ちょいやさんの同人ゲーム【あらがえ!!人妻サバイバー】の記事です。
Versionアップデート・更新情報
2025年01月11日
大規模な不具合修正を行いました。追加コンテンツその0を追加しました。詳細はCi-enブログをご覧ください。
2025年01月08日不具合修正
いくつかの不具合対応、ゲームバランス調整 詳細な不具合対応状況はCi-enブログをご参照ください。
2024年12月29日
・不具合を修正 詳細はCi-enブログにて
その他不具合も現在対応中です。ご不便をおかけしており申し訳ございません。
概要
戦場はバカメスの浮気会場じゃないんですよ
Pros-良い点-
- 基本CGとエロシーンが多く、これ目的でお金を出すならおすすめ
- 絵が上手い(言うまでもない)
- 全開放やチート機能、難易度変更など救済及びゲームをやりたくない場合飛ばす機能がある
- 使用キャラの育成システムや装備収集などのやり込み要素がある
Cons-悪い点-
- レベルデザインが悪くて序盤全く拠点建設ができない。必要素材がべらぼうに多く、ある程度ゲームが進んでコンスタントに高レアの装備品が出るようにならないと何も建設できない。またハクスラを"させられる"。そんなボトルネックが存在する
- 「追憶の部屋」すなわち回想機能が建設による解放となっている。メインストーリーのエピソードが追加されても追憶の部屋が建設できるのは資材が揃ってからなのでゲームのストーリーが分からない
- "各種ポーションや必殺ワザを駆使して生き残れ!"⇦施設が関係しているので中盤以降からしか使えない。生存性能を上げる為には生存してくださいという堂々巡り
- バグが散見される(オートセーブなので損害は軽微)
- ゲームパッド非対応かつキーコンフィグが不可能。このゲームの操作はキーマウ限定なのがそもそもキツいのだが、肝心のキャラ操作もWASDですらなくて矢印キーになっている。左手でCやFなどの操作をする必要があるため地味にゲームに使うキーが多く、ヴァンサバライクにしては煩雑
- 1ステージは非常に短いがステージ数が多い構成であるためヴァンサバ的な駆け引きや択の吟味を楽しむ前にボスが倒れるかこちらが負ける。ヴァンサバのようなゲーム性が目的ならおすすめしない。どちらかというとハクスラ要素の方が強い
- 完全にDLsiteの都合でありとばっちりだが今割引クーポンが無いので評価点を入れてポイントを貰うべし(忘備メモ)
いわゆる一騎当千サバイバルゲーム。80ステージもあるため1プレイが短時間に収まるよう調整されていてすぐにボスが出てきます。サバイバル中にエッチシーンが発生する仕組みなのですが敵との距離が一定範囲内だとピンクのキャプチャーゲージが増えて行って振り切れるとレイプという感じですね。この仕様の為、ギリギリで躱して戦うスタイルではなく逃げ続けるプレイングが主となっています。アンジェラたち主要キャラは三位一体で自由に切り替えられます。まあ主に育っているキャラで攻撃を受けたりエッチシーンを見る為に切り替えるというものです。
レベルアップで入手や強化ができるスキル(装備)の威力はそれぞれ対応するキャラのステータスが関係しているはず。なので満遍なく育成するのがおすすめです。いくつものステージをクリアし、要らない装備を売って素材に変換することで鍛冶屋や娼館など色々なサブコンテンツ施設を開放することができます。
人妻や成熟した女性がテーマのゲームであるからなのか、それともちょいやさんの作家性と性癖が変遷していっているのか「やさぐれ!!うさぎ性活」や「たたかう!!催眠学園」のような過去作品の時と比べて乳首や性器周りの色が圧倒的に濃くなっています。キャラ造形はマイルドなほうがいいよって人は過去作品が向いていると思います。完全男性上位のエッチシチュエーションは変わっていません。
攻略
ゲームが良くなって気が向いたら何か追記する予定
ステージ進行
- ステージ25は全員の背徳が25以上だとバッドエンドが回想に追加されるとのことです
- ステージ35より先に進むには全キャラの背徳がゼロの状態でクリアする必要があり、ステージ50に関しても同様のようです。建築で「浄化の泉」を実行してソウルと引き換えに背徳を除去することができます
まとめ
- エロコンテンツと対峙している時大体このゲームの竿役たちの台詞みたいな心持ちで見てる
- ハクスラが好き
結論から言えば、エロシーン目的の購入であれば何も問題なくおすすめできます。作戦司令部から全開放をしてしまえば良いでしょう。いつもの雌豚まんこを躾けられる特濃のエッチシーンが過去作とは比較にならない規模で実装されているのでおっぱいの大きい人妻なんかが好きな方、セックスにおいては男が主導権握っているほうが好みという方にぴったりだと思います。
一方でゲーム部分は最初に挙げた通りです。率直な感想を申し上げると面白いゲームとは言えない。繰り返し遊ぶことが前提なのか妙に素材要求が厳しくていつまで経っても施設が未建設のままストーリーが進んでいきますし(中盤からやっとアンロックが進む)、なんなら回想ルームを建てないとストーリーすら読めません。ステージクリアしたら資材獲得とか虚無防止の最低保証が普通に欲しい。ボスを倒したらドカンと貰えるとかさ、そういうのだよ、ゲームの面白さって。良いゲームを作りたいのなら、評点で1を入れた人の意見に耳を傾けるべきですね。出してからではなく開発時点で。まあこういうの信頼関係の話になってきますから、ズバズバ言ってくれる人が身の回りに居ないと難しいと思いますけど。エロいゲームは自分の好きなようにやれば賛同してくれる人は続々と現れるものですが、"プレイヤーの体験として"面白いゲームは客観的視点がないと作れないんですよね。
ヴァンサバは10分20分、せめて5分耐久してこそ面白いと思っているので残念ながら本作のデザインは私に合いませんでした。戦いの形式がヴァンサバであるだけで実際は何度も挑んで装備を集め拠点でステータスを上げるハクスラ色が強いです。この点ミスマッチングが発生しやすいと思います。加えてゲームパッド非対応でキーコンフィグ設定が無いのも致命的です。アクション要素があるという時点でこれらの対応はするべきだと思う。JoyToKeyで無理矢理動かしていますけど結局はマウスクリックで操作する必要がありますから、ゲームパッドでヴァンサバを遊ぶタイプのプレイヤーは設計上考慮されていません。(というか右手はマウス握ってるのになんで矢印キー操作に持ち替えさせられるんだ……?)
コントローラフレンドリーという考え方、重要ですね
あとよくこういう場面Esc効かなくなってゲーム再起動してたのでランダムイベント避けるようになりました。
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コメント一覧 (5)
matimesan
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ストーリーが説明不足過ぎるのも回想部屋を作って確認なのね
情報助かりました、もう少し頑張ってみる気になった
すっごい力作なのにだいぶ初歩的なところで設計を間違ってるのマジでもったいないですね
matimesan
が
しました
鍛冶やってて大成功?(‼マークが出てくる)と必ずフリーズするのどうにかして欲しい
matimesan
が
しました