- 腰の火さんの同人ゲーム【その快楽、任務違反。】の記事です。
- エンディング分岐条件などの攻略情報とエロシーンやストーリーの感想レビューをまとめています。
概要
困難に立ち向かうための人格の鎧
国家直属の特殊諜報部に所属する"レイナ"は、ある潜入任務で敵に捕らえられ、催眠と快楽責めによって無自覚のまま国家機密を漏洩してしまう。
救出後も記憶は曖昧なまま。
それでも彼女は、自分が“快楽に堕ちていない”と信じていた。
更生を名目に諜報部より命じられたのは、快楽と情報が渦巻くクラブ《ディプレシア》への潜入任務。
快楽に反応するチップによって、レイナの身体は常に監視されている。
警告:快楽反応、上昇中──
私が購入した時点で平均評価点4.03。このことから、前作を経験したプレイヤーは大体のことを察することができると思います。バグだらけなうえに圧倒的なテストプレイ不足。本作に対する第一声はこれしかありません。
前作から半年と経たず発売された作品なのに、こうした不備があるのはいただけない。「魔術学校の落ちこぼれ錬金術師」でも感じたことなんですけど色々挑戦的なことを実装するのは良いことだが出力が足りてないしプレイヤーを楽しませるに至ってないなと感じます。既に本作でデビュー作ではなくなったので少し正直に言いました。
ちなみにエロはとても良い。前作と違い異種姦は無くてほとんどが対人シチュエーション。黒い噂があるクラブにキャスト(娼婦)として潜入した主人公のレイナが、過去の失敗の汚名を返上するために体を張って最深部を目指すゲームだ。
じゃあ折角だし前作と同じ形式で良いところと悪いところを挙げていくか。
良いところ
- 値段が手頃で豊富なエッチシーン。大体がセックスとかフェラチオ奉仕とかで非常に使いやすいと思う。
- 人格変更薬ドレストレインのシステムがユニーク。主人公のレイナは普通の女の子エージェントなのでエッチとかは嫌だけど、ヴィオラ人格は堂に入った高級娼婦のような余裕とエロさを持った人格であり、2週目以降はプレイヤーが任意で人格を変えながらエッチシーンの変化を楽しめる。
- 基本的に面倒くさいバトルはやらなくてOK。後述する理由からバトルは回避推奨。
- 以上からこのゲームは「エロ目的」なら滅茶苦茶楽しい。全開放もできる。
- 全体的なゲームプレイに要する時間は抑えられていてサクッと終われるコンパクトさが実現されている。前作は無駄に冗長なところがあったからこれは良くなっていると思う。
悪いところ
- 操作性が壊滅的に悪い。前作よりも悪化している。本作はマウス操作が前提とされていてゲームパッドだとまともに動作しない。WASDでも動かない。常識的なツクール同人ゲームの挙動と異なる仕様が多くて(例えばセーブ画面は左クリックでセーブ、右クリックでロードなど)混乱する。
- カードバトルのような戦闘システムがバグの温床になっている。ただでさえ操作性が悪いのに、StSの気分でカード動かすとすぐに掴んだカードを離してしまうし戦闘自体のテンポも悪い。テンポが悪いって前作でも大量に言われてたはずなのに快適性に関する改善が見られなかったのは残念。画像のように関係ないピクチャが出てきたりタイトルに戻ったり、およそまともなテストプレイを経てリリースしているとは思えない。
- 以上から、アイデアをゲームに組み込んだは良いものの、プレイヤーのゲーム体験を考えて調整する工程を無視しているきらいがあり、それは前作も同様だったのだがサークルとしての進歩が見られない。というのが本作の問題点。エロは良いがゲーム部分ヤバいっていうのは例えばさーくる亀のような製作者さんを思い出す。
手厳しいことを言っている自覚はある。ただ、オレはデバッグしていないゲームが一番嫌い。勘違いしてほしくないのは、バグがあるかどうかじゃなくてデバッグをしているかどうかを見ているんだ。誰でもできるけど絶対にやらなくちゃいけないゲーム制作の最終工程。それがテストプレイなんだよね。
あとやっぱり掴んだカード離す仕様とかなんかヘンな部分があるから普通に有志に遊んでもらって感想聞いた方が良いと思うよ。StSフォロワーでこんなシステム入れてるのあるか?ちなオレはStS全実績解除な
圧縮ウォッチャー定期
エロはマジで良い。
攻略
- 所要プレイ時間:3時間
- エンディング等:8種(Bad×2、True?×1、True×1の4種が人格ごとに発生)
- 回想全開放条件:Ci-enに全開放方法が記載されている(アスフィリアの黒服と2回話す)
- エロシーン傾向:快楽堕ち・人格変更
エンディング分岐について
発情率および妊娠率によって最後のエリアに進もうとした際に分岐します。
- BAD END(快楽堕ちエンド):高発情率・低受精確率。
