- 腰の火さんの同人ゲーム【魔術学校の落ちこぼれ錬金術師】の記事です。
- 回想やエンディングなどの攻略情報とエロシーンやストーリーの感想レビューをまとめています。
Versionアップデート・更新情報
2025年04月18日Ver2.0
追加コンテンツの実装
不具合の修正
2025年03月28日V1.4
不具合の修正・改善点の追加・調整をいたしました。
詳しい修正内容はCi-enの記事よりご確認くださいませ!
2025年03月25日V1.3
不具合の修正・改善点の追加・調整をいたしました。
詳しい修正内容はCi-enの記事よりご確認くださいませ!
概要
無能魔術師と秘密の部屋
「魔術都市ノクターン」に響く、禁じられた復讐の錬金術──
名門グレイバーン家の長男ルイスは、魔術の名門校ノクターン第一王帝魔法学校に入学し、将来を嘱望されていた。
しかし、期待を背負って迎えた初めての魔術測定の結果──
彼の魔力は"0"だった。
嘲笑と侮蔑の中で過ごした屈辱の一年。逃げ場のないルイスは、偶然にも隠された巨大図書館"インランナ・ライブラリー"を発見する。
そこで彼は、裸の妖精と契約を交わし、淫らな力を秘めた"錬金術"を授かるのだった。
かつて封印された禁術・錬金術を手に入れたルイスは、すべてを奪われた者として復讐を誓う。
魔術の頂点に立つ者たちを、魔術ではなく錬金術の力で屈服させる!
かつて彼を見下した者たちは、今度は快楽の檻に囚われるのだった──
淫らに絡みつく快楽の鎖、蠢く禁術の力……
禁断の復讐劇が、今始まる!!!
ストーリーや世界観の設定に少し触れていきますが、この作品の社会に根付いている考え方でシナリオ上少し問題になっていたのが魔術師による「行き過ぎた血統主義」でした。スリザリンですね。本作は家の格式が高いと魔力が高いという家柄イコール魔力みたいな設定です。それであるがゆえに入学することすら難しい魔術学校で、本来高い魔力を発揮するのが確約されている名家出身のルイスが魔力ゼロの無能だったために散々人格を否定され惨めな日々を過ごしていました。幼馴染であり許嫁だったはずのヘレナでさえも態度を一変させ、冷たくあしらってくる。この屈辱はすさまじいものだったでしょう。
優れた家系は優れた家系同士結びつき、生まれてくる子孫の魔力の質を担保するのが一般的な考え方のようで、中にはそういう伝統に異を唱える人たちも少なからず存在しているらしいです。これはゲーム中盤あたりでフォーカスされる設定です。
魔術が使えないため錬金術という禁忌に頼ってしまった主人公ですが、彼も本当は学校内で才覚を発揮して女の子にモテモテの楽しい日常を過ごしたかっただけで、本当は復讐だとか学校をひっくり返すだとか大それたことは望んでいません。
謎の妖精ヌーディアの口車に乗せられ錬金術を復活させようと学校内の"アルカナ"を探索していたルイスは、錬金術で無理矢理従わせたにすぎないものの冒険の過程でヘレナやほかのヒロインたちと絆を結び、歪んだ形とはいえ夢に見ていた楽しい学校生活を手に入れたのをきっかけに錬金術に手を出したことをちょっと後悔し始めます。
まあ歯車は既に動き出しちゃったから……後には退けないんですがね。
こんな感じで落ちこぼれた主人公が禁断の力を手に入れ、ヒロインたちを弄り倒している裏で進行していくシナリオの筋が通っていて終盤の展開もなかなか熱いものだったので結構好きですねこのゲーム。
Pros
- 大作規模の作品だがとても丁寧に作られている。ピクチャの消し忘れなど小さいものはあるが致命的なバグは取られているだろう。
- UIやマップ組み込みもだいぶ凝っている。
- シナリオが王道的で綺麗に着地するので面白い。
- ノクターンの酒場でスロットやポーカーで遊べる。景品が豪華で寄り道の遊びとしてやりがいがある。
- 覚醒魔術など、世界観設定に基づいたキャラクター性能の仕様が面白い。例えば風属性のセシリアは覚醒すると土属性になり囮性能が上がり硬くなる。良い意味で設定に忠実に組み上げられているので主人公はバトルにおいてほぼ地蔵だし五大名家出身のヘレナは火力が高い。
- 回想機能とヒント機能が完備されていてエッチシーン回収関係はとても気配りされている。エロ同人ゲームで一番重要な部分がしっかり抑えられている。全開放もできる。
Cons
- 戦闘関係が微妙。敵に対してまともな打点を出す為にはスキルを使用する必要があるがMPが枯渇しがちで、一般的なRPGにあるような「全回復ポイント」が無いのでマナドレインやアイテムでケアしないといけない。移動が多いゲームなのにファストトラベルなどの必要性の高い機能も無い。
