すみれぐささんの同人ゲーム【プリシアの冒険のやつ】の記事です。
祈りの像縛りクリアのための情報をはじめ、武器・盾・衣装・インナーなどアイテムの入手場所などの攻略情報とエロシーンやストーリーの感想レビューをまとめています。
Versionアップデート・更新情報
【v.1.06】
・周回作業を見越し、死霊王の玉座に回復スポットを1つ追加
・河童カフェのマップ配置をv.1.04と同様のものに修正
・装備登録機能(コーディネーター)から登録済項目を個別削除できるように
・闘技場の制覇回数を可視化
・イマジナリー脱衣設定を冒険中に変更できる機能を追加
・隔離室のボス戦を突破可能な救済策を条件付きで追加
・戦闘処理を軽量化
・ラスボスの敵LVUP処理のラグを解消
・帰還コストの緩和を実装
┗癒しの霊装の帰還コストカットを削除、代わりに回復性能をUP
・魔界編完結後、爆弾をお金で直接買えるタルを運命管理局へ配置
・readmeにやり込みプレイ時のPCに関する注意喚起を追記
・祈りの像の強化演出をON/OFF設定可能に
・アルマ島の一部エリアBGSを自作と差し替え
・魔界編ラストダンジョンに新規BGSを追加
・一部の立ち絵グラフィックの合成方法を変更
・「姫小路・改」脱衣状態での立ち絵を歩行グラフィック準拠へ修正
・淫紋バサミと絶頂ビームの爆弾消費量上限値にミスがあったため修正
・剣聖香状態で着せ替え人形罠を一刀両断にするとプリシアの移動速度が急上昇する不具合を修正
・魔界闘技場 受付の大量交換機に金銀カギを登録し忘れていたので、v.1.06から追加(修正)
・クレア状態時、曙光効果の霊力増加が+1されていない不具合を修正
・絶頂ビームを調べると淫紋バサミと表記される不具合を修正
・霊力プール横のモニター選択肢からキャンセルキー(デフォルト Xボタン)で脱出できない不具合を修正
・死霊王サポートを解放後、最初のON/OFF選択肢がON/0(ゼロ)FFになっている誤表記を修正
・特定状況で尻子玉変化をすると、ベッドにいない筈の芳夜が出現する不具合を修正
・リング衣装の補正が武器ありでも掛かってしまう不具合を修正
・龍神堀公園~地蔵滝へ移動する際のテキスト誤りを修正
2024.7.17【v.1.05】
・魔王城地下からジェミファーへ抜けるルートを再調整
・ダークマリーナが肉床でも光るよう処理を追加(際して一部マップの床を変更)
・闘技場の景品交換所でも銀の鍵と金の鍵を交換できるように改善
・河童カフェのマップを少しだけ軽量化
・盾「エーテルバリア」のグラフィックが死霊族に反応するように変更
・死霊王の玉座到着時、死霊王の目の前までワープする機能を追加
・死霊王の玉座到着時、左側の敵5体を自動排除する機能を追加
・スイートルーム霊力ベッド横のモニターで超ドリンクを通常ドリンク×10と交換できる機能を追加
・部屋シャツを着た状態でスイートルーム~鏡部屋直通ドアを調べるとゲームがフリーズする不具合を修正
・支援センターのマダムMZの一部台詞が開発版から変わっていない不具合を修正
・ネネコ状態でマップを移動すると、ごく低確率で最後に触った障害物がマップの何処かに生成される不具合を修正
・支援センター→ウ=ス異本へ移動する際、剣聖香の効果が切れないようにする措置が抜けていたので修正(地図座標なども修正)
・運命の分岐点(2)でモルタを倒すと、画面暗転後に誤った位置にモルタがリセットされる不具合を修正
・魔界地図モード搭載時、アイテムが足りなくても取引が成立する不具合を修正
・闘技場 通常試合 階級2-C に出現する一部の敵の見た目と中身が一致しない不具合を修正
・資材置き場の鍵販売の取引桁数表示を実際の10000に修正
・始まりの小道での地図処理抜けを修正
・フリストの台詞の素材必要数を5→10に修正
・ウ=ス異本から城に戻るやつの警告を修正
・バザー北街道の兵士の台詞がアツマール版のままだったのを修正
・支援センターの地図販売兵士の案内台詞を修正
・誤字、脱字を修正
・浄化球3つでの瘴気減少が120ではなく200と表記されていた不具合を修正
v.1.04
・製品版で追加された裏ストーリーへの導線を強化し、迷いにくく改善しました
・新武器2点を追加(取得方法は装備目録参照)
・新マップ1点を追加(魔王城 地下からジェミファー鉱山洞への直通路です)
・装備目録に所持数/倉庫数の数字を追加しました(コンプしやすくなります)
・装備目録を冒険に持ち出せるようになりました(自室で装備目録を購入可能)
・資材置き場方面へ行く際、剣聖香状態が解除されない特例措置を追加しました
・剣聖香状態でフィデア宅から地上へ出ようとすると警告が出るようにしました
・衣装「ダークマリーナ」が水域で光るようになります
・イマジナリー全裸の必要条件をわかりやすく修正
2024.7.8【v.1.03】
「v.1.02からの改善点・変更点」
・妖刀イリシオの条件説明が若干分かりにくいため、以下のものに変更
「勝利時♡+50%(最大LIFE50%以上の被ダメージ&現在LIFE50%以下に限る)」
・妖精地図が手元になくてもワープ石(出口)を地図登録できるよう利便性を向上
・妖精メモの補正効果付き装備に屈辱の記憶、夢見のビスチェ、リング衣装を追加
・一部NPCのクリア後セリフを変更(ストーリーの変化はありません)
・ウ=ス異本内部の宝物を更に豪華に
v.1.02で確認された不具合
【緊急性の高い不具合(ゲーム攻略に影響を与えるもの)】
・異形肉塊にATKを捧げる際、余計にATKを奪われるバグを修正
・剣聖香状態でスコア水晶、G水晶をインタラクトした際、一刀両断の消費LIFEが0以下だと爆炎斬りが発動しない不具合を修正
・ネネコに尻子玉変化をした際、幸運系ステータスが+7/+7されていない不具合を修正(カエデの説明文も改善)
・製品版で「ピンクボーダー」の販売場所が消滅している不具合を修正→桟橋の高級店で取り扱われます
【比較的軽微な不具合】
・「戦士達の溜まり場」の制覇回数が妖精地図の適切な箇所に記載されず、逆に魔界闘技場 庭園、河童カフェ、ショー会場に記載されている不具合を修正
・運命管理局 左上の自販機のレートがv.1.00から変わっていない不具合を修正
・妖精メモのキー設定でCtrl Alt割当が解除できない不具合を修正
・特定条件を満たす事で、下級天使からイクスルード霊石不足状態でも出現魂を増加できる不具合を修正
・闘技場の支配人が部屋を出るシーンでスタートダッシュすると密室から外へ出られる不具合を修正
・糸引き沼の樹木怪人前の地面が水域扱いになっている不具合を修正
・芳夜に尻子玉変化できない状態でも説明が聞ける不具合を修正
・夢見のビスチェなどの一部装備品は水域進入できるものの、アイコン表記がない不具合を修正
・ネネコ状態であるボスを倒すと、拠点帰還時にキャラチェンジ状態が維持される不具合を修正
→この状態はクレアか芳夜のどちらかに一度変化し、戻ると解消します
・魔王城庭園すぐ北の資材置き場の水域設定ミスを修正
・途中パートからエンディングを閲覧した時とそうでない時で立ち絵、歩行グラフィックに差異が生じる不具合を修正
・闘技場支配人室に主要キャラ集結タイミングで、河童カフェ地下室の尻子玉ベリータルトを調べると虚空と会話が発生する不具合を修正
2024.7.4【v.1.02】
・剣聖香発動中、賽銭箱の加護の下スペースに専用アイコンが表示されるように。
・序盤唯一のエロシーンであるウ=ス異本がある部屋への行き方ヒントを増やしました。
「操作方法とヒント.txt」にも必要項目を加筆しました。
・水渡りの書を250Gで売れるようにしました。
・不思議なツルハシが消耗された際、音が鳴るように変更しました(消耗/継続の差を分かりやすく)。
・死霊王の強化式から霊力プールの残量を撤廃、これにより難易度が若干低下します。
【重さ対策】
・実際に軽くなるかは不明ですが、v.1.02よりロードエラー対策プラグインをOFFにします。
※作者環境では問題は起こらず念のため入れていたのですが、環境によって想定外のフリーズが発生する可能性も捨てきれません。
もしもエラー報告が確認された場合は必要不可欠と判断し、ONに戻します。
・その他、不要なマップデータの削除や不使用イベントの削除、適切なウェイト追加など色々試しております。
【比較的重いバグ】
・尻子玉変化状態で闘技場 階級2-Aに入ると、最初だけマップチャレンジが行われない不具合を修正
・フローラルハットを倉庫に預けたら取り出す選択肢が出ない不具合を修正
・フローラルハットの装備効果が反映されていない不具合を修正
・魔界ブタさんの取引を強化する際、黄金どんぐりではなくビッグどんぐりが減少する不具合を修正
・ウ=ス異本内部、異形肉塊にATKを15捧げる選択をスキップすると、ATK低下を回避できる不具合を修正
(v.1.01では捧げた場合もATKが-10されていた不具合も修正)
・妖刀イリシオの効果が発動しない不具合を修正
・一部キャラが素材が充足していても、尻子玉変化の初期値強化を行えない不具合を修正
・黒猫、魔界猫の取引強化3段階目まで、参照する素材が誤っていた不具合を修正
・妖精地図からワープをして、移動先で初めてインタラクトする障害物の「一番上の選択肢」が無条件で選べてしまう不具合を修正
・クレア状態で使う不思議なツルハシ消耗率の異常値を修正
・自室にクレアを招いた際、帳の魔法籠があると黄金棒が足りなくても「装備機能拡張」を受けられる不具合を修正
【その他不具合など】
・シャーリーベイビーの装備説明欄、アイコンの誤りを訂正
・魔界猫のLIFE割引量が黒猫のスコア割引量を参照していた不具合を修正
・魔界ネコ強化成功時アイコンがスコアになっている表示ミスを修正
・装備目録(インナー)の3/3ページ目で2種類のインナーが前ページと重複していた不具合を修正
・ドリンク販売レートの一部修正抜けを修正
・妖精地図関係
┗「荒野域」「東の領域」説明文の誤字脱字を修正
┗ネネコセレクションとセレブショップの売り物が実際と違う誤表記を修正
┗コーストピア最終エリアの施設欄にシャトルボートではなくステートドリンク社員が表示されている不具合を修正
・ラルア湖 東 一部水域設定の誤りを修正
・妖精地図の一部地域説明の文字位置(アイコン位置)が他と揃っていないミスを修正
・妖精地図販売兵士のセリフから「製品版/開発版」の概念を削除
・「操作方法とヒント.txt」の誤表記を修正(×妖精コイン→〇スライムゼリー)
・コーディネーター貸与兵士、「メニューから装備を削除/復活」のキャンセルキー挙動がおかしい不具合を修正
・妖精広場のワープ石が「登録済」ではなく「登録」になっている表示ミスを修正
・一時的に「特別な場所」の穴の上に乗れる不具合を修正
・ドルミオがスイートルームに関するセリフを2度言う不具合を修正
・「悪霊の丘」を制覇すると「奇岩通り」の制覇回数が立ち絵エリアに表示される不具合を修正(内部では正しくカウントされてます)
・姫小路・改の装備効果アイコンがATK+15ではなくLIFE+15になっている誤表記を修正
・黒狐面のアイコン表記ミスを修正(ATKアイコンが重複してました)
・一部のインナーが常時脱衣(半裸)に反映されない不具合を修正
・強力なボスの生命核を弱体化せずにクリアした際、貰えるはずのご褒美が出現しない不具合を修正
・不思議なツルハシで採集ポイントをインタラクトした際、所持ツルハシが強制的に0表示になる不具合を修正
・不思議なツルハシの採集ポイントで「LIFEが高いと良い物が出る」という誤表記を修正
2024/7/3【v.1.01】
「v.1.00からの改善点・変更点」
・クリア後、あるキャラを自室へ誘う導線を分かりやすく改善
・拠点帰還時、剣聖香状態の維持/解除の結果を分かりやすくログ表記でお知らせするように改善
・各種自販機などで交換可能なドリンクチケットとステートドリンクの交換レートを均一化
・ライフMZの価格が上がり、パワーMZ&ガードMZの価格が若干低下
【重篤なバグ】
・終盤の闘技場のとある1シーン(R18)終了後、画面が暗転してそのまま進行不能になるバグを修正
・剣聖状態で海岸の灯台(5F)のサキュバスがいる部屋への移動床を踏むと、着せ替え罠に接触したままプリシアの動きが固まってしまう不具合を修正
【比較的重いバグ】
・クレアによる装備換装機能の増設がアイテム不足でも可能な不具合を修正
・アイセルの取引強化(黒猫・魔界猫)で黄金どんぐりが無くてもLVMAXにできる不具合
・序盤の冒険者の倉庫、銀鍵×3の左側扉で「怪しい小箱」を拾った筈が「冥府の瞳」が手に入る不具合
・夢見のビスチェの装備補正が一回分しか上昇しない
・夜之國の武器効果が反映されていない不具合
【その他不具合など】
・妖精地図購入後もグレーアウトの選択肢が出る
・聖剣強化にて、真空斬選択で-3、追加の選択で-2と表示が異なる
・衣装「堕落の記憶」を装備時、立ち絵から眼鏡が消える不具合
・地図購入時、一通り説明を受けた後に手続きへ進むと所持金が足りているのに買えない不具合
・始まりの城で通常メニューから一度「地図」を開いて閉じ、冒険のやつの妖精地図から移動すると、全ての行き先がグレーアウトして選択できなくなるバグ
・衣装「姫之路・改」に関する表記ミス
・尻子玉研究所で、強化素材が足りないと選択肢の大部分に「0」と表記される不具合
概要
真の勇者・プリシアちゃん参上!
パンツも脱ぎやすい季節となり皆さんにおかれましては日頃色々なエロRPGを買って遊んでいることと思います。
直近で記事を出した以下の作品は全てとある共通項を持ちます。なんだか分かりますか?
- 淫染の退魔鬼
- 操心の魔導具 ~強く美しき冒険者の末路~
- 埋葬蟲のエチュード
……そう、RPGツクールMZをゲームエンジンとしているんですね。
2年位前の統計ではDLsiteで販売されている新作はRPGツクールMVで作られた作品がメインストリームでした。しかしMVはデータベース等が肥大化すると不安定になりがちだという欠点があるなど、高級、大作志向だったり自分でコアスクリプトいじれるような製作者さんは当時からMZを採用する傾向にありました。
ツクマテ、ツクールフォーラム、Ci-enなどに新しいノウハウが蓄積されていったほか、神ことトリアコンタン氏などの活躍によりツクプラにもどんどんMZに対応した便利なプラグインが登場していき、個人製作エロゲーのフィールドにおいても徐々にツクールMZのシェアが拡大してきています。
何故こんな話をしたかというとこのゲームの主人公プリシアちゃんがツクールMZのアクターとして用意されているキャラクターの一人であり、MVの後継ソフトであるMZの新時代性を象徴するヒロインであるということ、知らない人に知ってもらいたかったからです。
皆さんコイツは知ってるでしょう。magicaのNPCです。これはツクールVXaceにあるグラフィックでありながらミーム汚染にまで上り詰めた女エルフです。
取り敢えず歩行グラフィックをプリシアちゃんで仮置きしよう。後で差し替えるけどプリシアちゃんのバストショット置いておこう。……こうして特定の人の記憶に深くそのイメージを刻み続けてきた可愛らしいヒロイン、プリシアが主人公となる壮大な冒険が本作では描かれています。
ちょうど1年前にゲームアツマールが閉鎖されてしまったんですが、本作のフリー版はそちらで公開されていて、以降開発が続きDLsiteでコンテンツが追加されたエロ版が発売されるに至ったという経緯があるようです。フリーゲームというのはゲーム性や物語の面白さなどかなりエロとは違う地力が人気に直結する戦場であり、いよいよやってきたかとプレイヤーとしてもワクワクが止まりませんよね。
😨
クリアまでに何十時間かかると思う?
千変万化のごとく衣装や装備を切り替え、広大なマップを冒険しまくって少しずつ強くなっていくプリシア。
本作WWA形式ということで道を塞いでいる敵を倒したり、障害物や罠をどけたりHPやアイテムというリソースをやりくりしつつパズル的に奥へ奥へと冒険を積み重ねていくというゲーム性となっています。
王様からの依頼で魔王城のご近所トラブルを解決することになる魔王城編、その裏で暗躍していた新たな敵をとっちめる魔物凶暴化編の2章立ての物語になっていますが、管理人魔王城編クリアに15時間、魔物凶暴化編クリアに18時間かかっています。それだけ長大な冒険になることに期待して欲しいんですが、別に何かに追われてるでもないのにゲームを起動して睡眠時間を削ってしまう中毒性が本作のヤバいところですね。
これから遊ぶ方への説明になりますけど、最初に挑戦することになる魔王城編はフィールドに落ちている強化アイテムのみを使ってプリシアのステータスを強化し目標を達成するという縛りでゲームを進めることができ、これがこのゲームのWWA的面白さの肝になっている部分です。1つアイテムや装備を取るだけで通れなかったあの部分が打開できたとかやりごたえを感じることができますし是非挑戦してもらいたい縛りです。
私基本的に体験版はある程度さわりに触れて感触を掴んだら後は製品版というようにシフトするんですけど、プリシアの冒険のやつに限ってはゲーム部分は体験版で最後まで遊べてしまうので辞め時を見失ってしまいました。勿論、一連の騒動の決着が見たいという気持ちや体験版でもちょっと見られるエッチシーンに期待して触っていた部分もありますけど……。ガシガシ敵を倒しつつ進んでいく気持ちよさの虜になっていたんですねいつの間にか。
ちなみに一番最初に見たエッチなイラストはケイシーちゃん(これもMZのデフォルトキャラが元ネタ)でした。そういえば本作ハロルド(MVの主人公でフリゲだとよくネタにされる)みたいなお馴染みのキャラも登場します。ネタバレになるので匂わす程度にしますけどストーリーの部分もキャラの出自がRPGツクールに由来していることを意識したようなメタ的なエッセンスが含まれていて結構面白いです。
製品版のページには主要人物のキービジュアルもありますね。体験版だとクレアとかフィデアの立ち絵くらいは見られたんですが、多分製品版だとゲーム内でも色々見られるんじゃないかな? 魔族の女ども普段からスケベな格好してんだよね
このゲームほとんどの装備に使いどころや出番があるのでフィデアたちに負けず劣らず可愛らしいプリシアの衣装変化も目の当たりにすることでしょう。
エロシーン
ホヮェ!?
