【CauseCurse -邪神の契り-】
  • FreakilyCharmingさんの同人ゲーム【CauseCurse -邪神の契り-】の記事です。
  • エンディングなどの攻略情報とエロシーンやストーリーの感想レビューをまとめています。
目次-Contents-
Versionアップデート・更新情報

2025年01月27日Ver1.2.0

コンテンツの追加およびパッチで行っていた不具合修正の反映。

2025年01月17日Ver1.1.0

コンテンツの追加とパッチ配布で行っていた不具合修正の反映。

FreakilyCharming Ci-en

概要

平和を重んじる邪神がいてもいい

CauseCurse -邪神の契り- [FreakilyCharming ]

ゲームを始めて起動した時に設定とかクレジットを見ていたんですがここで流れているBGMがとてもかっこいい。

これはヒロインのテーマみたいなコンセプトでしょうか? 曲のタイトルがどれなのかとかどういう気持ちを込めて書き上げられたのかとか一切の情報を知らない私が聴いた印象だけで感想を言うなら……神秘的な禍々しさを感じさせつつ穏やかな印象を抱いたとともに、曲の後半はピアノと同調した主旋律がアップテンポに盛り上がっていきます。そう、何でもない人間と出逢って平穏な暮らしを望むようになったノクシアの心情を象徴するかのように。

義務教育の敗北を感じさせる管理人の感想アウトプットはともかく、こちらのサークルさんはTeaching Feeling -傷肌少女との生活-(奴隷との生活)で有名です。24時間1位7日間1位30日間1位年間1位累計1位。DLsiteの殿堂入りの作品であるためその名は普段同人ゲームに触れない人にも轟くほど。

ゆえにシルヴィが巻き起こした波及は凄まじく、昨今の同人ゲームの隆盛のきっかけとなった作品の1つという揺るがない評価を手にしているものであります。

やったやってないに関わらず、製作者であってもユーザーであってもその恩恵に預かっているということです。足向けて寝られないな?エイシス?

CauseCurse -邪神の契り- [FreakilyCharming ]

今回のヒロイン、後にノクシアと名乗る邪神はまさしく異形です。親族から相続した片田舎の家の地下には1000年前の儀式祭壇が眠っていました。「ヴァーミネイル」というかつて存在していたらしい大国が邪神を呼び出す儀式の準備をしていたものの、何かの理由であと少しの段階でそれが止まっていたようで、地下室で主人公が負ったケガによる血がマスターピースとなり偶然にも呼び出してしまったとのことです。

本来、ノクシアを召喚したことで天変地異やその他の奇跡を起こせるだけの「儀式の力」を行使できるようなのですが、あいにくと今はヴァーミネイルも滅び平和な世界になっています。一見現代風の世界観に見えるものの本作は魔術や異種族なんかが普通に登場する設定。今秩序が保たれているのは種族の枠組みを超えてこれを維持する世界政府や武力によって不安の芽を摘む執行官(役員)の存在が大きく、生半可な願いを伝えてもすぐに制圧されることを主人公も知っていたのでしょうし当人にもその気がなかったので取り敢えず目立たないように過ごしていこうという選択を取ります。

そんな中で何やらきな臭い人たちが登場したり、なにがしかの手段でノクシアの存在に気が付いた政府の役人が干渉してきたりと主人公たちの暮らしには波乱が待ち受けているようですが、アップデートによって何かエピソードが追加されて物語が動いたりするのかもしれませんね。

CauseCurse -邪神の契り- [FreakilyCharming ]

説明にあるように本作はメインシナリオ上でノクシアと恋仲になり、エンディングを迎えた後は着せ替えやひたすらいちゃついたりエッチしたりする日常シーンを送ることになります。

基本的に彼女は単眼ですがゲームが進むと双眼に切り替えてもらうこともできます。まあせっかくなので私は単眼で遊んでいましたが。

見た目が完全に人外であるため、エロシーン苦戦するかなと思ったんですが案外イケる。というのはノクシアと仲良くなるための過程として沢山の会話イベントがあって忌避感が消えて徐々に愛着が湧いてくる仕組みになっているからかもしれません。ノクシアが作られる過程でヴァーミネイルでは多くの生贄が捧げられたという話ですが、女性が多かったのか彼女の自我は女性のようですし、儀式の力を正確に実行するために話も通じる人格です。