- 敵のステータスのバランスが悪い。敵の方が素早い場合が多く、逃走を試みたが何度も失敗する。ツクールのデフォルト逃走計算式はこちらのパーティ速度が敵よりも早いこと前提で組まれているはず。ソレイニャは他のキャラの2.5倍くらい敏捷性が高いのでパーティにいると平均敏捷が高くなって逃げやすくなっていた感触。また前述のMP問題と関連してだが敵が硬めで1回の雑魚戦闘に対する消耗が大きすぎる。プレイヤーがMPをやりくりすることを考えた調整になっていないように感じた。
- 上記の理由から高難易度でプレイするのはあまりおすすめできない。難易度を上げることでプレイヤーが得られる「面白さ」は特に無いように見受けられる。
- 時間帯のシステムがほぼフレーバー。一応アルカナは夜以外難易度が上がるという設定があって昼間は授業を受けたりヒロインとエッチしたり別のことをするためにあるようだが、本作スタート地点から戦闘バランスの調整が怪しいので正直蛇足だと思う。
- パーティクルを見せたいのだろうが敵の数が多く先制されがちであるため何度も攻撃エフェクトを見させられ全体的なテンポも悪い。少なくとも敵の攻撃エフェクトを切る設定や高速化、並行処理が欲しい。
- アルカナ(ダンジョン)内はヒロインが習得するスキルで通れるようになるギミックが多数あり(しかもMPまで使わされる)、素材の採集や宝箱をスルーせざるを得ない状況が非常に多く探索の楽しさが損なわれている。
- エンディング関係極めて取り回しが悪い。ヒロインの好感度および淫乱度などがトリガーであるがクセが強すぎる仕様上自力で回収するのは現実的ではないレベルで骨が折れる作業となっている。エンディング分岐も手軽ではないので全開放前提仕様。作業をするか、全開放するか。バトルは凝っている形跡があるのにエンディング分岐に関しては完全にゲーム性の実装を放棄してしまっている。
- 主人公が戦闘メンバーとしてあまり役に立たない。錬金術による敵への妨害やささやかな味方への支援が可能だが基本無駄コマンドを入れさせられるだけの存在であることが多くこれもバトルが怠い原因の1つになっている。
- 参加イラストレーターが多く絵柄にばらつきがある。立ち絵などでキービジュアルを担当されている方の絵が楽しめるものだと勘違いしていると肩透かしを食らう。
エッチシーンはConsで述べた通りイラストレーターの方が毎回異なるためヒロインの印象がややブレてしまうのが欠点です。ボリュームはありますけど本番はやや少なめですね。ヒロインの個別エンドや酒場でコインを借金する時のNTRとか一部の敗北異種姦くらいでしょうかね、セックスと呼べるのは。それ以外は錬金術でヒロインを恥ずかしい目に遭わせたり奉仕させたりなんかが主でした。錬金術の力でヒロインは精液を定期的に摂取する必要があり、主人公が構ってあげないと暴走します。寝取られタグが付いているのでお分かりかと思いますが、本作は割と見た目独占系のゲームかと思いきやそうでもないです。エッチシーンの配分に関しては攻略の項に書きます。
攻略
- 所要プレイ時間:7時間(新規ゲームからいずれかのエンディングまで)
- エンディング等:17種
- 回想全開放条件:最初から可能。回想ルームでヌーディアと話す
- エロシーン傾向:寝取られ・異種姦・露出・オナニー・対人・段階エロ
要旨
- 基本的にメニュー画面を開いた際に確認できるガイドに従って動けば進行していきます。
- アルカナの攻略→ヌーディアに報告→インランナ・ライブラリーでストーリー進行アイテムの錬成→ヒロインとのイベント
- 好感度上げですが1つ抜け道みたいなのがあって、ノクターンの街のよろず屋との会話後作品レビューすると全員300上がるらしいです。
スロットのプラグインだと思いますけど私これに詳しくなくて仕様が分からないのですが、なんだかごく稀にリールが滑っている気もします。それ以外は目押しかもしれません。リールのブラーが強くて私は目押しできませんでした。
回想とエンディング
info
- 特に好感度周り、稼ぎ作業を強いられるため個別エンドを無理に狙わず、クリアした後全開放するというようなプレイを推奨します。
| タイトル | 条件 |
|---|---|
| ヘレナの精液採取 | メインストーリーのプロローグ「2-A教室」にて発生 |
| ヘレナの発情 | メインストーリーの「アルカナ・サン」にて発生 |
| セシリアの露出 | メインストーリーの「セシリアを探す」にて発生 |
| セシリアの尻挿入 | メインストーリーの「アルカナ・ルナ」にて発生 |
| シャルロットの複製体 | メインストーリーでシャルロットに青色の液体を飲ませた後に発生 |