本作のR18シーンには「健全な冒険の中で出会った大切な仲間が、淫靡な悪魔にズタボロにされる様」が含まれます。
ということでプリシアの冒険は極めて健全なスタートを切るものの特に暴走編では敵の悪意に曝され悲惨な結末を描くエッチシーンが展開されることもあります。製品版では序盤にもエッチシーンが組み込まれているということですが。
本番なしタグにもあるようにヒロイン被虐の焦点はケツ穴がメインでクッソ特殊な内容ばかりになっています。また魔界からは別のキャラから取り出された尻子玉を取り込んで変身する「尻子玉変化」が冒険のカギになるおもしろ展開もありますよ。
攻略
記載の間違いや欠落しているものを発見された方、その他気付いたことがある方は遠慮なくコメント欄等にお申し付けください。
製品版で追加されたコンテンツや体験版から変更があるもの(気付いたら)に関しても追々追記していきます
非常に情報量が多いため、目的のものを探すのに手間取ることもあると思いますので、「Ctrl+F」でページ内検索を行って見ると探しやすいかもしれません。
製品版で追加されたもの
妖精地図
- 体験版では少しだけ見ることが出来たマップ全図をより分かり易く視覚的に把握できる機能で、マップ間の繋がりも確認できるので是非買いましょう。各エリアの特徴や有効な装備など貴重な情報も見られるアイテムになっていて序盤の遊びやすさが跳ね上がっています
資材置き場
- 魔王城 庭園から行くことができ鍵があれば手軽にまとまった資材を確保できる場所です。実力があれば奥に眠る貴重なアイテムも手に入れることができます
タバサの魔法店
- ラルア霊園方面のマップが拡張されています
憩いの家
- 機械音の鳴り響く雪原の西方面のマップが拡張されています
魔界の拡張
- 製品版のコンテンツとして魔界関係のものが多く追加されています
- マップにも細かい追加がありエリアとして魔獣区と哨戒区などが実装されています
追加の装備品
- めっちゃ増えとるがな!
お店のラインナップの変更
- 若干の変更点として体験版と製品版では装備品の売っている場所が変わっていたりします(例えば体操服改がセレブショップからニックス百貨店に移ったなど)。当記事は体験版ベースで書いていたのでここで売ってねーぞという場合別の場所に売ってるので目録を確認しましょう
ネネコのお店
- これは怪輝図会に行けるようになって、クレア関係のクエストを終えてからなので魔界の冒険もかなり進めた前提ですけど新規コンテンツなのでこっちにも書きます
- 怪輝図会のネネコと話してスイートルーム(ここの通販機能が便利なんだ)を作るとイベントが進みます
Q&A
Q.縛りで遊んでたら詰んだ!
A.詰んでないです取れるはずのどこかのドーピングアイテムを取っていないか装備が適切でないかのどちらかです
Q.キンタマやミスリル銀が手に入らない!
A.特定のマップの制覇ボーナスに登場することがあります。キンタマは金の宝箱の爆破でも手に入るようです。おすすめの稼ぎ場所は遺跡(死霊王の玉座)で、ナラガを何回も狩る過程でマップコンプリートもついでに行っておくと結構集まります。他にも確定で手に入るっぽいマップもあるのでアクセスしやすい場所を見つけたら周回しましょう
Q.ヒミツの鍵はどこにある?
A.魔王城編の範囲では①ヒミツの浜辺(コラセルシア使用)②ラルア霊園③ニックス百貨店④管理小屋⑤女神の間制覇ボーナス
更に魔物凶暴化騒動編で①火竜王の宝物庫に2つ②魔王に魔界宝珠を渡す③魔界闘技場で魔闘士メダルと交換④龍神柱に冒険宝珠を奉納⑤不可視の黄金宮に2つ⑥クエスト「壊された日常」の報酬で2つ⑦デバフなしで魔界の強敵を倒す
魔王城編クリア後はトレードなどもできるため実質無限に手に入ります
Q.朽ちた剣を鍛える素材が見つからないんだけど
A.魔物凶暴化騒動編をある程度進めてサブストーリー的なクエストをクリアする必要があります。そのクエストで魔界での行動範囲が広がり、手に入れることができます。聖剣になった後は稀少霊石を使って強化します。これはプリシア状態ではなく芳夜のような尻子玉変身形態で魔界を冒険することで手に入る可能性があるようです。特にピンクのハート、イリシオ霊石が難易度高いですが芳夜状態で河童カフェ方面を探索すると見つかるらしいのと、悪夢の世界の一部マップに制覇ボーナスとして登場するのでこれを狙うのが良いと思います。魔界闘技場EXの弱体化ギミックなし撃破などでも稀少霊石は結構出ますね。尻子玉研究所でこれらレア霊石は消費しますが、まずは先に聖剣の強化に使うべきです。悪夢の世界は聖剣が無いとかなりキツイ内容になっているので。
祈りの像縛り強化無し魔王トラブル解決(魔王城編)
WWAゲームとしての本作には~が倒せないという進行上の明確なボトルネックがあり、各地を奔走してドーピングアイテムであるMZアイテムを集めて基礎ステータスを上げたり、敵との戦いが有利になる装備品を集めることになります
縛りモード中は古銭はほとんどの場合水神の加護と各種NPCとの取引強化に使うでしょう。古銭は序盤そこそこ貴重なので使う前にセーブしてちゃんと目的を遂げられるか確認した方が良いかもしれません。しかし灯台や遺跡の攻略が見えてくるとそこまで入手に困るものではなくなるので新しい場所に向かう場合にも積極的に使っていきましょう。魔法の水着などの水中移動可能衣装では突破できないような敵でも水神の加護⁺戦闘向きの衣装であれば戦える状況も結構あります
祈りの像縛りは強化無しで灯台と遺跡の攻略をしなければなりませんが、かなりゲームを進めて広範な場所からMZアイテムと装備を集めないと宝珠は取れません。
ポイント
最序盤はお金を兵士の剣の購入費用などに充てるのが重要で妖精地図を買う余裕等が無いと思いますのでざっくりと魔王城編の方針についてマップに倣って少し解説します。
- 森林域や交易域の始まりの城に近い付近をうろついてお金を稼いでいく
- 交易域を南下し、ステートドリンクを集めながらお店などで装備品も集めつつ港町ポルートを目指す
- ポルートまで辿り着けたら海岸域や森林域の奥を探索
- 水源域にも足を延ばし冒険の宝珠がある遺跡や海岸域の灯台の敵との戦いの様子を見つつ、渓谷域を南下してステータスを上げていく
- 灯台と遺跡を攻略し魔王と戦う、荒野域や東の領域もこの時点で少し手を出せるはずなのでチェックしておく
ブラッドスライム等のボトルネックの突破
- 強化無しのプリシアではブラッドスライムを倒すことができません
- 妖精の広場を目指し、ワープポイントを開放。ここの妖精にアイテムを売りつけて「兵士の剣」を買えるくらい稼ぎます
- 帰還の白い魔法陣(城に戻るやつ)や帰還ロープを利用しながら何度も冒険に出てアイテムを集めてください
- 双子橋を目指します。ボムが必要なので交換で手に入れてください。ここで「行商人の盾」を買うと街道での戦いの負担を軽減することができます。序盤は魔王城の賽銭箱で得られる「水神の加護」が探索において非常に役立ちます。ここぞという時に使用して行けない場所に行き、レア度の高いアイテムを集めたり装備を収集していきます。
- この段階で攻防の値が11とかになっているはずで、ブラッドスライムを倒せるようになればかなり行動範囲が広がります
- 双子橋の西に向かい妖精の泉の魔法陣も忘れず開放しておきましょう
- この時点だとかなり高いでしょうが妖精地図はかなり便利なので初心者の方は買うと良いでしょう
港町ポルート到達
- ポルート街道を進んでいくにはウルフ族と狂気のピエロを倒すだけの力をつける必要があります。ウルフ族はにゃんこから貰える「猫耳バンド」を装備していると先制が可能となり簡単に倒せるようになります。狂気のピエロも王冠装備なら20程度の被弾で倒せます
- 狂気のピエロは攻撃力13であれば被弾1回で倒せます。ここまでに双子の橋、せせらぎ公園北、バザー会場のMZアイテムを取れるはずなので街道の突破に関してドーピングアイテムの取得は非常に重要です
- 殴りマンにはまだこの時点で勝てないので水神の加護や水着で切り抜けるしかありません
- 商業区で売っている盾2種類は倒せる敵の範囲が広がるので両方素材を集めて購入してください
- ポルート港湾区の魔法陣も開通させておきましょう
緑スライム、猟奇のピエロ、ベテラン盗賊のボトルネック突破
- まずはポルートで買った盾を利用してミニ農園、木漏れ日の道、ポルート疎水路、バザー南街道、採草地、ポルート裏通り、港町ポルート、ココ海岸(南)のMZを拾ってください。
- この時点で殴りマンと溶解触手からの被弾が28程度であるため倒すことができるようになります。更に「エバーグリーン」もしくは「花の精霊ドレス」を持っていれば花の上で狼男を倒せます。エバーグリーンはココブリッジのショップを利用するためにも必要かと思います
- 「妖光リング(結構重要)」、「ブースト回路(結構重要)」をココブリッジのショップで買います。ブースト回路とスライムリングでようやく緑スライムのダメージを36程度に抑えることができるのでここで灯台を登る資格を貰えます……が、上層にいるモンスターが強すぎてまだ登れません
- ラルア湖大鳥居で「エーテルバリア」を交換し、ついでにその手前で「因果の盾」も買っておきましょう
- これは別に急ぐ必要はありませんけど緑スライムを倒せるようになったのでみんなの運動場のマップ制覇ボーナス「修行の証」を女悪魔フィデアに渡して「フィデアソード」を貰いましょう。刀系は本作の目玉でもある【一刀両断】が使えるようになるので探索が快適になります
- 900Gの入場料支払ってコーストピアでMZを回収します。金を払っただけに割とデカいメリットがあります。覚えておくだけで構いませんけどここのゴールド会員になると行けるようになるマップで装備などを買えます。
東方面の開拓と灯台・遺跡の攻略
- 妖精の広場から銀の鍵を開けて妖精マーケットや関所を目指す長い道のりです。水神の加護を発動しつつ大量の鍵や爆弾を持ち込めば強敵との遭遇を避けながら多くの恩恵を受けられるので猟奇のピエロやベテラン盗賊を倒せるようになったら準備をして挑戦しましょう
- 妖精マーケットで「モノクローム」や「聖なるティアラ」、メイドから「護身ナイフ」を買いましょう。護身ナイフはかなり活躍する期間が長い武器です。障害物破壊の消費体力を軽減する便利な代物ときたもんだ
- かなり大雑把ですが後述のMZアイテムの取得場所を参考にアイテムをかき集めながらスコアポイントを稼ぎ、ラルア湖大鳥居の交換で「対機械スーツ(非常に重要)」および遺跡で使うのでココ海岸で「破魔の剣」を取りましょう。スーツのお陰で強敵だったガードマシンを倒すことができるようになり、概ね灯台に勝利する準備が整ったと言えます。冒険の宝珠は5Fで手に入るので最上階の対策までは必要ありませんが、転がっているMZアイテム等は魅力的なので結局挑む必要があります
- 宝珠はともかく最上階に待ち構えている悪魔族のサキュバスと機械兵・改がかなりの難関で、サキュバスは遺跡の力の試練で手に入る「聖騎士の盾」が対策になります。上述の装備群と集めたMZアイテムによって恐らく灯台を踏破できるはずです。そういえば非常に硬い黄金スライムはスライムソードの出番です
- 遺跡で宝珠を守っている死霊王ナラガは「破魔の剣」を持っていて灯台を制覇できる実力があれば撃破可能です。霊園に霊魂を集めるというやり込み要素のため復活し、強くなります。復活するたびに攻防が1ずつ、体力2(3?)増えているみたいです。更に撃破数が増えると「覚醒X(Xは数字)」というバフが付与され強化値が増えるようです
魔王討伐
- 遺跡や灯台をクリアするくらいですから充分プリシアも強くなっていると思います。敵の強さの関係で取れなかったMZアイテムや制覇ボーナスをかき集めて魔王を倒すための準備をしましょう。四天王は雑魚ですけど魔王は普通に強いので結構大変です。魔王は悪魔族なので各種特攻装備も忘れずに
- 書いてないものだとバザーから北上することで行ける火竜王ドーレンス邸方面など人によっては未探索の場所もあろうかと思われます。
縛り報酬
- ネタバレにならない程度に報酬について情報を共有します。超MZ3種ととある衣装(インナー)が縛りクリアの特典です。ただセレブショップでこれは購入できます
- また、妖精メモから実績を獲得すると以降は特別な装備品を購入できるようになります
魔物凶暴化騒動編
前提としてネネコ(関所前)とカエデ(確か関所奥座敷)が支援センターや魔王城前に来ていることが条件のようで、進んでいない場合知り合っておくよう会話で導線が引かれます
魔王城で魔王と会話して魔王城地下に向かいます
縛りから開放されスコアをステータス強化に使用することがでるようになり、魔王城編では倒せなかった敵にも手が届くようになります
大まかなフローチャート
- 魔王城地下で「魔王の剣」を手に入れ魔王と話す
- 王城更衣室のクレアと話した後再び魔王に報告する
- みんなの運動場にいるフィデアと話し関所から魔界へ向かう
- 魔界闘技場で勝利を納め、再び闘技場に挑みカエデを救出する
- 魔界宝珠を手に入れ魔王と会話する
- 魔界闘技場前でクルトラと、もう一度魔王と話した後王城の鏡の中でカエデたちと話す
- ポルート疎水路へ行きキュウビのアジトを攻略する
- ドルミオとの会話イベント後、荒野の関所ルートを開拓して龍油を採取する
- 松の市で紫寶龍を手に入れる
- 魔王に報告して怪輝図会の世界を攻略する
キュウビのアジト最深部(ポルート疎水路)は自動的にセーブ画面が開きます。誤った行動をするとゲームオーバーになるということなので慎重に行動しましょう。
怪輝図会の世界の戦闘は3ステージ構成で基本的にメニュー画面を開くことができません。クリアするなら最終的に攻防300くらいのステータスが必要でしょう。ケル爺でMZアイテムやドリンクチケットを龍油と交換したり龍神大瀑布の修行好きの騎士とスコア交換して祈りの像強化したりなどがこの時点のステータス稼ぎになると思います。
追加エンディング
怪輝レベルの数値が50を越えている場合追加のエンディングが発生します。
キュウビとの戦いで10上昇するので、無限湧きの敵でレベル41まで上げれば追加エンディングを見ることができます。※プリシアの強化状況でレベルの上昇量が違います、レベルは確認できるので各自調整のこと
多分ですけど、怪輝レベル100でも変化してますよね? パシカ編クリアしてから怪輝レベル100達成したので詳しいことは分かりませんが…
クエスト
- 火竜王救助(火竜王ドーレンス邸の魔物を一掃する)
- 精霊術師ニナの依頼(ポルート港湾区南からアルマ島へ行き最奥の水柱を破壊する)
- ニクテグレトンを追って(プライベートルームの紙を調べて開始)
- 神社ラン
- 目覚めの試練(朽ちた剣関係)
- 壊された日常
- 魔女スカエバ
サブシナリオ「壊された日常」「魔女スカエバ」
私はクリア後に気付いて始めたんですけど話の流れ的にポルート疎水路クリア後のクレアの部屋(王城の鏡の中)で端末を調べるとスタートするみたいです
このクエストの過程で魔界の探索範囲が広がります。パシカを倒し、一度図会に入ると魔女スカエバクエストが進行します
フィデアの修行3つ目
- 炎の妖精:宝石の洞窟(火竜王ドーレンス邸に向かう地下洞窟)
- 氷の妖精:水晶氷原(マキエス街道の北)
- 水の妖精:深緑の泉(ボレアス渓谷)
おしゃべりメリー
- 魔王城 庭園前のメリーさんに怪輝レベル50以上の追加エンディングで知ることができる、とある施設の名前カタカナ5文字を言うと……
- ぶっちゃけ自力でこれに辿り着いたころには些細な報酬にはなります
パシカ捕縛作戦(異界)
- 魔女スカエバまでの魔界関係のクエストを完了し、怪輝図会でネネコにスイートルームを作ってもらうと発生します
- 一応書いておきますが龍神大瀑布のカエデとフィデアのイベントが一時的に置換されるので気になった方は見に行くと良いでしょう
こちら製品版で追加された新しい冒険なので騒動編とは分けて書きます。魔物凶暴化騒動編をクリアしていること前提の敵の強さになっています。ちょっと様子見てみましたけどヤクモに会いに行くのにすら防400くらいないとジリ貧続きなんで大変です。
