に黄色い矢印が表示されるようになると思います。
この矢印の指している方向が未取得のリングの方角になっているのでこれを利用してリングを集めてください。また同魔法陣の赤いマークは敵の方角です。対ナイトメアなどでは特に重要な情報なので確認しましょう。
Eキーで発動する「リングスナップ」はマグネットが便利だと思います。
ステージの情報
| ステージ名 | 出てくる敵 | 備考 |
|---|---|---|
| 信頼の道 | ハーピーorスペクター | 落下のため難関ステージ。序盤かつハーピーが出てきたらゲームオーバー必至 |
| 禁止された砂漠 | ラミアガードorサンドウィッチ | 一定周期で地形が昇降する。その時でしか行けない場所にリングが落ちている ハーピーやナイトメアは序盤に引くときついが、サンドウィッチは終盤に来ても辛い。普通に追いかけてくるうえに進行方向を魔法で妨害するのは悪辣 |
| 魔族刑務所 | ガーゴイルorビホルダー | 青白いハイライトのシンボルに触れると囚人のエッチシーン |
| 混沌の領域 | キツネ&アオオニ | このステージは比較的見晴らしが良いが2つの景観が時間経過で切り替わる |
| 闇の森 | ナイトメア | こちらがナイトメアを視認していない場合に高速で接近してくる 難しいステージで序盤に引くと辛い。画面に表示されるリングの位置および敵の位置を注視しつつナイトメアから目をそらさずに動こう |
| 死の沼 | スワンプストッカー | 地形によって移動力が下がり敵に追いつかれると大変危険 |
| 狂乱の夜 | ウェアラビット&モグリング | このマップは茂みのオブジェクト内に入ることができ、その中にリングもある 狂乱状態のウェアラビットは強力なので逃げ込もう |
| ダンジョン | アラクネorダイアウルフ | アラクネは糸を放って移動力を奪ってくる |
| 迷宮の果て | ナカラ | ①道を塞ぐ触手を斬りながらナカラのもとに辿り着く ②剣の衝撃波でステージ端(或いは地面に出て来る行動もある)の触手を全て破壊する ③ステージを走って脱出する ④再び戦闘ステージに戻るので最初と同じくステージ端の太い触手を破壊していく |
バフスキル
- やっぱり不屈の意志やカウンターアタックを取れたらだいぶゲームプレイが楽になると思います。
| 名前 | 効果 |
|---|---|
| 不屈の意志 | 敵に攻撃されてもゲームオーバーにならず、呪いゲージが増加する |
| カウンターアタック | 攻撃を受けたときにダメージを無視して周辺魔族を自動的に攻撃し、その対象は3秒間麻痺する |
| マルチショット | リングブレットを一気に発射する |
| マナ回復 | 魔法剣を使用していない時にマナが回復する |
| マナ貯蔵 | マナを全て回復した時、魔法剣使用回数を保存可能 |
| カーズリカバリー | 呪いを毎秒回復する |
| エクスチェンジャー | 呪いの数値が上がると近くのリングを拾得する |
| 魔法乱れ | 魔族の復活時間が増える |
| ブレードエナジー | 近接攻撃の射程が増加 |
| ドレインショット | リングブレットで魔族を浄化したら魔法剣のマナを回復する |
| マナドレイン | 魔法剣で魔族浄化時にマナが回復する |
| 時間停止 | 魔法剣発動時に魔族たちがしばらく止まって徐々に動き始める |
| リングオブジャッジメント | リングを得るたびに一番近い魔族を1人浄化する |
| ダイハード | リングを失う時、移動速度が増加する |
| 女神の祝福 | 呪いによる死を避ける |
| リングエクスプロージョン | リングブレットが的中したら的中した対象を中心にリングブレッドの破片が広がる |
| バインディングマジック | 魔法剣を発動する時、該当する位置に敵を縛る罠を設置する |
| カーズレジスタンス | 呪いの最大抵抗値が増加する |
| 魔法効率の増加 | リング拾得時に回復するマナ量増加 |
| ファーストリロード | リングブレッドのリロードに必要なリング数が減少する |
| ファーストインパクト | 魔法剣発動時周囲にエネルギーを放出捨て魔族を浄化する |
| エナジーレディ | ステージ入場時にマナが回復した状態でスタート |
| マナ保存 | マナを全て消費してもしばらくの間魔法剣を使用することができる |
まとめ
- 歯ごたえのあるゲームバランス。死線を掻い潜って魔王を倒すという挑戦をしたい人へ
- 1100円という値段で高クオリティのコンテンツを内包。今後の展開にも期待できる
ゲーム部分の感想としてはリングブレッドが使いづらすぎなのに対応するバフがそこそこあるのが嫌でしたね。他のスキルの方が嬉しいので結果としてハズレ枠。魔法剣のほうのバフは有用なものが多くて使えるのにね。
エロ同人ゲームのくくりの中でも新感覚すぎる体験のお陰でとても楽しませてもらいました。あとは上の方でも指摘した部分がプレイヤーそれぞれに合うかどうか、というところです。まあ回想は全開放させてほしいです。
偉そうな乳だな。シコってあげてもいいんだぞ
偉そうじゃなくて女神定期
![Nakara [Redspike]](https://livedoor.blogimg.jp/matimesan/imgs/f/f/ffb6a11c.jpg)
![Nakara [Redspike]](https://livedoor.blogimg.jp/matimesan/imgs/4/e/4e12c4b8.jpg)
![Nakara [Redspike]](https://livedoor.blogimg.jp/matimesan/imgs/5/7/57763969.jpg)
![Nakara [Redspike]](https://livedoor.blogimg.jp/matimesan/imgs/3/e/3e1e72b8.jpg)
![Nakara [Redspike]](https://livedoor.blogimg.jp/matimesan/imgs/2/3/23f4267f.jpg)
![Nakara [Redspike]](https://livedoor.blogimg.jp/matimesan/imgs/8/1/81f64249.jpg)