| シャルロットと触手 | メインストーリーの「アルカナ・アクア」にて発生 |
| シスターの触手鎧 | メインストーリーで赤色の液体逃亡後に発生 |
| シスターの逝き狂い | メインストーリーの「アルカナ・テラ」にて発生 |
| ソレイニャの性奴隷 | メインストーリーの「アルカナ・ウィスプ」にて発生 |
| ヘレナに精子提供 | プロローグクリア後、2階女子寮のヘレナ寮室にて発生 |
| セシリアの露出目撃 | セシリア加入後、3階廊下のセシリアに話しかけると発生 |
| シャルロットへのイタズラ | シャルロット加入後、2-A教室で授業を受ける際に選択すると発生 |
| シスターの布教 | シスター加入後、聖祈の間のシスターとの会話で発生 |
| 精液搾取実験 | メインストーリーの「アルカナ・インラン」にて発生 |
| 時間停止の錬金術 | 時間停止の錬金術習得後、ストップを所持した状態で1階廊下のセシリアに話しかけると発生 |
| 彫刻化の錬金術 | 彫刻化の錬金術習得後、スタチューを所持した状態で大広間のシャルロットに話しかけると発生 |
| 興奮の錬金術 | 興奮の錬金術習得後、エロジナスゾーンを所持した状態で聖祈の間のシスターに話しかけると発生 |
| ヘレナの暴走 | ヘレナの我慢度が3の状態で、通常の授業を受けると発生 |
| セシリアの露出バレ | セシリアの我慢度が3の状態で、2階廊下のセシリアに話しかけると発生 |
| シャルロット複製体の置き忘れ | シャルロットの我慢度が3の状態で、図書室のシャルロット付近にて発生 |
| シスターお姉様の懺悔 | シスターの我慢度が3の状態で、懺悔室に行こうとすると発生 |
| ヘレナが身代わり | 酒場にてコインがマイナスの状態で、ヘレナの好感度が最高だと発生 |
| セシリアが身代わり | 酒場にてコインがマイナスの状態で、セシリアの好感度が最高だと発生 |
| シャルロットが身代わり | 酒場にてコインがマイナスの状態で、シャルロットの好感度が最高だと発生 |
| シスターが身代わり | 酒場にてコインがマイナスの状態で、シスターの好感度が最高だと発生 |
| ヘレナのスライム敗北 | 敵にスライムがいる状態で敗北する(パーティメンバーからランダム選出) |
| セシリアのスライム敗北 | 敵にスライムがいる状態で敗北する(パーティメンバーからランダム選出) |
| シャルロットのスライム敗北 | 敵にスライムがいる状態で敗北する(パーティメンバーからランダム選出) |
| シスターのスライム敗北 | 敵にスライムがいる状態で敗北する(パーティメンバーからランダム選出) |
| ヘレナの触手敗北 | 敵に触手系がいる状態で敗北する(パーティメンバーからランダム選出) |
| セシリアの触手敗北 | 敵に触手系がいる状態で敗北する(パーティメンバーからランダム選出) |
| シャルロットの触手敗北 | 敵に触手系がいる状態で敗北する(パーティメンバーからランダム選出) |
| シスターの触手敗北 | 敵に触手系がいる状態で敗北する(パーティメンバーからランダム選出) |
| ヘレナのゴブリン敗北 | 敵にゴブリン系がいる状態で敗北する(パーティメンバーからランダム選出) |
| セシリアのゴブリン敗北 | 敵にゴブリン系がいる状態で敗北する(パーティメンバーからランダム選出) |
| シャルロットのゴブリン敗北 | 敵にゴブリン系がいる状態で敗北する(パーティメンバーからランダム選出) |
| シスターのゴブリン敗北 | 敵にゴブリン系がいる状態で敗北する(パーティメンバーからランダム選出) |
| ヘレナに変化の錬金術 | 変化の錬金術習得後、トランスフォームを所持した状態でルイス寮室の別途付近にて発生。最も好感度が高い従者が選ばれる |
| セシリアに変化の錬金術 | 変化の錬金術習得後、トランスフォームを所持した状態でルイス寮室の別途付近にて発生。最も好感度が高い従者が選ばれる |
| シャルロットに変化の錬金術 | 変化の錬金術習得後、トランスフォームを所持した状態でルイス寮室の別途付近にて発生。最も好感度が高い従者が選ばれる |
| シスターに変化の錬金術 | 変化の錬金術習得後、トランスフォームを所持した状態でルイス寮室の別途付近にて発生。最も好感度が高い従者が選ばれる |
| ヘレナのトイレ覗き | 透明化の錬金術習得後、インビジブルを所持した状態で2階女子トイレ前にて発生。最も好感度が高い従者が選ばれる |
| セシリアのトイレ覗き | 透明化の錬金術習得後、インビジブルを所持した状態で2階女子トイレ前にて発生。最も好感度が高い従者が選ばれる |