パシカ編についていけるくらいのステータス稼ぎは魔界のフィデア宅から別荘方面に走り、途中オプティマ兵舎のヒミツの鍵を開けてステートドリンクでブーストしながら霊力(聖剣アウローラ)、お金、スコア、ドリンクチケット、妖精コインを溜めるというような工程がおすすめです。
パシカ関係の冒険ではプリシアが物凄く成長することになり最終的に攻防1000を越えるでしょう。怪輝レベル100も一捻りのステータスになります。
たしかネネコを捕まえた後霊力ベッドの機能が開放され、それまで上げたステータスを変更できるようになり神社ランくらいでしか役に立たなかったHPを攻撃力や防御力に回すというような芸当ができます。
哨戒区以降の戦いは聖剣アウローラの完成が前提となっている部分があります。聖剣の最終能力曙光は瘴気・恨みの浄化や霊力ベッドにプールされる霊力の入手など非常に強力なものとなっており、これを製作してから悪夢の世界の攻略を行ったほうが良いです。
大まかなフローチャート
- 怪輝図会でネネコにスイートルームを作ってもらう
- 魔界桜にいるヤクモと話す
- 糸引き沼の先でネネコを捕まえる
- 哨戒区を進みパシカを討伐する
パシカを倒すと怪輝図会で見られるエンディングがこれに対応したものへと変化します。またエピローグが追加されているみたいですね。10回以上プリシアが敗北していると見られるエピローグがあります。
ニクテグレトンチェックシート
花の精霊ドレスを装備しているとニクテグレトンを見つけることができます。回復量アップはラスボスとの戦いや特に神社ランなどでも意味を成してくるので割と重要だと思います。プライベートルームのメモを見ると取ったものがハイライトされているのでこのリスト自体は意味が無いです
朽ちた剣を聖剣にする過程で以下のニクテグレトンとは別に新たにニクテグレトンがマップに配置されます。抜け道として妖精コインを女神に渡すとニクテグレトンを貰えますが世界を回るだけでかなり集まるのでそんなに手間はかからないと思います。聖剣の強化により制覇ボーナスで妖精コインが追加で手に入るというものがあり、詰めに妖精コインの交換をおこなうのが望ましいでしょう
確認 | ゲーム内ヒント | 場所 |
---|---|---|
小さな農園に咲く花の中 | ミニ農園 | |
妖精たちのアトラクション | アトラクション区画 | |
野草園の柵の中を探そう | 野草園 | |
北側海岸、タルの横 | ココ海岸(北) | |
苔の巨大門の上に輝く | 古代遺跡 入り口 | |
輝く鉱山洞、巨大門の近く | 火竜王ドーレンス邸 | |
力の試練、光る道 | 力の試練(後半) | |
罠の試練、悪党の足元 | 罠の試練(後半) | |
工事中「街道」の水飲み場 | バザー南の街道 | |
街道沿いの大きな畑 | ポルート街道 4区 | |
灯台1Fピエロ足元 | 海岸の灯台(1F) | |
氷原、怪物vs守護兵の近く | 水晶氷原 | |
おキツネ島の隅にひっそり | ラルア湖(大鳥居) | |
地蔵が立ち並ぶ滝の傍 | 地蔵滝 | |
東風が吹く滝壺、岩の傍 | 東風の滝壺 | |
渓谷の中州、滝と滝の間 | ボレアス渓谷(南) | |
魔王様が集めた宝の中 | 魔王城 ホビー部屋 | |
セレブ集いしターミナル | ココ・ターミナル | |
海風心地よい公園の隅 | 海浜公園 | |
関所に生える三本松の傍 | 東の関所 三本松 |
朽ちた剣関係で追加されるニクテグレトン(帳の魔法籠)
隠れているものもあったりして多分見落としが多々ありそうです
確認 | 場所 |
---|---|
自室(インテリア扱い) | |
秘密の浜辺 | |
桟橋プール | |
セレブショップ(コーストピア) | |
ココ海岸(南) | |
海岸の灯台(入り口) | |
海岸の灯台(5F) | |
バザー会場 | |
火竜王の自室 | |
煉獄洞窟 | |
魔王城 宝物保管庫 | |
危険種生息地 | |
禁忌の地 | |
みんなの運動場 | |
ポルート街道 3区 | |
ポルート街道 4区 | |
東西交易路 | |
怪人館(食堂) | |
東の関所 一本松 | |
怪人館(地下室) | |
ポルート疎水路 | |
ポルート東門 | |
朱塗り橋 | |
代官所跡 庭園 | |
森の入り口 | |
アスレチック区画 | |
盗賊団のアジト | |
管理小屋 | |
ボレアス渓谷(北) | |
ボレアス渓谷(南) | |
妖精マーケット | |
フェアリー街道 | |
おキツネ神社 | |
龍神大瀑布 | |
お花見特等席 | |
ラルア湖(北) | |
死霊王の玉座 | |
ラルア霊園 | |
ラルア湖(東) | |
マキエス街道(農地) | |
機械音の響く雪原 | |
魔界 フィデア宅(インテリア) | |
奇岩通り | |
淫魔の庭園 | |
連絡通路(インテリア) | |
魔界闘技場通常試合1-C | |
オプティマ旧兵舎 | |
貴族別荘 南側 | |
地下拷問部屋 | |
カフェ併設テラス | |
ショー会場 | |
河童カフェ地下室 | |
魔界闘技場 階級EX1-B | |
魔界闘技場 階級EX1-C | |
ウ=ス異本 内部(資材置き場) | |
ジェミファー鉱山洞 | |
憩いの家 | |
悪霊の丘(魔界) | |
拡張された暗渠 |
装備品の情報
プライベートルームを開放する(関所前でネネコと会話し支援センターで2000Gを支払う)と自室内で装備のヒントが記載された目録を見ることができます。
この目録の順に整理しています。太字のものが製品版で追加されたものとしています。
武器
名前 | 場所など | 装備効果など |
---|---|---|
ショートソード | 初期装備 | 攻⁺5 |
ロングソード | 始まりの小道 | 攻⁺8 |
スライムソード | バザー(ショップ) | 攻⁺4 スライム族の防御を無視する |
兵士の剣 | 支援センター | 攻⁺10 |
ファルシオン | 港町ポルート(ショップ) コーストピア商業区(ショップ) |
攻⁺12 |
破魔の剣 | ココ海岸(北) | 攻⁺10 死霊族に先制攻撃 |
ミスリルソード | 魔王城前(カエデ) | 攻⁺16 |
黄金剣 | 魔王城前(カエデ) | 攻⁺12色々運がアップ |
ルミナスソード | 連絡通路(魔界) | 攻⁺25 ビレオ霊石により強化可能 最大まで強化するとMZアイテムを各5つ貰えます |
ドラゴンブレード | 火竜王の宝物庫 | 攻⁺24 ドラゴン族の攻-10&先制攻撃 |
アクアブレード | 桟橋プール | 攻⁺12 水中戦闘時攻⁺6防⁺1 炎系障害物をHP消費で消化可能 |
エバーグリーン | ポルート裏通り | 攻⁺9 花の上で戦闘時攻⁺2防⁺4 |
戦神刀 | おキツネ神社(ショップ) | 攻⁺38防-16 |
妖斬り・改 | 龍神大瀑布(カエデ) | 攻⁺23防⁺7 悪魔、悪党、死霊に先制攻撃 |
パルスブレード | 魔王の間(会議後) | 攻⁺27 機械族のHP25%減 |
紫寶黄金刀 | 松の市 | 攻⁺39 運アップ |
フィデアソード | みんなの運動場(緑スライムを倒せる戦力) | 攻⁺12防-4スコア倍率⁺5 障害物を一刀両断できる |
魔王の剣 | 宝物保管庫 | 攻⁺20 魔界での戦闘時、攻⁺5防⁺4 |
朽ちた剣 | 妖精広場(爆弾10) | 攻⁺0 経験ポイント15% |
両断刀 | フィデアの修行場 | 攻⁺25防-10 |
怨霊剣 | オプティマ旧兵舎 | 攻⁺1 戦闘時⁺44(勝利時-1) |
キャンディソード | ラルア霊園(魂救出数100ショップ) | 攻⁺14 戦闘時HPMAXなら攻⁺14 |
護身ナイフ | 妖精マーケット(メイド) | 攻⁺13スコア倍率⁺10 罠発動&障害物除去の消費HP-5 |
妖刀イリシオ | 魔界闘技場 通常試合 階級EX1-C | 攻⁺42防-20 勝利時♡+50%(最大LIFE50%以上の被ダメージ&現在LIFE50%以下に限る) |
聖剣アウローラ | 朽ちた剣を朱塗り橋の鍛冶屋に鍛えて貰い、女神のクエストを完了する | 攻⁺35スコア倍率⁺15%(初期状態) |
ハンドくん | タバサ魔法店 | 攻⁺1 運アップ |
ヴァンピール | プライベートルームの芳夜 | 攻⁺66防-22 ビースト、悪党、怪人、竜に勝利時HP⁺30 暴走した知人を救出後、自室の異界剣士に話しかけると… |
パルス流動刃 | 魔界闘技場 通常試合階級2-D | 攻⁺25 スライム族の防0、機械族のHPを25%低下 闘技場の新ステージ |
夜之國 | 邪神の祭壇(ボス討伐後) | 攻防-70スコア倍率ゴールド倍率⁺100%運アップ 瘴気と恨みの上昇値⁺2魔界最後の敵を討伐後、もう一度訪れると… |
機神スポイラー | 鉱山洞 直通路【v1.04】 | 攻⁺25防⁺4 死霊、機械族に勝利時HP⁺33 魔王城地下の追加マップ |
異形剣インサニア | 悪霊の丘【v1.04】 | 攻⁺22 ピンクの肉床の上での戦闘時、攻⁺22防⁺44 悪霊の丘にいる異形肉塊に魔剣インサニアを使用する |
魔剣インサニア | ウ=ス異本 内部 | 攻⁺40 戦闘時攻撃力が補正込みで77を越えると攻-30 この武器目録に無いです |
盾
名前 | 場所など | 装備効果など |
---|---|---|
ウッドシールド | 初期装備 | 防⁺1 |
スライムシールド | バザー(ショップ) | 防⁺1 スライム族の攻-3 |
行商人の盾 | 双子の橋 | 防⁺1 街道戦闘時防⁺2 |
機械の盾 | 港町ポルート(ショップ) | 防⁺3 機械族の攻-8 |
獣の盾 | 港町ポルート(ショップ) コーストピア商業区(ショップ) |
防⁺3 ビースト族の攻-8 |
樹海の盾 | コーストピア商業区(ショップ) 盗賊団のアジト |
防⁺4 |
因果の盾 | ラルア湖(ショップ) コーストピア商業区(ショップ) |
防⁺3 悪党族の攻-3 |
エーテルバリア | ラルア湖(大鳥居)交換1回目 | 防⁺3 死霊族の攻-5 |
聖騎士の盾 | 力の試練(後半)※遺跡左ルート | 防⁺5 悪魔族の攻-5 |
氷結障壁 | マキエス街道(北) | 防⁺5 スライム、機械、怪人、死霊族の攻-2 |
悪夢の盾 | 連絡通路(魔界) | 攻防1/10 スコア倍率⁺444% |
凝縮スライム | コーストピア商業区(暗黒舞踏ボーンが塞いでいるショップ) | 防⁺7 スライム族の攻-3 |
鶯神楽 | 魔王の間(会議後) | 防⁺10 |
桜盆 | 龍神大瀑布(カエデ) | 防⁺7 戦闘勝利時HP+3 |
ブルーローズ | 魔王の間(会議後) | 攻⁺5防⁺6 ビースト、悪党、怪人族の攻-4 |
マジカルシールド | 怪人館(地下室) | 防⁺3 怪人族の攻-3 |
神仕掛けの機械盾 | 実績ショップ | 防⁺5 死霊族、機械族の攻-8 |
肉喰らいの盾 | 魔界貴族の別荘 | 防⁺6 ピンク肉床上での戦闘時防⁺8 |
ウィスプちゃん | ラルア霊園(魂救出数300) | 防⁺2 魂救済数80につき防⁺1 |
メイドさんトレー | 妖精マーケット(メイド) | 防⁺1 メイド服とセットで攻防⁺5 |
くまぬい | タバサ魔法店 | 運アップ |
竜王の盾 | 火竜王の自室 | 防⁺10 ドラゴン族との戦闘時防⁺30 火竜王を10回以上助けてから再び訪れる |
スプレンドル | 宝石の森 | 防⁺15 宝石の上での戦闘時攻防⁺25 凶悪な魔獣がひしめく宝石の森に眠る |
ラウンドパイン | 妖精広場(聖剣アウローラが完全体になっている) | 防⁺36 真の輝きを得た後、朽ちていた場所に戻る |
黒葛 | 港湾倉庫 | 防⁺15 装備中は最上位の呪い人形が弱体化する 悪夢の世界、港湾倉庫の近くに置かれている |
星海の鱗光 | プライベートルーム | プールの容量をあり得ないほど拡張すると… プールの容量を10000まで拡張 |
頭
名前 | 場所など | 装備効果など |
---|---|---|
どんぐり帽 | 魔王城前広場(ショップ) | 防⁺1 |
スライムヘッド | バザー(ショップ) | 防⁺1 スライム族の攻-3 |
軍帽 | せせらぎ公園(北) | 防⁺1 悪党族に先制攻撃 |
ミニ王冠 | わんこ(双子橋など) せせらぎの小道(水渡り) |
防⁺2 |
スミレの花冠 | 野草園(ショップ) | 防⁺1 花の上で戦闘に勝利するとHP⁺3回復 |
リボン | ポルート商業区(ショップ) | 攻防⁺1 怪人族の攻-3 |
パルスリボン | ココ海岸(桟橋) | 攻⁺1防⁺1 機械族のHP25%低下 |
猫耳バンド | にゃんこ(双子橋など) | 攻防⁺1 ビースト族に先制攻撃 |
狐面 | ラルア湖(大鳥居)交換二回目 | 攻⁺2防⁺1 ビースト族の攻-4 |
宝石の魔女帽 | 中央採掘場 | 防⁺2 宝石の上で戦闘時攻防⁺5 |
勇者の兜 | 始まりの城(魔王城編クリア) | 防⁺5 悪魔族の攻-4 |
ライトバイザー | 魔王の間(魔王城編クリア後) | 攻防⁺2 機械族、死霊族の攻-4 |
黒睡蓮の花飾り | 地下貯蔵庫(魔王城地下) | 防⁺4 戦闘時、所持ブラックロータス12個ごとに攻防⁺2 |
ジェリーヘッド | コーストピア商業区(暗黒舞踏ボーンが塞いでいるショップ) | 防⁺5 スライム族の攻-3 スライムゼリーを多く入手できる |
夕闇真珠 | 魔王の間(会議後) | 防⁺7 回復量⁺10、勝利時HP⁺3 |
妖祓いの頭巾 | おキツネ神社(ショップ) | 防⁺8 悪魔族、死霊族の攻-6 |
ウサギ耳 | ニックス百貨店 | 運アップ |
緋梅の髪飾り | ラルア湖(大鳥居)交換三回目 | 攻⁺2防⁺1 HPが25%以下で攻防⁺4 |
ライフキャップ | 鏡の向こう側(オート自販機) | 防⁺3 ショック療法球のダメージを1/5に緩和 |
聖なるティアラ | 採草地(狼男を倒せる戦力)妖精マーケット(ショップ) | 攻⁺1 悪党族と死霊族の攻-4 |
ブースト回路 | ココブリッジ(ショップ) | 防⁺1 戦闘開始時HPMAXなら攻⁺5 |
金木犀の髪飾り | ラルア霊園(魂救出数100ショップ) | 攻⁺2防⁺3 死霊族に先制攻撃 |
ホワイトブリム | 妖精マーケット(メイド) | 防⁺4 花の上で戦闘時攻⁺3防⁺2 |
妖かんざし | 鏡の向こう側(魔女スカエバのクエスト開始) | 攻⁺2防⁺1運アップ |
フローラルハット | プライベートピア(ショップ) | 攻⁺15防⁺20 花の上で勝利時、HPが完全回復する 知り合いが桟橋で販売することになる |
黒狐面 | 龍神落しの十畳敷(神社ランの途中) | 攻⁺5防⁺2 一刀両断の消費HP-5 段位3以上で挑戦すると庭園の奥に… |
黒リボン | ココ・ターミナル(金の衝立の裏) タバサ魔法店 |
攻⁺2防⁺1 戦闘ゴールド⁺15% |
水ウサミミ | 運命管理局 | 攻防⁺15運アップ 水中戦闘時攻防⁺8 危険な浜辺の先、洞穴のお店で売られる |
すみれの髪飾り | スイートルームの霊力プールの容量を1000まで拡張? | 防⁺10、戦闘勝利時のHP回復量が貯蔵霊力の20%ぶんUP プールの容量を最初の3~4倍まで拡張すると… |
アクアサポート | スイートルーム | 装備中、1秒ごとにHPを10回復し続ける グレードアップした自室に支給品として置かれる |
屈辱の記憶 | 運命の分岐点(2)※魔界連絡通路の地下 | 戦闘時、攻防が敗北回数だけ上昇 運命の交差する部屋の中に置かれている |
星屑のブースター | 運命の分岐点(2) | 攻⁺15防-20戦闘時、HPMAXなら防⁺40 魔界最後の敵に敗北した世界から生還すると… ※管理人はパシカに初見で勝ってしまったため運命の分岐点で敗北イベントを見ています、隣に宝箱が出ました |
衣装
名前 | 場所など | 装備効果など |
---|---|---|
プリシアの服 | 初期装備 | 防⁺6 |
森歩きの服 | 木漏れ日の道(ウルフ族を倒せる戦力) | 防⁺3 採集伐採時の体力消費なし、追加入手 |
魔法の水着 | ポルート街道2区(ショップ) | 防⁺1 水中戦闘時攻防⁺3 水に入ることができる |