記憶は1000年前をベースに作られているので彼女に現代の知識を教えながら、そして過去の世界の常識や時代背景を教えて貰いながら、ちょっと胡乱な世界観にプレイヤーが溶け込んでいきつついつの間にかノクシアと絆で結ばれていくというもの。私の場合、情からスタートしたので不安だったものの彼女も基本人型なので割とすんなり愛してしまえるんですよね。まずは抜いてみよう、という森田の精神は重要。

ヴァーミネイルが存在していたという記録はあるんですがその大国の情報の大半が抹消もしくは隠匿されているという怪しい設定があります。祭壇が主人公の親戚の家の地下にあったこととか、何か大河ロマンや世界政府の欺瞞なんかが見え隠れしていますが……一体何なんでしょうね。1000年前ならもうちょっと情報があってもおかしくないのですけど

CauseCurse -邪神の契り- [FreakilyCharming ]

秩序のものども含め立ち絵のあるサブキャラクターも出てきます。このリベラさんなんかはその名も天使という種族(魔族?)らしくて、ゲーム内ではインヒューマンと呼ばれている人間以外の種族と人間の融和が上手くいっていることの示唆でもあり、ノクシアという存在を巡って垣間見える世界政府の強行保守的な考え方が伝わってくるキャラでもありました。なんだろう、ハイファンタジーステレオタイプの天使らしい天使って印象だった。関わりたくないし怖いよね。

CauseCurse -邪神の契り- [FreakilyCharming ]

どうなってんだよこの世界……
己の矮小さをまざまざと思い知らされるな、人間

攻略

  • 所要プレイ時間:4時間~
  • エンディング等:4種
  • 回想全開放条件:ー
  • エロシーン傾向:純愛イチャラブエッチ
  • ポイント

    • 普段の会話イベントやストーリー進行中に選択肢が発生しますが、これはノクシアの友好度の上下に関わっています。攻略的にはノクシアに好意的な態度を示すものを選んでいくことが望ましいため、会話の差分を見たい場合こまめにセーブしておいた方が良いでしょう。
    • 敢えて友好度の下がる選択肢を選びながら進むことでバッドエンドとなるようです。
    • また、48日目にこの友好度が100%に到達しているかどうかゲームオーバーのチェックが入ります。
    • コメント欄で情報をいただいています。ハッピーエンド2つ、ビターエンド1つ、バッドエンド1つあるそうです。
    • ビターエンドについては上述したものです。バッドエンドは27日目に主人公が倒れるイベントで友好度が低い(ステータスを見た時に赤いコメントになるマイナス20%とか25%以下だと思います)と発生、ハッピーエンドは友好度が高い状態でゲームを進め、これが最高値級(私の場合セーブデータ上135%でしたがもう少し低くてもいいかも)だと最後に2つ目の選択肢が出現します。「雑談」や「感想」をサボらずこなしていれば到達可能です。

    まとめ

    こんな人におすすめ
    • こうも全力で愛をぶつけられると不思議とこちらにも情愛が湧いてくる、それが男の心理ってものなのかもしれない
    • 生贄たちの憎悪や無念の根底には幸福や平和への渇望があったはず……

    そりゃシルヴィちゃんよりはだいぶハードルが高いヒロイン属性ではあるんですが、少しずつフェミニンな態度を出してくるノクシアが可愛くて結構ハマりますよ。やはり仲良くなるまでの交流の過程が素晴らしいんですよね。ノクシアは臍部分や太股の付け根あたりにも眼球っぽいパーツがあるんですがエッチシーンで顔についている目と同じようにここもメロメロハートになっちゃってるのが愛おしいです。

    目は口程に物を言うとはまさにこのこと。

    物語としてもとても面白くてエピローグの更にその後の話だったりが気になる所です。奴隷もそうでしたけど長期スパンでアップデートされていたので本作もそういうのがあることを期待したい。

    CauseCurse -邪神の契り- [FreakilyCharming ]

    元役員だというリビーさん。その時点で只者ではないのは明らかですけど、アシンメトリーな衣装とベールで左側隠れてるけど絶対なんかあるでしょ。