| シャルロットのトイレ覗き | 透明化の錬金術習得後、インビジブルを所持した状態で2階女子トイレ前にて発生。最も好感度が高い従者が選ばれる |
| シスターのトイレ覗き | 透明化の錬金術習得後、インビジブルを所持した状態で2階女子トイレ前にて発生。最も好感度が高い従者が選ばれる |
| 錬金術のエンディング | 5つの魔法陣破壊後のヌーディアとの会話で錬金術で遊ぶを選ぶ |
| ヌーディアのエンディング | ヒロイン個別エンド未達だとこのエンディングになる(すべての従者の好感度が500未満) |
| ソレイニャのエンディング | 好感度500~749:NTRエンド 好感度750~:通常エンド 好感度750~かつ淫乱度3:快感エンド 最も好感度が高い従者が選ばれる |
| セシリアのエンディング | 好感度500~749:NTRエンド 好感度750~:通常エンド 好感度750~かつ淫乱度3:快感エンド 最も好感度が高い従者が選ばれる |
| ヘレナのエンディング | 好感度500~749:NTRエンド 好感度750~:通常エンド 好感度750~かつ淫乱度3:快感エンド 最も好感度が高い従者が選ばれる |
| シャルロットのエンディング | 好感度500~749:NTRエンド 好感度750~:通常エンド 好感度750~かつ淫乱度3:快感エンド 最も好感度が高い従者が選ばれる |
| シスターのエンディング | 好感度500~749:NTRエンド 好感度750~:通常エンド 好感度750~かつ淫乱度3:快感エンド 最も好感度が高い従者が選ばれる |
まとめ
- 錬金術を活かした石化や成り代わりなどニッチなエッチシーンもある
- ストーリーが面白かった
- シャルロットと「種の混合」がしたいねぇw
デビュー作でこれほど大規模なゲームをまとめ上げたというのは素直に賞賛に値するものでした。まあまあ気になる部分もありましたけど楽しく遊べる作品だと思います。
なんもフィードバックが無い状態でのデビュー作だから仕方のない事ですが、RPG部分は少しブラッシュアップが必要かもしれません。私エロ同人ゲームなら大丈夫やろとRPGの場合最高難易度に挑戦したりしますけど本作の場合は低難易度ほど面白いと思います。高難易度というのは要するに「製作者に対する信頼」があるからやることなんですよね。例えばうろむ先生なら最高難易度でもしっかり面白くしてくれるだろう、と。
実際洗脳学園はマニアックも最高に楽しかったですし、初心者のために低難易度が更に易化するアップデートこそありましたがこれ以外の戦闘バランスはいじられていませんでした。それだけ調整に自信があるということ。今回私が学んだことは「戦闘を楽しいと思わせるのは"腕"が試される」という至極想像しやすい事実でした。
![魔術学校の落ちこぼれ錬金術師【攻略】 [腰の火]](https://livedoor.blogimg.jp/matimesan/imgs/2/c/2c884a54.jpg)
![魔術学校の落ちこぼれ錬金術師【攻略】 [腰の火]](https://livedoor.blogimg.jp/matimesan/imgs/3/d/3d54966e.jpg)
![魔術学校の落ちこぼれ錬金術師【攻略】 [腰の火]](https://livedoor.blogimg.jp/matimesan/imgs/4/c/4cd5af14.jpg)
![魔術学校の落ちこぼれ錬金術師【攻略】 [腰の火]](https://livedoor.blogimg.jp/matimesan/imgs/a/0/a00ca7e9.jpg)
![魔術学校の落ちこぼれ錬金術師【攻略】 [腰の火]](https://livedoor.blogimg.jp/matimesan/imgs/9/4/9485b095.jpg)

コメント一覧 (6)
HPが高いだけで意味があるのか分からない隠しボスなんかが同人ゲームによくありますが、そういったエリアもいつも攻略して感想を述べていらっしゃるまちめさんのレビューはとても参考になります。複数の人間で作品をまとめるのはとても大変なのでしょうね…
matimesan
が
しました
ただの小物ムーブって
いじめられて杖奪われてるのに、弁当作らせたり普通に行動してるし頭おかしいんかと
matimesan
が
しました
戦闘関連はまちめさんの言うとうりで、主人公があまりにも空気かアイテム係でしかない
各ヒロインとの絡みはイベントHが主でルイス×ヒロインとの調教パートが欲しかった、
matimesan
が
しました