旧式体操服 | アトラクション区画 セレブショップ |
攻防⁺2スコア倍率⁺15 |
花の精霊ドレス | 管理小屋 | 防⁺3 花の上で戦闘時攻防+7、また特殊な花を探すことができる |
ヒーロースーツ | 怪人館(食堂) | 攻⁺2防-3 敵の攻撃がプリシアの防御より30以上高い場合かつHP80%以上で攻防⁺15 |
淫魔の霊装 | 連絡通路(魔界) | 攻⁺12 半透明の人形(強制衣装変更のやつ)無効 怪人悪党撃破時HP⁺5 |
勇者の霊装 | 連絡通路(魔界) | 攻⁺2防⁺8 魔界戦闘時攻⁺4防⁺8 |
部屋シャツ | プライベートルーム | |
ピンクマリーン | ポルート街道2区(ショップ) | 攻⁺5防+4 水中戦闘時攻防⁺6 |
ジェルスーツ | コーストピア商業区(暗黒舞踏ボーンが塞いでいるショップ) | 攻⁺4防⁺5 スライム族に先制攻撃 |
妖祓いの装束 | 武芸者の修練場 | 防⁺6 ピンクの肉床場での戦闘時攻防⁺8 |
???? | 怪輝図会(キュウビに敗北しバッドエンドを見る) | 半透明人形無効、戦闘時、最高怪輝LVクリア記録の10%が攻防に加算 |
冒険シャツ | 怪輝図会(怪輝レベル100以上でクリア) | 全ての地形戦闘時攻防+25 最終到達点を迎えると分かる場所にヒントが出現 |
癒しの礼装 | 鏡の向こう側(オート自販機) | 防⁺6 回復量⁺6勝利時HP⁺5 |
バニースーツ | ニックス百貨店 | 攻防⁺1運アップ |
対機械スーツ | ラルア湖(大鳥居)交換四回目 | 攻⁺3防⁺5 機械族の攻-5&先制攻撃 |
旧式体操服改 | セレブショップ(コーストピアのゴールドカードを購入すると入れるようになる) | 攻⁺3防-5スコア経験値+15% |
死霊祭の仮想服 | ラルア霊園(魂救出数100ショップ) | 攻⁺8防⁺2 死霊族、悪魔族の攻-7 |
メイド服 | 妖精マーケット(メイド) | 防⁺2スコア倍率⁺5ゴールド倍率⁺10 |
幽導士の霊装 | ショー会場 | HP⁺10防⁺2 HP50%以下で防⁺20 |
姫小路・改 | プライベートピア | 攻⁺15防⁺2スコア倍率⁺30%ゴールド倍率⁺5%運アップ 熱帯の花々に囲まれた高級店前に置かれる |
水ウサギの霊装 | 運命管理局 | 攻⁺5防⁺15水中進入時運アップ 危険な浜辺の先、洞穴のお店で売られる |
リング衣装 | 尻子玉研究所 | 武器なし状態に限り、戦闘時に種族討伐総計の1/1000だけ攻防上昇 尻子玉の研究を全員分、最後まで進めよう |
夢見のビスチェ | 運命の分岐点(魔界連絡通路の地下) | 戦闘時、運命の分岐点で戦闘可能なボス戦1つにつき攻防⁺6 運命の交差する部屋の中に置かれている |
並行世界 | 怪輝図会(多分通常クリア時に貰える) | 防⁺15絶対後攻 与ダメージ15倍、被ダメージ10倍 正史が書庫へ納本された後、地図世界へ戻ると… |
ダークマリーナ | 魔界闘技場で交換 | 攻防⁺10 水中&肉床での戦闘時攻防⁺12 |
インナー
名前 | 場所など | 装備効果など |
---|---|---|
魔力リング | 初期装備 | 防⁺1 |
スライムリング | バザー(ショップ) | 防⁺1 スライム族の攻-3 |
ボーダーリング | ポルート街道2区(ショップ) | 攻防⁺1 |
ストッキング | 森の入り口(ビースト族) | 防+2 |
アクアガーター | 魔王城前広場 | 水中戦闘時攻防⁺3 |
クレッセント | 罠の試練(後半) | 防⁺3 死霊族の攻-2 |
ピンクサイバー | 海岸の灯台(4F) | 攻防⁺2 怪人族に先制攻撃 |
フリルリング | 海岸の灯台(最上階) | 攻防⁺3 |
ラビットリング | ニックス百貨店 | 運アップ |
緋梅の飾り紐 | ラルア湖(大鳥居)交換4回目 | 攻防⁺3 HP25%以下で攻防⁺8 |
???? | 始まりの城(縛りクリア報酬) セレブショップ |
攻⁺3 悪党族の攻-10 |
藍色の道 | 連絡通路(魔界) | 防⁺6 回復量⁺5疲労回復2倍 勝利時HP⁺5 |
ボーダーリング改 | 魔王城前(魔王城編クリア後) | 攻⁺6防⁺4 |
フィットジェリー | コーストピア商業区(暗黒舞踏ボーンが塞いでいるショップ) | 攻⁺10防-5 スライム族の攻-3 |
巫女の護り紐 | 龍神大瀑布(カエデ) | 攻-15防⁺30 悪魔族、死霊族の攻-3 |
妖祓いの飾り紐 | おキツネ神社(ショップ) | 攻⁺3防⁺3 戦闘時HPが10%以下で攻防⁺30 |
魔力リング改 | プライベートルーム | 攻防⁺7 |
ハートガード | 携帯端末(霊石交換) | 攻-5防⁺5 最大HP⁺50% |
ピンクボーダー | ニックス百貨店 | 攻防⁺4 |
妖光リング | ココブリッジ(ショップ) | 攻防⁺1 機械族、死霊族の攻-2 |
モノクローム | 妖精マーケット(ショップ) | 攻防⁺2 悪魔族に先制攻撃 |
フィットボーダー | 実績ショップ | 攻⁺12防-5 宝石、肉床の上での戦闘時攻⁺5 |
金木犀の輪 | ラルア霊園(魂救出数100ショップ) | 防⁺5 花の上で戦闘時攻防⁺5 |
メイドの嗜み | 妖精マーケット(メイド) | 防⁺1 地形効果1つにつき戦闘時攻防⁺2 |
被虐の蜜印 | 鏡の向こう側(魔女スカエバ開始時) | 防⁺1 魔界敗北時所持スコアに応じた霊石を入手する |
水精の祝福 | 河童カフェ | 装備状態で50連勝毎に最大HP⁺3 解除状態で勝利or死亡で連勝リセット |
スターリング | 禁忌の地のミラビレに能力値を吸ってもらい500MPと交換 | 攻防⁺5 砂山を崩す際、アイテムとゴールド入手量が2倍 モイスチャーポイントを溜めてみよう |
猫鈴チョーカー | プライベートピア | 攻⁺12防⁺5運アップ 熱帯の花々に囲まれた高級店前に置かれる |
水ウサギのリング | 運命管理局 | 攻防⁺7運アップ 水中戦闘時攻防⁺15 危険な浜辺の先、洞穴のお店で売られる |
グレイブリーフ | 地蔵滝 タバサ魔法店 |
攻防⁺2スコア倍率⁺10 |
パメラ | プライベートピア(ショップ) | 攻防⁺1スコア倍率⁺50%運アップ 知り合いが桟橋で販売するようになる |
ミレニアムグリーン | セレブショップ | 攻防⁺2 戦闘で受けるダメージ-5 |
シャーリーベイビー | プライベートピア(ショップ) | 攻防⁺15スコア倍率ゴールド倍率⁺5%運アップ 知り合いが桟橋で販売するようになる |
MZアイテムの情報
マップ制覇ボーナスにもMZアイテム(ステートドリンク)があります。プリシアの顔近くにリストアップされているものが制覇ボーナスになります
2回目以降のマップ制覇ボーナスでMZアイテムが提示されることもあるようで基本的にそれらはメモしてません。ゲーム終盤はデフォルトでステートドリンクが制覇ボーナスに設定されていることも多く地上編で集めるべきドリンク以外は蛇足気味の情報です。
以下のリストは管理人がゲームプレイ中に手に入れた順になっています。魔王城編は特に数少ないMZアイテムの入手が重要でありとりあえず順番はソートしないでおきます。特に序盤における収集の指標になればと思います。
縦長なので閉じています
地上
名前 | 場所 | 備考 |
---|---|---|
ガードMZ | 双子の橋 | 水渡りの加護等 溶解触手が道を塞いでいるが宝箱を爆破すれば通れ、ほぼ初期状態のプリシアでも取れる |
ライフMZ | せせらぎ公園(北) | 複数の爆弾と銅の鍵が必要 |
パワーMZ | バザー会場 | 魔王城から来てすぐ左にあり、宝箱含め爆弾を3つ使えば取ることができる |
ガードMZ | ミニ農園 | ポルートで機械の盾を買えば敵を倒せる |
ライフMZ | 木漏れ日の道 | ミニ農園のガードMZを使いポルートで売っている盾を装備すれば巨大蜂を倒せる |
ガードMZ | ポルート疎水路 | 獣の盾があればガードMZまでは行けるが、ここに来るまでに水神の加護が欲しいかもしれない |
ライフMZ | バザー南の街道 | 右下のMZを取るのには獣の盾や爆弾が必要 |
ライフMZ | 採草地 | エバーグリーンや花の精霊ドレスで狼男を突破する |
ライフMZ | ポルート裏通り | 水渡りと爆弾を使い取得、水神の加護推奨 |
ライフMZ | 港町ポルート | 爆弾でポーション樽を破壊 |
ライフMZ | ココ海岸(南) | ポルート街道2区から西⇒南 |
パワーMZ | ココ海岸(桟橋) | 左上の銀箱の右隣 |
ライフMZ | コーストピア東区 | |
パワーMZ | コーストピア東区 | |
ガードMZ | コーストピア東区 | |
ガードMZ | アスレチック区画 | |
ライフMZ | 妖精の抜け道 | ここまでのMZを大体とっていればギリ通れる |
パワーMZ | ボレアス渓谷(南) | 水神の加護と多量の爆弾、ベテラン盗賊を倒せる戦力 |
ライフMZ | 妖精の城 | 金の鍵銀の鍵それぞれ2個ずつと水神の加護、爆弾 |
パワーMZ | 妖精の城 | 金の鍵銀の鍵それぞれ2個ずつと水神の加護、爆弾 |
ガードMZ | 東の関所 一本松 | |
パワーMZ | 東の関所 三本松 | |
ライフMZ | 赤塗り橋 | 三本松の東 |
パワーMZ | 盗賊団のアジト | ベテラン盗賊を倒せる戦力と爆弾 |
ライフMZ | 海岸の灯台(1F) | 猟奇のピエロを倒せる戦力 |
ライフMZ | 海岸の灯台(2F) | 機械兵を倒せる戦力 |
パワーMZ | 古代遺跡 入り口 | |
ライフMZ | フェアリー街道 | |
ライフMZ | 関所へ続く丘 | |
ライフMZ | 龍神掘公園 | |
パワーMZ | ココ海岸(北) | 変異スライムを倒せる戦力 |
パワーMZ | 海岸の洞窟 | 変異スライムを倒せる戦力 |
ガードMZ | 採掘場前 | 爆弾 |
パワーMZ | 採掘場前 | 爆弾 |
パワーMZ | ポルート街道 4区 | |
ガードMZ | 龍神堀公園 | |
パワーMZ | 朱塗り橋 | コラセルシアで人狼の戦士などを迂回できる |
パワーMZ | 海岸の灯台(3F) | 黄金スライムを倒せる戦力 |
ガードMZ | 海岸の灯台(4F) | ガードマシンを倒せる戦力 |
パワーMZ | アトラクション区画 | |
ライフMZ | マキエズ街道(北) | 人狼戦士を倒せる戦力 |
ガードMZ | 深緑の泉 | ガードマシンを倒せる戦力 |
ガードMZ | 妖精の洞窟 | 人狼戦士を倒せる戦力&ヒミツの鍵 |
ライフMZ | 妖精の洞窟 | 人狼戦士を倒せる戦力&ヒミツの鍵 |
パワーMZ | 妖精の洞窟 | 人狼戦士を倒せる戦力&ヒミツの鍵 |
ガードMZ×2 | 海岸の灯台(最上階) | サキュバス&機械兵・改を倒せる戦力 |
ライフMZ | 海岸の灯台(最上階) | サキュバス&機械兵・改を倒せる戦力 |
ガードMZ | 海岸の灯台(2F) | 制覇ボーナス |
ライフMZ | 海岸の灯台(4F) | 制覇ボーナス |
パワーMZ | 海岸の灯台(5F) | 宝珠を取得した後再訪すると出現 |
パワーMZ | 海岸の灯台(5F) | 制覇ボーナス |
パワーMZ | 海岸の灯台(最上階) | 制覇ボーナス |
ライフMZ | 荒野の関所 | |
ライフMZ | せせらぎ公園(南) | |
パワーMZ | せせらぎ公園(南) | |
ガードMZ | 力の試練(後半) | |
ライフMZ | 死霊王の玉座 | |
ガードMZ | 死霊王の玉座 | |
パワーMZ | 死霊王の玉座 | |
ガードMZ | 死霊王の玉座 | 宝珠を取得した後再訪すると出現 |
ライフMZ | 多分遺跡…? | 私のメモ忘れだと思うんですが何処で手に入れたかあやふやなので忘備として書いときます ※罠の試練(前半)とのことでした情報感謝いたします |
ライフMZ | ニックス百貨店 | 機械兵・改などを倒せる戦力 |
パワーMZ | 機械音の響く雪原 | |
ガードMZ | 機械音の響く雪原 | 木の裏に隠れている |
ライフMZ | 魔王の間 | |
ガードMZ | 魔王の間 | |
パワーMZ | 魔王の間 | |
ライフMZ | フェアリー街道 | 制覇ボーナス |
ガードMZ | ジェミファー鉱山洞 | |
パワーMZ | ジェミファー鉱山洞 | |
パワーMZ | ポルート東門 | 制覇ボーナス |
ガードMZ | 東の関所 三本松 | |
パワーMZ | 罠の試練(後半) | 制覇ボーナス |
ガードMZ | 罠の試練(後半) | 制覇ボーナス |
ガードMZ | 桟橋プール | 人狼戦士を倒せる戦力 |
パワーMZ | 桟橋プール | 暗黒舞踏ボーンを倒せる戦力 |
ライフMZ×3 | ジェミファー鉱山洞 | 制覇ボーナス |
ライフMZ | 中央採掘場 | |
ガードMZ | 中央採掘場 | 制覇ボーナス |
パワーMZ | 火竜王ドーレンス邸 | |
ライフMZ | マキエス街道(農地) | 制覇ボーナス |
ガードMZ | マキエス街道(農地) | 制覇ボーナス |
パワーMZ | マキエス街道(農地) | 制覇ボーナス |
パワーMZ | 龍神堀公園 | 憤怒の面が強いので魔王城編クリア後以降推奨 |
ガードMZ | 深緑の泉 | |
ライフMZ | 深緑の泉 | 制覇ボーナス |
ガードMZ | 東風の滝壺 | 制覇ボーナス |
ライフMZ | ラルア霊園 | 制覇ボーナス |
パワーMZ | ラルア霊園 | 制覇ボーナス |
ガードMZ | ココ海岸(桟橋) | 制覇ボーナス |
ライフMZ | 桟橋プール | 真ん中の桟橋 |
パワーMZ | 桟橋プール | 真ん中の桟橋 |
ガードMZ | 桟橋プール | 真ん中の桟橋(アクアブレード宝箱の左) |
パワーMZ | 桟橋プール | 制覇ボーナス |
ガードMZ | 桟橋プール | 制覇ボーナス |
パワーMZ×4 | 宝石の洞窟 | ヒミツの鍵 |
ライフMZ | 火竜王の自室 | 制覇ボーナス |
ガードMZ | 火竜王の自室 | 制覇ボーナス |
パワーMZ | 火竜王の自室 | ヒミツの鍵 |
ライフMZ | 火竜王の自室 | |
ガードMZ | 火竜王の自室 | |
パワーMZ | 魔王城 地下 | 水柱の影 |
パワーMZ | 地下貯蔵庫 | |
ガードMZ | 地下貯蔵庫 | |
ライフMZ×2 | 地下貯蔵庫 | |
パワーMZ | 魔王城 ホビー部屋 | 制覇ボーナス |
ガードMZ | 魔王城 ホビー部屋 | 制覇ボーナス |
パワーMZ | 魔王城 宝物保管庫 | |
ガードMZ | 魔王城 宝物保管庫 | |
ライフMZ | 魔王城 宝物保管庫 | |
パワーMZ | 煉獄洞窟 | |
ガードMZ | 煉獄洞窟 | |
ライフMZ | 煉獄洞窟 | 制覇ボーナス |
パワーMZ | 煉獄洞窟 | 制覇ボーナス |
ガードMZ | 煉獄洞窟 | 制覇ボーナス |
ライフMZ×2 | 火竜王の宝物庫 | このマップは制覇ボーナスが無いが2つに分岐するのでもう一度来る必要あり |
パワーMZ×2 | 火竜王の宝物庫 | |
ガードMZ×2 | 火竜王の宝物庫 | |
ライフMZ | 火竜王の宝物庫 | |
パワーMZ | 火竜王の宝物庫 | |
ガードM | 火竜王の宝物庫 | |
ライフMZ | 女神の間 | 制覇ボーナス |
パワーMZ | 女神の間 | 制覇ボーナス |
ガードM | 女神の間 | 制覇ボーナス |
ライフMZ×2 | 代官所跡 庭園 | エーテルボマー等を処理できる高い戦力 |
パワーMZ×2 | 代官所跡 庭園 | |
ガードM×2 | 代官所跡 庭園 | |
ライフMZ | 繁茂と競争の密林(アルマ島) | 制覇ボーナス |
パワーMZ | 繁茂と競争の密林(アルマ島) | 制覇ボーナス |
ガードMZ | 繁茂と競争の密林(アルマ島) | 制覇ボーナス |
ライフMZ×3 | 道なき獣の道(アルマ島) | 制覇ボーナス |
パワーMZ×3 | 道なき獣の道(アルマ島) | 制覇ボーナス |