- BAD END(ボテ腹エンド):高発情率・高受精確率。
- True? END(托卵エンド):低発情率・高受精確率。
- True END(帰還エンド):低発情率・低受精確率。これは托卵エンドのエッチシーンから分岐します。
発情率と受精確率の高低の組み合わせとどちらの人格で進んだかで計8つ。ゲーム内で手に入るアイテムで調整して発生させてください。具体的な数字は製品ページに80%と記載があり、ここが分岐点と思われます。
発情率減少薬は入手できるポイントが少ないです。裏ワザとして、このゲームは一番新しいセーブデータのアイテム所持状況が全てのセーブデータに適用されるようなので、減少薬入手直前でセーブしているものを用意して、アイテム入手したら別のスロットにセーブ。再度入手前のセーブを読み込んで……と繰り返すことで稼ぐことができます。まあバグだと思います。
2週目からは自由に人格を切り替えられるので見ていないエロシーンやエンディングは2週目以降回収するものとなっています。
回想
| 内容 | 備考 |
|---|---|
| 任務失敗の記憶 | プロローグ |
| 手コキ | 営業フロア |
| フェラチオ | 営業フロア |
| 拘束ディルド挿入 | 従業員通路B1階 |
| 後背位 | 従業員通路B1階 |
| 背面騎乗位 | 会員専用フロア |
| 乱交 | 会員専用フロア |
| 完堕ちフェラチオ | VIPフロア |
| 完堕ちI字バック | VIPフロア |
| 快楽堕ちエンド | 発情率:高 受精確率:低 |
| ボテ腹エンド | 発情率:高 受精確率:高 |
| 托卵エンド | 発情率:低 受精確率:高 |
| 敗北後背位 | バトルで敗北 |
| オナニー | 会員専用フロア |
まとめ
- オーソドックスな対人の女主人公快楽堕ちであり取っつきやすく、値段比ボリューム潤沢でエロゲーとして質が高い
- 一方でゲームパートは前作から向上したもの悪化したもの変わっていないもの課題が山積している
個別エンド条件を整えるのが極めて難しかった前作から、今回はゲーム内で手に入るアイテムによって調整が容易となっていて自力開放が楽になっているのが進歩が見られる点。マップもコンパクトになっていて移動の手間も軽減されていました。バトルも回避可能なのでわざわざ付き合わなくて良い仕様なのも好感触。
一方でピクチャをクリックしてイベントを起こすシステムを導入したことで操作性が悪化し、バグが多いのと手触りが悪くなっているのが後退した点です。バトル画面マウス操作オンリーというのは飲み込めますが、メニュー画面操作などがゲームパッド非対応気味なのは改善してほしい点です。
性癖的には今回はかなり好きだった。ヴィオラ人格のノリノリでエッチに望んでいる姿は元々はレイナだということを考えると新しい興奮があるよね。
まあ、デバッグはちゃんとやってほしいのと、お節介な意見だが腰の火さんは製作の過程で第三者にフィードバックを貰ったほうが良いものができると思う。そういう活動をしている人もいらっしゃるしね。概してゲーム経験が豊富で多くの人にウケるためにどうすればいいかを知っていると思うから。

魔術学校の落ちこぼれ錬金術師
腰の火さんの同人ゲーム【魔術学校の落ちこぼれ錬金術師】の記事です。
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コメント一覧 (7)
冗談はさておいて、前作もそうですがレビュー特典でアイテム配布なんて規約的にグレーな事やるより、先ずレビューしたくなるような作品にして欲しいですね…
matimesan
が
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matimesan
が
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それならフィードバックが引き継げてないのも納得
matimesan
が
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大体ゲームのサークルって組み込みは本人がやってることが多いですけど、今回はそれも違うと仮定しても納得するような
分かりやすいところだと前作はスキップがctrlがデフォルトのやつ(だと思う)で今回はSがデフォルトのやつになっていますし回想の形式も今回は回想ルームじゃなくてプラグイン使ってるものに変わってる
気分で変えたのか人が違うのか
とにかくユーザビリティの低さは共通していますけど
matimesan
が
しました
こちらとしてはちゃんと遊べるエロゲが欲しくて買っているところがあるので。
matimesan
が
しました