ガードMZ×3 | 道なき獣の道(アルマ島) | 制覇ボーナス |
ライフMZ×2 | 水晶氷原 | 制覇ボーナス |
パワーMZ×2 | 水晶氷原 | 制覇ボーナス |
ガードMZ×2 | 水晶氷原 | 制覇ボーナス |
ライフMZ | おキツネ神社 | 制覇ボーナス |
パワーMZ | おキツネ神社 | 制覇ボーナス |
ガードMZ | おキツネ神社 | 制覇ボーナス |
ガードMZ×2 | 武芸者の修練場 | 制覇ボーナス |
ライフMZ×2 | 登山道入り口 | 赤武者を倒せる戦力 |
ライフMZ | 登山道入り口 | 制覇ボーナス |
パワーMZ | 登山道入り口 | 制覇ボーナス |
ガードMZ | 登山道入り口 | 制覇ボーナス |
パワーMZ×2 | 赤土の雑木林 | |
ガードMZ×2 | 龍神大瀑布 | |
ライフMZ | 龍神大瀑布 | 制覇ボーナス |
ライフMZ×2 | 隠された暗渠 | |
ライフMZ | 隠された暗渠 | 制覇ボーナス |
パワーMZ | 隠された暗渠 | 制覇ボーナス |
ガードMZ | 隠された暗渠 | 制覇ボーナス |
ガードMZ×2 | 拡張された暗渠 | |
ライフMZ×2 | 拡張された暗渠 | 制覇ボーナス |
パワーMZ×2 | 拡張された暗渠 | 制覇ボーナス |
ガードMZ×2 | 拡張された暗渠 | 制覇ボーナス |
パワーMZ×2 | 妖狐の実験室 | |
ガードMZ | 怪人館 地下室 | 銀の魔法籠 |
パワーMZ | 怪人館(食堂) | |
ガードMZ | 水仙園 古市 | 制覇ボーナス |
ライフMZ×2 | 桜松街道 | |
超ライフMZ | 桜松街道 | 魔法籠 |
パワーMZ×2 | お花見特等席 | |
ガードMZ×2 | 松之市 | |
パワーMZ×2 | 熱砂の牢獄 | 制覇ボーナス |
ガードMZ×2 | 禁忌の地 | |
パワーMZ×2 | 禁忌の地 | |
ライフMZ×5 | 禁忌の地 | 制覇ボーナス |
パワーMZ×5 | 禁忌の地 | 制覇ボーナス |
ガードMZ×5 | 禁忌の地 | 制覇ボーナス |
ライフMZ×2 | 不可視の黄金宮 | ヒミツの鍵 |
パワーMZ×2 | 不可視の黄金宮 | ヒミツの鍵 |
ガードMZ×2 | 不可視の黄金宮 | ヒミツの鍵 |
超ライフMZ | 巨影集う水辺(アルマ島) | このマップ制覇ボーナスがこの後も各MZアイテムが合計6個手に入るので周回した方が良いです |
超パワーMZ | 巨影集う水辺(アルマ島) | 制覇ボーナス |
超ガードMZ | 巨影集う水辺(アルマ島) | 制覇ボーナス |
ライフMZ | ウ=ス異本 内部 | |
超パワーMZ | ウ=ス異本 内部 | |
パワーMZ | 霊園入口 | |
ライフMZ | カボチャロード | |
パワーMZ | カボチャロード | 制覇ボーナス |
ライフMZ | カボチャロード | 制覇ボーナス |
パワーMZ | カボチャブリッジ | |
パワーMZ | カボチャロード | 制覇ボーナス |
ライフMZ | カボチャロード | 制覇ボーナス |
ライフMZ×3 | 鉱山洞 直通路【v1.04】 | |
パワーMZ×3 | 鉱山洞 直通路【v1.04】 | |
ガードMZ×3 | 鉱山洞 直通路【v1.04】 |
魔界
名前 | 場所 | 備考 |
---|---|---|
ライフMZ×2 | 瘴気の小道 | 制覇ボーナス |
パワーMZ×2 | 瘴気の小道 | 制覇ボーナス |
ガードMZ×2 | 瘴気の小道 | 制覇ボーナス |
パワーMZ×2 | 淫魔の庭園 | |
ガードMZ×2 | 淫魔の庭園 | |
パワーMZ | 戦士達の溜まり場 | |
ライフMZ×2 | 戦士達の溜まり場 | 制覇ボーナス |
パワーMZ×2 | 戦士達の溜まり場 | 制覇ボーナス |
ガードMZ×2 | 戦士達の溜まり場 | 制覇ボーナス |
ライフMZ×2 | 魔界闘技場 避難所 | クルトラ勝利後 |
パワーMZ×2 | 魔界闘技場 避難所 | クルトラ勝利後 |
ガードMZ×2 | 魔界闘技場 避難所 | クルトラ勝利後 |
パワーMZ | 闘技場 水の牢獄 | |
ライフMZ×5 | 魔王の間 | 魔王に魔界宝珠を渡す |
パワーMZ×3 | 魔王の間 | 魔王に魔界宝珠を渡す |
ガードMZ×3 | 魔王の間 | 魔王に魔界宝珠を渡す |
パワーMZ×2 | 魔界闘技場 通常試合 階級1-B | 制覇ボーナス |
ガードMZ×2 | 魔界闘技場 通常試合 階級1-B | 制覇ボーナス |
超ライフMZ | 魔界闘技場 通常試合 階級1-C | 制覇ボーナス |
超パワーMZ | 魔界闘技場 通常試合 階級1-C | 制覇ボーナス |
超ガードMZ | 魔界闘技場 通常試合 階級1-C | 制覇ボーナス |
ライフMZ×2 | 奇岩通り | 木の裏に隠れている |
パワーMZ×2 | 奇岩通り | 制覇ボーナス |
超ライフMZ | 貴族別荘 庭園 | 制覇ボーナス |
超パワーMZ | 貴族別荘 玄関前 | 制覇ボーナス |
ライフMZ×2 | 貴族別荘 南側 | 制覇ボーナス |
パワーMZ×2 | 貴族別荘 南側 | 制覇ボーナス |
ガードMZ×2 | 貴族別荘 南側 | 制覇ボーナス |
ライフMZ×5 | 地下拷問部屋 | 制覇ボーナス(再入場時) |
パワーMZ×5 | 地下拷問部屋 | 制覇ボーナス |
ガードMZ×5 | 地下拷問部屋 | 制覇ボーナス |
パワーMZ×3 | オプティマ砦跡 西 | 制覇ボーナス |
ガードMZ×2 | オプティマ砦跡 西 | 制覇ボーナス |
ガードMZ×2 | オプティマ砦跡 東 | 制覇ボーナス |
ライフMZ×4 | オプティマ旧兵舎 | 制覇ボーナス |
パワーMZ×4 | オプティマ旧兵舎 | 制覇ボーナス |
ガードMZ×4 | オプティマ旧兵舎 | 制覇ボーナス |
ガードMZ | 貴族別荘方面の物陰で1つ拾った気がするので忘備メモ | |
パワーMZ | カフェ併設テラス | |
ガードMZ | カフェ併設テラス | |
ライフMZ×2 | 河童カフェ | ヒミツの鍵 |
パワーMZ×2 | 河童カフェ | ヒミツの鍵 |
ガードMZ×2 | 河童カフェ | ヒミツの鍵 |
ライフMZ×4 | 河童カフェ | 制覇ボーナス |
パワーMZ×4 | 河童カフェ | 制覇ボーナス |
ガードMZ×4 | 河童カフェ | 制覇ボーナス |
ライフMZ | ショー会場 | |
超ライフMZ | ショー会場 | 制覇ボーナス |
超ライフMZ | 糸引き沼 | サブクエストクリアすると通れるようになりました |
超パワーMZ | 糸引き沼 | |
超ガードMZ | 糸引き沼 | |
パワーMZ×2 | 糸引き沼 | 制覇ボーナス |
ガードMZ×2 | 糸引き沼 | 制覇ボーナス |
パワーMZ×2 | 悪霊の丘 | |
ガードMZ×2 | 悪霊の丘 | |
パワーMZ | 練兵場跡 |
提供していただいた攻略情報
コメント欄の皆さんから寄せられた情報を改めてこちらに転記いたします。かなり突っ込んだ内容のやり込み情報になります。
序盤プレイ例
- 私の記事だと序盤の動きがざっくりとし過ぎていてあまり参考にならない部分があると思います。以下はコメント欄の方の序盤のプレイ例です
女神像縛りの序盤の動きで、兵士の剣を購入せずに港町ポルートまで到達するチャートができました(自己満足の自分語り)。とは言ってももうちょっと検証とかしようと思っておりますが以下チャートです。
- 開始直後はボム粉に全財産投入(200Gで5個。必須ではないですが、どんぐり帽は実質意味がないので)
- →妖精広場/古銭を回収
- →魔王城庭園/「双子の橋」突入時に爆弾4個確保できる状態で「水神の加護」発動し、古銭とアクアガーダー(魔王城前広場の宝箱)回収
- →せせらぎの小道/アクアガーダーを装備してミニ王冠(右下の宝箱)回収(爆弾1個使用)
- →双子の橋/ガードMZを回収(爆弾3個使用)し、行商人の盾購入
- →スライムゼリー5個、爆弾8個(ボムガールをどかすために「せせらぎ公園(北)」突入時にボム粉4個の状態が好ましい)、を用意して、「水神の加護」を発動。胡散臭いピエロの値段だったりで変動はしますが、スライム特攻装備費用を除いて205Gあれば「バザー会場」上のパワーMZが確実に回収できます
- →せせらぎ公園(北)/ライフMZ、軍帽回収(爆弾4個使用。ボムガール取引必須)
- →バザー会場/スライム特攻防具購入(現段階で1個で十分)、これでブラッドスライムが倒せるようになる。タープテントで隠れているが商人たちの後ろは木箱がびっしり並べられているので、破壊してパワーMZ回収(パワーMZ下の岩は爆弾が2個必要なので爆弾が不足しないよう注意、貴族ガールを考慮しない場合爆弾が最低4個必要) →始まりの小道/ロングソード回収(左上の宝箱)
- →猫耳バンド回収&いろいろ購入用のお金と素材稼ぎ(ここで兵士の剣を買うようにしてもいいが、すぐにおさらばするかも?今後の展開を現在検証中)。MZやエバーグリーンを回収するにあたって爆弾が13個欲しい(「ポルート街道2区」の檻(黒の契約書が2個入っている)を壊したり等でかなり必要とするかもしれない?)。買い物や「港町ポルート」の魔方陣解放で銅の鍵が5個必要
- →準備ができたら「水神の加護」を発動して「せせらぎ公園(北)」から南下
- →せせらぎ公園(南)/ライフMZ回収(爆弾1個+銅の鍵1個使用)
- →ポルート街道2区/魔法の水着とボーダーリング購入(ボーダーリングはガードMZ回収に必要、兵士の剣を買っているならそうでもない)。銀の鍵がない場合は買っておくこと。プリシアの服のままポルート3区へ
- →ポルート疎水路/ガードMZ回収(爆弾4個+銀の鍵1個使用)
- →ポルート裏通り/エバーグリーン(爆弾1個使用)とライフMZ(爆弾2個+銅の鍵1個使用使用)回収。通過に爆弾1個使用(爆弾計4個使用)
- →ポルート東門/怪しい小箱回収。海浜公園へ
- →港町ポルート/到着。少なくとも獣の盾(素材:ビーストメダル2,ビッグどんぐり2,ハスの葉4)を買っておきたいところか
更にプレイガイドの補足
- 上述した私の記事に対する詳しい補足情報をいただきました
『自分語り』の後に検証を重ねた結果、兵士の剣を購入することで、『猫耳バンドなし』状態でも以前の『自分語り』と同じ回収で港町ポルートに到着するルートを構築しました(途中で猫耳バンドを回収できた方が効率がいいので完全に要らないわけではない)。
また、港町ポルートにて『リボン、機械の盾、獣の盾』を購入できるようにルートの更新をしています。
1から全部書くと非常に長くなってしまうので、管理者様が掲載時に振ってくれた番号に沿うように補足や変更点を挙げていきます。
2.の道中補足/木漏れ日の道/左下に置かれているボム粉を回収。必須ではないが、今回兵士の剣を買うにあたって、なるべく節約したい。
3.と6.に向けての稼ぎ/双子の橋/左下の宝箱を破壊して「妖精の抜け道」に向かうルートがオススメ。木で隠れているが、宝箱下のスライムの左にボム粉が置かれている場合があるので確認しておくこと。道中でハイポーション・銀の鍵が拾えれば大当たり、中級素材も当たり。
稼ぎ中にボム粉が有り余っている場合は宝箱を破壊せずに右下の爆弾ガールと取引したりもOK(どちらにしろ爆弾を1個消費するが)
6.の補足・変更/バザーの天然水マニアで稼ぐために天然水を確保しておく。空きビンが足りない場合、ハスの葉を空きビンに交換しておく(このルートでは「港町ポルート」にて買い物する時点で天然水を累計30を天然水マニアに売る予定)。
所持金が少ない場合(具体的には鍵屋ガールの後ろの木箱を壊した時点で50G未満)に備えるなら爆弾を9個用意できるようにしておく。(ポーション売りとの取引前に天然水取引するため)
バザーの爆弾ガールとの取引は必須ではないため出発時のボム粉は最低2個で十分。
9.以降の変更点、稼ぎ/バザーから戻った時点で700Gがある場合は兵士の剣を購入。ない場合は「始まりの小道」でロングソード回収。爆弾1個必要。
ここまでで落ちている古銭を全回収していれば4枚手元にあるはずなので、全部使い切ることのないように「水神の加護」を発動させて稼ぎに向かう。バザーから戻った直後は「せせらぎ公園(南)」到着時点でライフMZ回収用に銅の鍵1個・爆弾1個必要。この時点でウルフ族と狂気のピエロを行商人の盾の補正有で倒せるようになる。
この稼ぎ中に必要な物資は中級素材2個ずつ(マーブル玉は3個)、ハイポーション4個、銅の鍵5個、銀の鍵4個、ビー玉15個、ハスの葉4個、爆弾13個。
中級素材は支援センターにてスライムゼリーと取引できる。ビッグどんぐりはポルート裏通りで初回限定で1個拾える。鍵は銅・銀が3個ずつたまった時点で「冒険者の倉庫」(「魔王城前 庭園」から北の「資材置き場の奥」)の銀の封印を解除して中身を回収しておく。爆弾は「ポルート疎水路」のワープ開放ができるならしておきたい(その場合+10個) 回収ルートは10.以降のものと同じ。兵士の剣購入後なら「バザー」で天然水マニアと取引した後に「せせらぎ公園(南)」に合流してもよい。「ポルート街道2区」左上の爆弾の回収がメインの稼ぎ。稼ぎ途中で水着やMZを回収できるならしてもOK。ただし水着は兵士の剣購入後にすること。「ポルート疎水路」のガードMZは兵士の剣があれば回収可能。エバーグリーンは死肉コウモリ討伐に兵士の剣と魔法の水着がそろっている場合回収可能。猫耳バンドがあればどちらも回収可能。
「港町ポルート」に到着時にライフMZ回収用にボム粉2個と天然水が必要(低級交換妖精がいるが)。 今回はファルシオンの購入は見送り(必要素材がかなりネック、ハイポーションと黒の契約書が魔法の水着とマル被り、魔力水晶に至っては上級素材)
買い物後は灯台方向に向かい、灯台入り口の爆弾を回収して戻るのが丸いか。 といった具合です。
チャートとは別で、猫耳バンドの入手条件について、「ラルア湖(南東)」にいる冒険者の初回会話で「スコアが700か800を超えたあたりで猫と戯れて猫耳バンドを入手したスコアオジサン」の話が聞けます。 700を超えてなくても猫耳バンドを入手できたので、よりスコアが多い状態なら高確率で猫耳バンドを入手できる、といった感じなのではないかと予想しています。現在検証中です。
補足や訂正
水着に必要な黒の契約書4個は「冒険者の倉庫」、「ポルート街道1区」、「ポルート街道2区」の銅の檻で回収している想定です。
兵士の剣購入後に「始まりの道」を謎の部品を回収すると爆弾を使わずに済み、経済的。回収し忘れないように注意(2敗)。
「ポルート疎水路」のウルフ族は猫耳バンドだけでは無理でした(前回の『自分語り』で分かってたはずなのですが)。また、中央下の樽に爆弾が入っている場合は回収しておくとよい。
「港町ポルート」から帰ってきた後のチャートも少し構築したのでそれも晒しておきます。ケモ耳バンド未入手でも大丈夫です。
「冒険者の倉庫」の左の中身回収(因果の盾とスミレの花冠購入用)。
爆弾12個、シーグラス8個、魔力クラゲ2個、パール2個、スミレの花4個で「管理小屋」へ向かう。(パールやスミレの花は支援センターでビーストメダルと取引可能。スミレの花冠(頭・花の上で戦闘勝利時HP3回復)がいらない場合はパールやスミレの花を用意する必要なし)
→木漏れ日の道/ライフMZ回収。(爆弾1個消費)
→森の入り口/ストッキング回収(左上の宝箱)。装備宝箱の破壊もしておく。(破壊後にガードMZが配置されるため。爆弾4個消費)
→採草地/エバーグリーンで狼男を倒せる。ライフMZと聖なるティアラ回収。貴族ガールには装備宝箱破壊時に入手できる輝く宝石で取引。左上の銀の宝箱右のスミレの花は手元に5個なければ必須。(どんぐり6個、爆弾4個、銀の鍵1個、輝く宝石1個消費)。
→ラルア湖(南)/因果の盾購入。
→針葉樹林/現時点でツタの悪魔が倒せないので、銅の鍵1個、爆弾1個消費して回り道。(「ラルア湖(南)」水着に着替えてスミレの花を回収するルートもありか?)
→野草園/スミレの花冠購入。
→管理小屋/花の精霊ドレス回収(銀の鍵1個、爆弾2個消費)
という具合です。 この後は妖精バザーに侵入できるようになっているのですが、欲しい装備が総額で7100Gに及ぶのでお金の回収ルートを模索中。
猫耳バンドの入手方法ですがci-enのすみれぐさ様公式の所でご本人が以下の様におっしゃっています
>内部データとしては猫に話しかけた時点でスコアが700を超えていれば、>仲良しレベル関係なく遊んだ後に猫耳バンドが手に入ります(どこの猫で>も同じ仕様です)。
>ですので序盤はスコアが700になるまで猫に話掛けずにおくと楽です。
>逆に仲良しレベルが上がるほど猫に話しかけていると、スコアを割合で減>らされ全然溜まらず縛りプレイで苦労します。
より効率的な攻略チャート
- コメントNo.94~98に情報提供があります
銀の鍵や爆弾について
- 本作序盤からエンドコンテンツ級に至るまでゲーム全編を通して爆弾などを消費します。銅の鍵は資材置き場で買えるのであまり困りませんが、魔界をぐるぐるしていると銀の鍵と爆弾が枯渇しがち
14. 名無しさん
銀の鍵はココ海岸(南)だと銅の鍵、シーグラス、魔石のカケラで買えるのでおススメです。 ジェミファー鉱山洞で鉱石を爆破して魔石水晶を集めて、スイートルームの赤い妖精で下位変換すると素材を量産できます。
15. 名無しさん
悪夢の世界のリソース消費量、気になって調べたので一応投下しておきます。
前提:一刀両断使用、剣聖香無し・調査時体力2400(淫紋ばさみの爆弾消費量は体力に比例、魔法陣の方は爆弾のみで24個(一刀で12個)トラバサミはその半分)
計6マップ全制覇した場合、金34 銀56 銅95 爆弾363
制覇でイリシオがもらえるのは5マップ目で、金7 銀8 銅10 爆弾122
確定で拾える分、制覇ボーナスで確実にもらえる分を考えても、消費するリソースに見合うほどのリターンは無い、というのが自分なりの結論です。周回に時間がかかるというのも個人的にマイナスですね。
システムの穴?を突いた裏ワザ
- こちらキュウビを倒していない、最終決戦時にMZが貰える初回プレイ時のみの現象のようです
48.名無しさん
ショートカットのバグ?を利用したキュウビ最終決戦での超〇〇MZ増殖
キュウビ最終決戦のイベントで取得できる超〇〇MZを複数回手に入れる方法です。
邪道な手段だと思いますが情報共有
コメントとかすべて見ているわけではないので既知の内容であれば申し訳ないです。。。
〇事前準備
- ショートカットキーに「妖精地図」を登録しておく⇒ 「妖精メモ」 > 「キー設定」で設定する
- ワープ石についてもショートカットを設定しておく⇒ 「冒険のやつ」 > 「妖精地図(移動のみ) 」> 「任意の場所を選択」 > 「ショートカット登録」
- すぐ戻るために「死霊王の玉座」が良い
〇再現手順
- 「始まりの城」> 「冒険のやつ」 > 「妖精地図(移動のみ) 」でショートカット登録した地点に向かう
- 「始まりの城」に戻る
- 「怪輝図絵全図」に移動
- キュウビの「最終決戦へ」
- 〇が操作可能になるまでイベントを進める
- ショートカットから「妖精地図」を呼び出す
- なぜか、ワープ石の移動が行えるので移動
- 「始まりの城」に戻る。
後は手順1から繰り返せば複数回アイテムがもらえる。
「妖精地図」をショートカット登録して表示すると一回前の状態を保持しているのだろうか?
手順は毎回踏まないと2回目以降は地図が普通に開かれます。
上記手順を踏んで「支援センター」でショートカットを行った場合も同様の現象が確認できました。
ナラガの周回まとめ
- 1000周!?
16~19. 名無しさん
【死霊王ナラガ周回まとめ】
50周まで
- 爆弾の消費が大きいと思いますが、苦戦することはないでしょう。
- 消費を抑えたい場合は罠をHPで解除してください。
- 報酬の質・量ともに実入りは微妙ですが我慢して周回を重ねましょう。
- 少しずつ量も増え質も良くなっていきます。
75周前後
- ナラガの強化に合わせて入手したドリンクチケットでプリシアの強化を行っていくことになります。
- 自販機でゴールドを消費して引き換えて使用という流れになるため、魂ドロップで不要なものはバンバン売り払って構いません。
- どうせ上位の素材が後から山ほど手に入ります。
- 魔石のかけらや魔力水晶、輝く宝石も次第に増えていくため、セレブショップ等で超MZに引き換えていきます。
100周前後
- そろそろ魂の数も増えてきて、爆弾のドロップも5個になり一時的に在庫が増加したりしますが、一過性のものなので無駄遣いはしない方が良いです。
- 節約していても150周あたりからまたじわじわと減り始めるはず。
- 銀の鍵や金の鍵も今後使い切れないほど手に入るので、ある程度残して売り払ってしまって大丈夫です。
- 魔王城の資材置き場で鍵を使いまくっても良いかもしれませんが、効率は良くないです。
120周前後
- 妖精コインがドロップし始めます。
- 聖剣イベントを見越してニクテグレトンに引き換えておいても損することはないでしょう。
150周
- 魔界の回復アイテムがドロップし始めます。
- 下剤はそのうち泥しなくなるのでこのタイミングで貯めておくと良いかもしれません。
- 最終的には魔界ポーションが数千個の在庫になるので、下位の回復アイテムは全て売却して問題ありません。
- ドリチケが4枚ずつになり、気付くと数千枚単位で在庫を抱える羽目になります。
- 金策が苦しい時期なので、状況によっては他のマップで金策が必要かもしれません。
180周
- 魂の数が22個になり最大となります(下級天使による追加の魂増加分は除く)。
- 魔闘士メダルと四連黄金棒が金魂からドロップするようになり、金策が改善され始めます。
- 魔闘士メダルは闘技場で黄金棒に替えて売り払うと良いでしょう。
- ヒミツの鍵に替えるより効率が良いと思います。
- この頃から制覇ボーナスが魂泥報酬の完全下位互換に思えてきますが、制覇を続けていた方が結果的には良いのではないかと思います。
※下級天使の「魂の増加」はナラガの両脇と右端が純粋に増加、それ以外は従来の魂を金魂やドリチケ魂に変更するものになります。
迷うようなら増加を優先すると良いでしょう。
200周
- 金魂が1か所ドリチケ魂に変化します。
- ドリンクチケットがますます貯まりますが、1万枚を超えてもオーバーフローすることはないのでじゃんじゃん稼ぎます。
- いずれナラガが覚醒すると大量消費する必要に迫られますので。
210周
- 輝く宝石やミスリル、金玉がドロップするようになります。
250周
- 古銭のドロップが10個ずつになり、輝く宝石や妖精コインは3個ずつ、ミスリルは2個ずつなど泥数の増加で報酬が一気に美味しくなります。
- 不思議なツルハシが作り放題になりますが、いくら作っても材料はまず枯渇しないくらいまたすぐ貯まります。
- 妖精コインの泥は3枚が最大かもしれません。
300周
- ドリチケ魂からのドロップがついにMZ現物に変化します。
- ヒミツの鍵の報酬部屋を完全に超えた感があります。
- ライフ・パワー・ガードの割合はおそらく等確率でランダムと思われます。
- プリシアの強化に充てるゴールドの消費が一時的に軽減されますが、貯金を使い果たすとナラガの覚醒に対応しきれないこともあるためご注意を。
350周
- 魔闘士メダルのドロップが5枚または10枚に増加し、金策がますます楽になります。
- 魔闘士メダルだけが目的であれば闘技場を周回するよりよほど高効率です。
- 6枚で黄金棒(売値4000G)1個と交換できるため、5枚だと3333G、10枚だと6666G相当になります。
- 運次第では1周で10枚*3つ(20000G相当)の魔闘士メダルが泥することもあるため金策が頗る捗ります。
- また、ゴールドの泥がなくなることで黄金棒の泥率upも体感できるでしょう。
500周
- 金魂が1か所ドリチケ魂に変化します。
- 金魂からのドロップが減少するため金策が若干鈍化しますが、最早気になるレベルではないでしょう。
600周
- ドリチケ魂からのMZドロップが4枚ずつに変化し、プリシアの強化がさらに加速します。どうなってんだ(※MZ×1 ドリチケ×4が正しい)。
- さらに、金魂が1か所ドリチケ魂に変化するため、金魂が2か所になってしまいます(下級妖精が未取引の場合)。
- 魔闘士メダルは相変わらず良く落ちるので問題ないと思いますが、もし金策に不都合があるようであれば下級妖精の取引で増加させましょう。
- この時点で1周あたり4枚*7か所=28枚のMZ券が入手できます(制覇ボーナスからはドリチケも)。
- 女神像で同じ量の強化をするとしたらおそらくスコア数十万とかになるでしょうからぶっ壊れレベルです。
800周
- ドリチケ魂からのドロップがMZ2枚+ドリチケ2枚に変化。劣化してんじゃねーか。
- ドリチケは4枚でMZ1枚分になるので、1.5枚分減っています。
- 制覇ボーナスのドリチケは制覇回数に応じて増加するのか800周時点で20枚になっているので、ドリチケが万超えして貯まることになります。
- そろそろ覚醒4を超えて5に備えておく必要が出てきているでしょうから、ドリチケと金策はここでしっかり貯めておきましょう。
1000周
- ドリチケ魂のドロップがMZ2枚+ドリチケ3枚に変化。200周回してドリチケ1枚追加はしょっぱい。
1500周
- 1500週でドリチケ1枚増加でMZ×2 ドリチケ×5になりました
- ナラガ左側の1つが金魂に、右側の1つがドリチケ魂に変化
ナラガ5000周
92.名無しさん
後発ですがナラガマラソン参加しはじめて5000周いったので情報提供を。
前提として下級天使は全開放
撃破数2000
- ドリチケ魂10個
ドリンク2個+チケ10枚
制覇ボーナスドリチケ21枚
撃破数2891
- ドリチケ魂からドリンク3個+チケ10枚
- 気づいたら増えてた、以後3500超えてもずっとこのまま
撃破数4200~5038(今ここ)
- ドリチケ魂からドリンク4個+チケ10枚
多分4000くらいで増えた?
撃破数3000、3500、5000あたり、区切りのいいところでドリンク数が増えるわけではないのが謎です。
あまり詳細にスクショ撮ってなかったので法則性がちゃんと分かってませんが気づいたら増えてた。
拾ったドリンクでナラガの強化を大きく上回るので、魔界宝珠50↑とか持って周回できるようになります。
調査報告というにはボコボコですが、これから挑む人がいれば、魔力水晶はプールの拡張に使うのでドリンク交換に使うのはもったいない!ということだけ伝えたいですね
尻子玉変化と稀少霊石
芳夜の希少霊石出現率上昇は魔界闘技場EXの敵をデバフなしで倒した時の報酬が×2になってるのを確認しました
なんなら2ステージ目のゴーレム、ドラゴンの後ろにある霊石もイクスクルード(白)orヴェスペラー(紫)1つにそれぞれ変化
これでデバフなし撃破報酬で白6、紫6、桃2確定に白紫からランダムで2個ゲット
芳夜は固有特性で剣聖香が6本まで付くので面倒な淫紋バサミへの爆弾個数も少なくなり周回効率も上々です
あと尻子玉変化中は闘技場に特別ルールがあって能力低下を補うか否かの準備部屋がありステータスを戻さなければメダル報酬が最大8倍になります
結構能力が下がるのでハードルは高めですが希少霊石稼ぎついでに1周9×8=72枚のメダルはバカになりません
ナラガの覚醒レベル
攻撃と防御は1でレベル1
HPは3でレベル1として計算してのどのレベルに達すればナラガの覚醒レベルが上がるかについて見てみました。
装備はすべて外して衣装は「夢見のビスチェ」のみを装備
霊力ベッドの機能を使用してプリシアの能力を最低値にしてからの計算としております。
プリシアの能力
- 覚醒0? HP:? 攻撃:? 防御:? = ?レベル
- 覚醒1 HP:150(50) 攻撃:90 防御:90 = 230レベル(霊力ベッドでの最小値)
- 覚醒2 HP:300(100) 攻撃:500 防御:200 = 800レベル
- 覚醒3 HP:300(100) 攻撃:2200 防御:200 = 2500レベル
- 覚醒4 HP:300(100) 攻撃:4700 防御:200 = 5000レベル
- 覚醒5 HP:300(100) 攻撃:9700 防御:200 = 10000レベル
ナラガ(撃破:802)
- 覚醒0? HP:1052 攻撃:36 防御:4 (あったのかどうかはわからないがあったらこんな感じのステータスだったのだろう。。。)
- 覚醒1 HP:1854 攻撃:838 防御:806
- 覚醒2 HP:3458 攻撃:1640 防御:1608 (+HP:1604 +攻撃:802 +防御:802)
- 覚醒3 HP:4260 攻撃:2442 防御:2410 (+HP:802 +攻撃:802 +防御:802)
- 覚醒4 HP:5864 攻撃:4046 防御:3212 (+HP:1604 +攻撃:1604 +防御:802)
- 覚醒5 HP:6666 攻撃:4848 防御:4014 (+HP:802 +攻撃:802 +防御:802)
覚醒レベルの上がり方としてはおおむね前回覚醒レベルが上昇したレベルの倍で次の覚醒レベルに上がるみたいですね。
覚醒レベルが上がるにつれておおむね撃破数分各ステータスがプラスされるみたいですね。
覚醒レベル5までなのでサンプルとしては少ないですが何かの参考までに。。。
備考:
1. 装備の+値は覚醒レベルに影響する。(※ただし、戦闘時に加算されるものは当てはまらない)
まとめ
- 寝ても覚めても始まりの城のBGMが頭の中で鳴り響くようになるぞ
- やっぱりプリシアちゃんがナンバーワン!
非常に遊ばせてくれるゲーム。図らずも情報集めるのにマジになってしまいました。
もう製品版が出たので私としてはすぐにゲームを買って遊ぶことをオススメします。魔王城編から役に立つユーティリティ面の強化、新しいギミックなどの体験版では制限されていた機能も製品版にはあるため、ちょっと冒険が分かり易く楽になるのが1つ。更にエッチシーンほかゲームの進行に新たに組み込まれた要素も多くあるので少し遊んでみて感触が良かったらすぐに製品版に切り替えて遊んだほうがより充実したゲーム体験になるかと思います。
ギリギリまでバグ取りや遊び心地を追求してアップデートを繰り返されていたのは私も存じ上げていますし、実際ヒントや導線の敷設も懇切丁寧になされていて非常に遊びやすいです。後は寝るのも忘れてゲームに没頭するだけ……!
じゃあ今から新要素探しつつ紫寶黄金刀作ってくるから……(白目)
体験版で殆どの装備品は集めたんですけど怪輝レベル100の報酬と紫寶黄金刀、聖剣の完全強化はこの時点でもエンドコンテンツ級だったからゲーム発売してからやろうと置いといたんですよね。
個人的にはこの夕闇真珠で見られる髪型がお気に入り。夕闇真珠も終盤で強い装備なので結構この姿で冒険していたことが多かった。
製品版クリア後の感想
いや、なかなか無いよ遊びつくした後に寂しい気持ちになれるような同人ゲームって。まるで大作RPGのエンディング見た後みたいな寂寥感があった。何十時間も遊ばせて貰いながら「もっと遊びたい!」と思わせてくれる最高に面白いゲームでした。
プリシアの冒険のやつ | |
サークル | すみれぐさ【Ci-en】 |
発売日 | 2024年07月02日 |
価格 | 1,980円 |
備考 | 体験版あり |
コメント一覧 (103)
matimesan
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matimesan
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matimesan
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matimesan
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matimesan
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ジェミファー鉱山洞で鉱石を爆破して魔石水晶を集めて、スイートルームの赤い妖精で下位変換すると素材を量産できます。
matimesan
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前提:一刀両断使用、剣聖香無し・調査時体力2400(淫紋ばさみの爆弾消費量は体力に比例、魔法陣の方は爆弾のみで24個(一刀で12個)トラバサミはその半分)
計6マップ全制覇した場合、金34 銀56 銅95 爆弾363
制覇でイリシオがもらえるのは5マップ目で、金7 銀8 銅10 爆弾122
確定で拾える分、制覇ボーナスで確実にもらえる分を考えても、消費するリソースに見合うほどのリターンは無い、というのが自分なりの結論です。周回に時間がかかるというのも個人的にマイナスですね。
matimesan
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序盤の縛り、だいぶ助かりました。
私からも情報提供します。長くなるので分けます。
【死霊王ナラガ周回まとめ】
50周まで
爆弾の消費が大きいと思いますが、苦戦することはないでしょう。
消費を抑えたい場合は罠をHPで解除してください。
報酬の質・量ともに実入りは微妙ですが我慢して周回を重ねましょう。
少しずつ量も増え質も良くなっていきます。
75周前後
ナラガの強化に合わせて入手したドリンクチケットでプリシアの強化を行っていくことになります。
自販機でゴールドを消費して引き換えて使用という流れになるため、魂ドロップで不要なものはバンバン売り払って構いません。
どうせ上位の素材が後から山ほど手に入ります。
魔石のかけらや魔力水晶、輝く宝石も次第に増えていくため、セレブショップ等で超MZに引き換えていきます。
100周前後
そろそろ魂の数も増えてきて、爆弾のドロップも5個になり一時的に在庫が増加したりしますが、一過性のものなので無駄遣いはしない方が良いです。
節約していても150周あたりからまたじわじわと減り始めるはず。
銀の鍵や金の鍵も今後使い切れないほど手に入るので、ある程度残して売り払ってしまって大丈夫です。
魔王城の資材置き場で鍵を使いまくっても良いかもしれませんが、効率は良くないです。
120周前後
妖精コインがドロップし始めます。
聖剣イベントを見越してニクテグレトンに引き換えておいても損することはないでしょう。
matimesan
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魔界の回復アイテムがドロップし始めます。
下剤はそのうち泥しなくなるのでこのタイミングで貯めておくと良いかもしれません。
最終的には魔界ポーションが数千個の在庫になるので、下位の回復アイテムは全て売却して問題ありません。
ドリチケが4枚ずつになり、気付くと数千枚単位で在庫を抱える羽目になります。
金策が苦しい時期なので、状況によっては他のマップで金策が必要かもしれません。
180周
魂の数が22個になり最大となります(下級天使による追加の魂増加分は除く)。
魔闘士メダルと四連黄金棒が金魂からドロップするようになり、金策が改善され始めます。
魔闘士メダルは闘技場で黄金棒に替えて売り払うと良いでしょう。
ヒミツの鍵に替えるより効率が良いと思います。
この頃から制覇ボーナスが魂泥報酬の完全下位互換に思えてきますが、制覇を続けていた方が結果的には良いのではないかと思います。
※下級天使の「魂の増加」はナラガの両脇と右端が純粋に増加、それ以外は従来の魂を金魂やドリチケ魂に変更するものになります。
迷うようなら増加を優先すると良いでしょう。
200周
金魂が1か所ドリチケ魂に変化します。
ドリンクチケットがますます貯まりますが、1万枚を超えてもオーバーフローすることはないのでじゃんじゃん稼ぎます。
いずれナラガが覚醒すると大量消費する必要に迫られますので。
210周
輝く宝石やミスリル、金玉がドロップするようになります。
250周
古銭のドロップが10個ずつになり、輝く宝石や妖精コインは3個ずつ、ミスリルは2個ずつなど泥数の増加で報酬が一気に美味しくなります。
不思議なツルハシが作り放題になりますが、いくら作っても材料はまず枯渇しないくらいまたすぐ貯まります。
妖精コインの泥は3枚が最大かもしれません。
matimesan
がしました
ドリチケ魂からのドロップがついにMZ現物に変化します。
ヒミツの鍵の報酬部屋を完全に超えた感があります。
ライフ・パワー・ガードの割合はおそらく等確率でランダムと思われます。
プリシアの強化に充てるゴールドの消費が一時的に軽減されますが、貯金を使い果たすとナラガの覚醒に対応しきれないこともあるためご注意を。
350周
魔闘士メダルのドロップが5枚または10枚に増加し、金策がますます楽になります。
魔闘士メダルだけが目的であれば闘技場を周回するよりよほど高効率です。
6枚で黄金棒(売値4000G)1個と交換できるため、5枚だと3333G、10枚だと6666G相当になります。
運次第では1周で10枚*3つ(20000G相当)の魔闘士メダルが泥することもあるため金策が頗る捗ります。
また、ゴールドの泥がなくなることで黄金棒の泥率upも体感できるでしょう。
500周
金魂が1か所ドリチケ魂に変化します。
金魂からのドロップが減少するため金策が若干鈍化しますが、最早気になるレベルではないでしょう。
600周
ドリチケ魂からのMZドロップが4枚ずつに変化し、プリシアの強化がさらに加速します。どうなってんだ。
さらに、金魂が1か所ドリチケ魂に変化するため、金魂が2か所になってしまいます(下級妖精が未取引の場合)。
魔闘士メダルは相変わらず良く落ちるので問題ないと思いますが、もし金策に不都合があるようであれば下級妖精の取引で増加させましょう。
この時点で1周あたり4枚*7か所=28枚のMZ券が入手できます(制覇ボーナスからはドリチケも)。
女神像で同じ量の強化をするとしたらおそらくスコア数十万とかになるでしょうからぶっ壊れレベルです。
matimesan
がしました
ドリチケ魂からのドロップがMZ2枚+ドリチケ2枚に変化。劣化してんじゃねーか。
ドリチケは4枚でMZ1枚分になるので、1.5枚分減っています。
制覇ボーナスのドリチケは制覇回数に応じて増加するのか800周時点で20枚になっているので、ドリチケが万超えして貯まることになります。
そろそろ覚醒4を超えて5に備えておく必要が出てきているでしょうから、ドリチケと金策はここでしっかり貯めておきましょう。
1000周
ドリチケ魂のドロップがMZ2枚+ドリチケ3枚に変化。200周回してドリチケ1枚追加はしょっぱい。
とりあえずここまで。
長文失礼いたしました。
matimesan
がしました
妖精の地図から直接飛んで1マップクリアで直帰できるので1周1分以下で高速周回できるのがメリットです。
女神像は育成が進むにつれ必要スコアが増加するため成長が鈍化していきますが、ナラガの場合は上記のとおり定速どころか加速していく点が特徴です。
マップ自体も凝ったギミックがなく装備も自由、用意するものはある程度の爆弾(とりあえず300前後あればどうにかなる)、効率を求めるなら一刀両断ができる武器があると良いかも、というくらいです。
マップ制覇は必須ではありませんが、所要時間にそれほど差は生じないですし、制覇ボーナスも塵積で馬鹿にできない差になるので、聖剣アウローラ(強化済み)で妖精コインや霊力プールを同時進行で集めたり、水精の祝福の連勝カウントでのライフ育成を兼ねたりしながら獲得しておくと良いでしょう。
基本的にはナラガの強化速度とプリシアの成長速度がそれほど乖離していないため、延々と周回し続けることが可能です。
やり過ぎるとゲームバランスを失うのも注意点でしょうか。
ただしプリシアのステータスが特定の数値を超えるとナラガの覚醒レベルが上がり大幅に強化されます。
ナラガの覚醒に倒した回数は直接影響はないようで、プリシアのHP・攻撃・防御のステータスの合計が一定値を超えると覚醒レベルが上がるようです。
ナラガに話しかけたタイミングで覚醒レベルがその都度判断されるようなので、装備を変更したりするなどして基準値を下回ると覚醒レベルが元に戻ったり、目の前でドリンクを飲みまくって基準値を超えるとその瞬間に覚醒レベルが上がったりします。
(ざっくりした仮説ですが、ライフ/3+攻撃+防御の数値の合計が2500を超えると覚醒3、5000を超えると覚醒4、10000を超えると覚醒5という感じかもです。)
つづく
matimesan
がしました
覚醒5になる頃には裏ボスのデバフなしよりも強くなってるくらいの感じでしょうか。
ただ、基本的にはナラガの攻撃と防御に対して、プリシアの防御と攻撃をそれ以上の数値を維持して、覚醒ラインを超えないようにステータスの合計値に気を付けるという形で進めていけば苦戦する要素はありません。
霊力プールが使えるようであればライフを下げて調整するなどの小細工も可能です。
周回する度にナラガのステもじわじわと上がっていくため、いずれは覚醒ライン未満では勝ちきれないタイミングが出てきます。
やむを得ず覚醒させたときに、覚醒後のナラガを倒せるだけのMZドリンクやドリチケ、ゴールドが準備できているかが結構重要。
詰まるとすればここかなと。
普通に周回していればチケット自体は山ほどあるでしょうから、ゴールドの方が問題になることが多いでしょう。
350周以降は金策が一気に安定するので、そこまでは無駄遣いを避けておくと良いのではないかと思います。
古銭もアホほど貯まるのでお賽銭も使い放題ですが、宝神は効果のほどは実感できませんでした。
討伐対象が少ないため福神もそれほど効果があるわけではありませんが、周回数が多くなるとさすがにナラガからの獲得量が結構変わってくるので、金策のお供につけておいて損はないと思います。
爆弾はじわ減りするだけなので、爆弾稼ぎにどこかを周回する、といった作業は基本必要ありません。
むしろ金策を有効活用して爆弾を大量購入してラスダンや闘技場に持ち込むような利用法が有効かもしれません。
以上です。長々と申し訳ございません。おやすみなさい。
matimesan
がしました
MZ×4 ドリチケ×4ではなく
MZ×1 ドリチケ×4みたいです
matimesan
がしました
↓
星海の鱗光 プールの容量を10000まで拡張
matimesan
がしました
自分は「当物語がグリセウス書庫へ納本されました」
表示の前に並行世界のプリシアが出たので条件がちがうかも
邪神に会いに行くまえにドルミオと会話しに行ったらいました
matimesan
がしました
matimesan
がしました
あとマダムZに宝石をまとめ売りするときは、キーボードの決定ボタンとクリックを連打すれば腕の負担軽減できます…
matimesan
がしました
の装備の取り方が分かりませんでした。バッドエンドでそのままセーブされずに終わってしまいます。
matimesan
がしました
バッドエンドからそのまま終わってしまいます。
今パシカのクエストクリアした後どうなるか確認しようとしています。
matimesan
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大変申し訳ありません
matimesan
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他に何か条件ありますかね。
matimesan
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matimesan
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わからんままクリアしちゃった〜
matimesan
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コレって意味あるんでしょうか。
中身が増えるわけでもなく、イイモノ出やすくなるって勝手に思ってますがそんな感じです?
matimesan
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装備効果のは私も記事で運アップと言ってますけど具体的にゲーム内で明確な差が説明されているわけでもないので気休めで宝箱レア度が高いのが出るかもくらいに思った方が良いかもしれません
matimesan
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運装備ワンパンできる前提で爆弾だけを増やすなら闘技場EXの2マップ目までとかいいかもしれない
コラセシア等はジワ減る
matimesan
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matimesan
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資金稼ぎで一番良いのってなんなんでしょうか
matimesan
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キュウビ最終決戦のイベントで取得できる超〇〇MZを複数回手に入れる方法です。
邪道な手段だと思いますが情報共有
コメントとかすべて見ているわけではないので既知の内容であれば申し訳ないです。。。
〇事前準備
1. ショートカットキーに「妖精地図」を登録しておく
⇒ 「妖精メモ」 > 「キー設定」で設定する
2. ワープ石についてもショートカットを設定しておく
⇒ 「冒険のやつ」 > 「妖精地図(移動のみ) 」> 「任意の場所を選択」 > 「ショートカット登録」
すぐ戻るために「死霊王の玉座」が良い
〇再現手順
1. 「始まりの城」> 「冒険のやつ」 > 「妖精地図(移動のみ) 」でショートカット登録した地点に向かう
2. 「始まりの城」に戻る
3. 「怪輝図絵全図」に移動
4. キュウビの「最終決戦へ」
5. 〇が操作可能になるまでイベントを進める
6. ショートカットから「妖精地図」を呼び出す
7. なぜか、ワープ石の移動が行えるので移動
8. 「始まりの城」に戻る。
後は手順1から繰り返せば複数回アイテムがもらえる。
「妖精地図」をショートカット登録して表示すると一回前の状態を保持しているのだろうか?
手順は毎回踏まないと2回目以降は地図が普通に開かれます。
上記手順を踏んで「支援センター」でショートカットを行った場合も同様の現象が確認できました。
matimesan
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女神像縛り魔王城タイムアタック頑張ってるけどお猫様だけで40分以上時間がかかって厳しい
犬はすぐに王冠くれるのに
matimesan
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matimesan
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matimesan
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実績ショップは別のデータで一度でも条件を達成すると他のデータでも開けるようになるので、もし目録と照らし合わせてこれらを持っていなかったら魔王城編を縛りでクリアする必要があるかもしれません
matimesan
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錆色の道以外にありますか?
matimesan
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攻撃と防御は1でレベル1
HPは3でレベル1として計算してのどのレベルに達すればナラガの覚醒レベルが上がるかについて見てみました。
装備はすべて外して衣装は「夢見のビスチェ」のみを装備
霊力ベッドの機能を使用してプリシアの能力を最低値にしてからの計算としております。
プリシアの能力
覚醒0? HP:? 攻撃:? 防御:? = ?レベル
覚醒1 HP:150(50) 攻撃:90 防御:90 = 230レベル(霊力ベッドでの最小値)
覚醒2 HP:300(100) 攻撃:500 防御:200 = 800レベル
覚醒3 HP:300(100) 攻撃:2200 防御:200 = 2500レベル
覚醒4 HP:300(100) 攻撃:4700 防御:200 = 5000レベル
覚醒5 HP:300(100) 攻撃:9700 防御:200 = 10000レベル
ナラガ(撃破:802)
覚醒0? HP:1052 攻撃:36 防御:4 (あったのかどうかはわからないがあったらこんな感じのステータスだったのだろう。。。)
覚醒1 HP:1854 攻撃:838 防御:806
覚醒2 HP:3458 攻撃:1640 防御:1608 (+HP:1604 +攻撃:802 +防御:802)
覚醒3 HP:4260 攻撃:2442 防御:2410 (+HP:802 +攻撃:802 +防御:802)
覚醒4 HP:5864 攻撃:4046 防御:3212 (+HP:1604 +攻撃:1604 +防御:802)
覚醒5 HP:6666 攻撃:4848 防御:4014 (+HP:802 +攻撃:802 +防御:802)
覚醒レベルの上がり方としてはおおむね前回覚醒レベルが上昇したレベルの倍で次の覚醒レベルに上がるみたいですね。
覚醒レベルが上がるにつれておおむね撃破数分各ステータスがプラスされるみたいですね。
覚醒レベル5までなのでサンプルとしては少ないですが何かの参考までに。。。
備考:
1. 装備の+値は覚醒レベルに影響する。(※ただし、戦闘時に加算されるものは当てはまらない)
matimesan
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matimesan
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殴りマンがいて取れないのですが…
matimesan
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matimesan
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もうちょっとやってみます
matimesan
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matimesan
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と言うことは次の報酬upは1500週ですかね
matimesan
がしました
以下チャートです。
開始直後はボム粉に全財産投入(200Gで5個。必須ではないですが、どんぐり帽は実質意味がないので)
→妖精広場/古銭を回収
→魔王城庭園/「双子の橋」突入時に爆弾4個確保できる状態で「水神の加護」発動し、古銭とアクアガーダー(魔王城前広場の宝箱)回収
→せせらぎの小道/アクアガーダーを装備してミニ王冠(右下の宝箱)回収(爆弾1個使用)
→双子の橋/ガードMZを回収(爆弾3個使用)し、行商人の盾購入
→スライムゼリー5個、爆弾8個(ボムガールをどかすために「せせらぎ公園(北)」突入時にボム粉4個の状態が好ましい)、を用意して、「水神の加護」を発動。胡散臭いピエロの値段だったりで変動はしますが、スライム特攻装備費用を除いて205Gあれば「バザー会場」上のパワーMZが確実に回収できます
→せせらぎ公園(北)/ライフMZ、軍帽回収(爆弾4個使用。ボムガール取引必須)
→バザー会場/スライム特攻防具購入(現段階で1個で十分)、これでブラッドスライムが倒せるようになる。タープテントで隠れているが商人たちの後ろは木箱がびっしり並べられているので、破壊してパワーMZ回収(パワーMZ下の岩は爆弾が2個必要なので爆弾が不足しないよう注意、貴族ガールを考慮しない場合爆弾が最低4個必要)
→始まりの小道/ロングソード回収(左上の宝箱)
matimesan
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→猫耳バンド回収&いろいろ購入用のお金と素材稼ぎ(ここで兵士の剣を買うようにしてもいいが、すぐにおさらばするかも?今後の展開を現在検証中)。MZやエバーグリーンを回収するにあたって爆弾が13個欲しい(「ポルート街道2区」の檻(黒の契約書が2個入っている)を壊したり等でかなり必要とするかもしれない?)。買い物や「港町ポルート」の魔方陣解放で銅の鍵が5個必要
→準備ができたら「水神の加護」を発動して「せせらぎ公園(北)」から南下
→せせらぎ公園(南)/ライフMZ回収(爆弾1個+銅の鍵1個使用)
→ポルート街道2区/魔法の水着とボーダーリング購入(ボーダーリングはガードMZ回収に必要、兵士の剣を買っているならそうでもない)。銀の鍵がない場合は買っておくこと。プリシアの服のままポルート3区へ
→ポルート疎水路/ガードMZ回収(爆弾4個+銀の鍵1個使用)
→ポルート裏通り/エバーグリーン(爆弾1個使用)とライフMZ(爆弾2個+銅の鍵1個使用使用)回収。通過に爆弾1個使用(爆弾計4個使用)
→ポルート東門/怪しい小箱回収。海浜公園へ
→港町ポルート/到着。少なくとも獣の盾(素材:ビーストメダル2,ビッグどんぐり2,ハスの葉4)を買っておきたいところか
あとはポルート港湾区で魔方陣を開放したりしなかったりしましょう
といった具合になります。
なおこれを書いてる人は未だ魔物狂暴化騒動編です。
matimesan
がしました
序盤の動きは他の方のプレイの参考になると思います
matimesan
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matimesan
がしました
まず一番大事なのはナラガマラソンで貰える闘技場メダル(ヒミツの鍵)、魔力水晶シリーズの素材は大事にしよう(ステータスより霊石交換か、銀の鍵)
ナラガ2000戦くらい、もしくはHP5000前後、攻防60000~80000辺りから錆色の道周回の方がステータス上昇の速度が速いのである程度資材(鍵4種類、霊力プール40000くらい)貯まって、魔界宝珠のダメ増対策として神社ランもやってから錆色の道へ
ここで魔界宝珠を段階的に増やして(呪い全踏みする方が美味いしから)水底トンネルや錆色の道の限界を探す
魔界宝珠30個以降となると金余るようになるって言うか溢れるから携帯金庫もさっさと買おう 4連延べ棒をドリチケに変換も、専用機器で
錆色の道自体は制覇ボーナスは美味いので制覇前提で言うと魔箱が一番の障害かもしれない(開くのに鍵は銅5銀3金1が要る)
ここでボムとか銅の鍵など買えるものは制限はなくなる、金の鍵の使用量は少ないし補充も効く
一方銀の鍵は枯渇し始めるからたぶん地上素材はすべて銀の鍵に変換しないといけない
あとたまに気晴らし、ついでに安全弁のため怪輝全図に挑んでもいいだろう
周回250回辺りで七色ロータス、ブルースター、黄金どんぐり、魔石ダイアはトータル3000個くらいになるはずなのでときそばに投入
で参考まで今のセーフデータでのプリシアのステータスは装備抜きでHP5000攻防185000で怪輝Lv70831
ナラガは撃破4000-1000、覚醒14、魔界宝珠100でHP 251250 ATK 185036 DEF 162004
ちな紫魂は4000回でドリンク4本チケ10枚になる(その前はドリンク3本チケ10枚)
matimesan
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現在2章の終盤のスイートルームを解放した所です
matimesan
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私もどの機能がそれに該当するのか分からないですし忘れたのでこれは有識者様の回答を待ちます
魔界進めて開放される鏡台って全裸じゃないしこれじゃないですもんね多分
matimesan
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『自分語り』の後に検証を重ねた結果、兵士の剣を購入することで、
『猫耳バンドなし』状態でも以前の『自分語り』と同じ回収で港町ポルートに到着するルートを構築しました(途中で猫耳バンドを回収できた方が効率がいいので完全に要らないわけではない)。
また、港町ポルートにて『リボン、機械の盾、獣の盾』を購入できるようにルートの更新をしています。
1から全部書くと非常に長くなってしまうので、管理者様が掲載時に振ってくれた番号に沿うように補足や変更点を挙げていきます。
2.の道中補足/木漏れ日の道/左下に置かれているボム粉を回収。必須ではないが、今回兵士の剣を買うにあたって、なるべく節約したい。
3.と6.に向けての稼ぎ/双子の橋/左下の宝箱を破壊して「妖精の抜け道」に向かうルートがオススメ。木で隠れているが、宝箱下のスライムの左にボム粉が置かれている場合があるので確認しておくこと。道中でハイポーション・銀の鍵が拾えれば大当たり、中級素材も当たり。
稼ぎ中にボム粉が有り余っている場合は宝箱を破壊せずに右下の爆弾ガールと取引したりもOK(どちらにしろ爆弾を1個消費するが)
6.の補足・変更/バザーの天然水マニアで稼ぐために天然水を確保しておく。空きビンが足りない場合、ハスの葉を空きビンに交換しておく(このルートでは「港町ポルート」にて買い物する時点で天然水を累計30を天然水マニアに売る予定)。
所持金が少ない場合(具体的には鍵屋ガールの後ろの木箱を壊した時点で50G未満)に備えるなら爆弾を9個用意できるようにしておく。(ポーション売りとの取引前に天然水取引するため)
バザーの爆弾ガールとの取引は必須ではないため出発時のボム粉は最低2個で十分。
matimesan
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ここまでで落ちている古銭を全回収していれば4枚手元にあるはずなので、全部使い切ることのないように「水神の加護」を発動させて稼ぎに向かう。バザーから戻った直後は「せせらぎ公園(南)」到着時点でライフMZ回収用に銅の鍵1個・爆弾1個必要。この時点でウルフ族と狂気のピエロを街道の盾の補正有で倒せるようになる。
この稼ぎ中に必要な物資は中級素材2個ずつ(マーブル玉は3個)、ハイポーション4個、銅の鍵5個、銀の鍵4個、ビー玉15個、ハスの葉4個、爆弾13個。
中級素材は支援センターにてスライムゼリーと取引できる。ビッグどんぐりはポルート裏通りで初回限定で1個拾える。鍵は銅・銀が3個ずつたまった時点で「冒険者の倉庫」(「魔王城前 庭園」から北の「資材置き場の奥」)の銀の封印を解除して中身を回収しておく。爆弾は「ポルート疎水路」のワープ開放ができるならしておきたい(その場合+10個)
回収ルートは10.以降のものと同じ。兵士の剣購入後なら「バザー」で天然水マニアと取引した後に「せせらぎ公園(南)」に合流してもよい。「ポルート街道2区」左上の爆弾の回収がメインの稼ぎ。稼ぎ途中で水着やMZを回収できるならしてもOK。ただし水着は兵士の剣購入後にすること。「ポルート疎水路」のガードMZは兵士の剣があれば回収可能。エバーグリーンは死肉コウモリ討伐に兵士の剣と魔法の水着がそろっている場合回収可能。猫耳バンドがあればどちらも回収可能。
「港町ポルート」に到着時にライフMZ回収用にボム粉2個と天然水が必要(低級交換妖精がいるが)。
今回はファルシオンの購入は見送り(必要素材がかなりネック、ハイポーションと黒の契約書が魔法の水着とマル被り、魔力水晶に至っては上級素材)
matimesan
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といった具合です。
チャートとは別で、猫耳バンドの入手条件について、「ラルア湖(南東)」にいる冒険者の初回会話で「スコアが700か800を超えたあたりで猫と戯れて猫耳バンドを入手したスコアオジサン」の話が聞けます。
700を超えてなくても猫耳バンドを入手できたので、よりスコアが多い状態なら高確率で猫耳バンドを入手できる、といった感じなのではないかと予想しています。現在検証中です。
matimesan
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水着に必要な黒の契約書4個は「冒険者の倉庫」、「ポルート街道1区」、「ポルート街道2区」の銅の檻で回収している想定です。
兵士の剣購入後に「始まりの道」を謎の部品を回収すると爆弾を使わずに済み、経済的。回収し忘れないように注意(2敗)。
「ポルート疎水路」のウルフ族は猫耳バンドだけでは無理でした(前回の『自分語り』で分かってたはずなのですが)。また、中央下の樽に爆弾が入っている場合は回収しておくとよい。
管理者様にはご迷惑をおかけしますが、コメントした後に誤字脱字を発見したりするので、転記する際に修正してもらえると非常に助かります。
街道の盾×→行商人の盾○
matimesan
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「冒険者の倉庫」の左の中身回収(因果の盾とスミレの花冠購入用)。
爆弾12個、シーグラス8個、魔力クラゲ2個、パール2個、スミレの花4個で「管理小屋」へ向かう。(パールやスミレの花は支援センターでビーストメダルと取引可能。スミレの花冠(頭・花の上で戦闘勝利時HP3回復)がいらない場合はパールやスミレの花を用意する必要なし)
→木漏れ日の道/ライフMZ回収。(爆弾1個消費)
→森の入り口/ストッキング回収(左上の宝箱)。装備宝箱の破壊もしておく。(破壊後にガードMZが配置されるため。爆弾4個消費)
→採草地/エバーグリーンで狼男を倒せる。ライフMZと聖なるティアラ回収。貴族ガールには装備宝箱破壊時に入手できる輝く宝石で取引。左上の銀の宝箱右のスミレの花は手元に5個なければ必須。(どんぐり6個、爆弾4個、銀の鍵1個、輝く宝石1個消費)。
→ラルア湖(南)/因果の盾購入。
→針葉樹林/現時点でツタの悪魔が倒せないので、銅の鍵1個、爆弾1個消費して回り道。(「ラルア湖(南)」水着に着替えてスミレの花を回収するルートもありか?)
→野草園/スミレの花冠購入。
→管理小屋/花の精霊ドレス回収(銀の鍵1個、爆弾2個消費)
という具合です。
この後は妖精バザーに侵入できるようになっているのですが、欲しい装備が総額で7100Gに及ぶのでお金の回収ルートを模索中。
matimesan
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前提として下級天使は全開放
撃破数2000
ドリチケ魂10個
ドリンク2個+チケ10枚
制覇ボーナスドリチケ21枚
撃破数2891
ドリチケ魂からドリンク3個+チケ10枚
気づいたら増えてた、以後3500超えてもずっとこのまま
撃破数4200~5038(今ここ)
ドリチケ魂からドリンク4個+チケ10枚
多分4000くらいで増えた?
撃破数3000、3500、5000あたり、区切りのいいところでドリンク数が増えるわけではないのが謎です。
あまり詳細にスクショ撮ってなかったので法則性がちゃんと分かってませんが気づいたら増えてた。
拾ったドリンクでナラガの強化を大きく上回るので、魔界宝珠50↑とか持って周回できるようになります。
調査報告というにはボコボコですが、これから挑む人がいれば、魔力水晶はプールの拡張に使うのでドリンク交換に使うのはもったいない!ということだけ伝えたいですね。
matimesan
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しかも偶然にも回収するMZがギリギリでした。
そんなこともあってRTAっぽいチャート語り&補足です。
6.の補足/「双子の橋」左下の銅鍵箱を開けてると、スライムゼリーが5つ貯まる時点で300Gくらいは貯まってることが多いので、お金の消費を最低限にすれば天然水マニアの500Gで兵士の剣が買えるようになる。
9.の補足・変更/水着の出番が特になかったので、水神の加護ごり押しに変更、「ポルート街道2区」の籠の破壊必要なし。また、双子の橋で猫耳バンドを回収できるようにしておく。「港町ポルート」到着時に犬と戯れる回数が6回を超えるようにすると、「妖精の泉」のワープの隣、「ポルート疎水路」の右、「海浜公園」の右上の妖精コインを回収して計6枚になるので、取引強化でポーション売りを3回強化すると天然水回収が捗る。
花の精霊ドレス回収ルートの補足/爆弾をもう3個用意して妖光リング購入用の輝く宝石を回収したい。ついでにヒミツの鍵が回収できる。
という感じの補足で、続きのチャートです。
衣装の指定がない場合は基本プリシアの服でOK。
また、道中で記述されていないMZは回収しなくてもOK。
水神発動が記述されていない場合、必須ではありませんが消費を抑えたり回収量が増えたりするので基本的に発動を推奨します。
ニクテグレトン回収に必要な物資は用意にカウントしていません。
「ミニ農園」でガードMZ回収。ニクテグレトン回収可
爆弾3用意。水神発動→森の入り口/ガードMZ回収(爆弾1)→ラルア湖(大鳥居)/エーテルバリア回収(爆弾2。狼男を倒せないので右から侵入)ニクテグレトン回収可(爆弾1)。ハスの花を回収できると、後で消費を抑えられる。
matimesan
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用意必要なし→アスレチック区画/ガードMZ回収→アトラクション区画/パワーMZ回収。ニクテグレトン回収可
爆弾21,銀鍵3,金鍵2,妖精コイン1,お金4720G用意。花の精霊ドレスで出発。水神発動→妖精広場/銀鍵1→ボレアス渓谷(北)/ハスの花未回収の場合、右上の狼男を倒して回収→新緑の泉/ガードMZ回収(花の上補正で倒せる)。左下の木の後ろに古銭が落ちている→ボレアス渓谷(南)/パワーMZ回収(爆弾7)→妖精の城/ライフMZ,パワーMZ回収(銀鍵2,金鍵2,爆弾8)→妖精マーケット/モノクローム,護身ナイフ,ホワイトブリム購入→関所へ続く丘/ライフMZ回収(爆弾4)→東の関所 一本松/ガードMZ回収(爆弾1,銅鍵1)→東の関所 三本松/パワーMZ回収(ニクテグレトン回収可)→龍神堀公園/ライフMZ回収(爆弾1)。地蔵滝のニクテグレトン回収可
matimesan
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爆弾2,銅鍵1,銀鍵2用意→力の試練(後半)/聖騎士の盾回収(爆弾2,銅鍵1,銀鍵2)→死霊王の玉座/ガードMZ回収。
爆弾4,銅鍵4用意。水神発動→せせらぎ公園(南)/パワーMZ回収→妖精の抜け道/ライフMZ回収→ポルート街道4区/パワーMZ回収。ニクテグレトン回収可→怪しい廃館/怪人の館に突入(銅鍵1)→怪人の館(食堂)/パワーMZ,ヒーロースーツ回収(銅鍵3。パワーMZを回収しないとヒーロースーツ回収不可)。ヒーロースーツに着替える→朱塗り橋/パワーMZ回収(爆弾4。コラセシアがある場合、ヒーロースーツ着替え忘れのフォローができる)
スライムゼリー5,爆弾15,銅鍵4,銀鍵11,金鍵2用意→バザー会場/スライムソード購入(スライムゼリー5。以前の来訪で購入していてもよい)→ココ海岸(北)/パワーMZ回収。ニクテグレトン回収可→海岸の洞窟/パワーMZ回収(銅鍵1,銀鍵1)→海岸の灯台3F/パワーMZ回収→海岸の灯台4F/ライフMZ,ガードMZ,ピンクサイバー回収(爆弾4,銅鍵2,銀鍵4,金鍵1。ピンクサイバーは必須ではないが、制覇するのでついでに)→海岸の灯台5F/パワーMZ回収(制覇)。宝珠回収→海岸の灯台(最上階)/フリルリング回収(銀鍵1)
matimesan
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ヒーロースーツを着て魔王城突入。突入時のガードが最低限の場合、魔王城のガードMZを使用しないで魔王と対峙。護身ナイフ,聖騎士の盾,聖なるティアラ,モノクロームで何とか勝てます。突入時のガードが1~4以上の場合、聖なるティアラを狐面に変更すればOK(1の場合は魔王城のガードMZ使用必須。ガード5以上は他ステータスの補強が必要か)
以上で魔王城編完走となります。
上手くやれば稼ぎも含めて20冒険未満(資材置き場除く)でいけます。
RTAの観点で見る場合、ヒミツの鍵を回収してるなら、灯台4F5F制覇より最上階ヒーロースーツでヒミツの扉開けた方が速いかなーとか試案してたりします。
ですがその他速いチャートの検証をするかは微妙なところです。
matimesan
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ガードが1~3高い:聖なるティアラ→狐面(1の場合は魔王城のガードMZ使用)
ガードが4以上高い:聖騎士の盾→ガードの量に合わせて調整等
ガードが高いということはライフやパワーも高いのがほとんどのはずなので、ここまで網羅する必要もないかもしれませんが
matimesan
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最後のタルだけ聖剣で叩き割る以外は夜の国一周で
(現ステータスなら)霊力は3万3千=超MZ1100本分くらい貰えて、金はおおよそ金カンスト1.6回分で四連黄金棒3万本分と少しになる
ラスボス戦(クリア怪輝レベルは70万くらい)一周で金はカンスト分3回と少しということで
次回のアップデートは金カンストした後の取得分は直接的金庫行くのオプション付くのはわかるし
そのありふれた金でドリンク4桁5桁一気飲みのオプション付くのもうなづく
matimesan
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matimesan
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隠れてるのとかいつの間にかドリンク踏んでて手持ちの数と合わないのとかあったなぁ
matimesan
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で魔王を倒すところまではできた
案外何とかなるもんだ
秘密のカギも使わずに済んだし
matimesan
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妖精広場で古銭,妖精コイン回収後、水神発動の後に古銭3,アクアガーダーを回収し、妖精コイン,古銭を売って兵士の剣購入(古銭全部売っても問題なし)。
何周とした結果、双子の橋左上の爆弾orボム粉の置かれている場所は初回爆弾確定のようなので、
爆弾1個仕入れられるようにしておけば、そのままミニ王冠,ガードMZ回収に行ってOK。(爆弾3消費)
稼ぎ周回で銅鍵3,銀鍵6を揃えて資材置き場へ、ハイポーション,ビーストメダル,爆弾10と倉庫の魔物素材,スミレの花を回収。
その後、水神発動→バザーまでのMZ回収と港町ポルート到達を同時進行。始まりの小道の謎の部品は爆弾を使っての回収(銅鍵3,銀鍵1,爆弾17消費)
双子の橋でスコアが足りてない分は女騎士との取引でスコアの確保する。それでも足りない分は知りません。
といったチャートの更新となります。
稼ぎ周回の部分を1回で済ませるルートもなくはないのですが、回復がギリギリだったり体力管理が面倒だったりで逆に非効率な感じだったので、短めの稼ぎ周回の方が速いと思います。
誰かRTA走って動画を投稿してくれる人とかいませんかね?自分は走者というより検証側なので走りたくないです(キッパリ)
matimesan
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